Архивы за Август 6th, 2017

Музыка битвы от Blizzard

Очевидно, музыка играет значительную роль в передовых играх. Со времён Quake, «озвученного» с участием Nine Inch Nails, и до передовых творений вроде Guitar Hero. Blizzard с собственными играми тут далеко не на последнем месте — для той же WoW было написано множество крепких композиций, число которых выросло с производством Burning Crusade, и будет ещё больше после исхода Wrath of the Lich King.

Большинство игроков организует то качество, в котором все эти треки есть в настоящее время. А артисты из австралийского Eminence Symphony Orchestra сочли, что музыка от знаменитой организации стоит самого лучшего. И заново вписали все треки из Диабло 2, Starcraft, Warcraft 3, WoW, и — основное — позабытой Starcraft: Густ и ещё не появившихся Starcraft 2 и Диабло 3. Вышедший альбом будет называться The Music of Blizzard Entertainment: Echoes of War.

На самом деле, огромная часть композиций претерпела что-то большее, чем просто ремастеринг. Часть была «переосмыслена», для выполнения определенных были приглашены исполнители со стороны. Судя согласно заявлению представителей Eminence, они планировали «сделать данную музыку чем-нибудь, оптимальным не только лишь для геймеров». Такой вот метод популяризации игровых саундтреков, реализации которых в настоящее время грандиозно далеки от реализаций альбомов популярных групп. В далёких и пока неопределённых проектах — концертный экскурсионный тур с данной платформой, и, вероятно, запись композиций из иных игр.

Реализации альбома Echoes of War — двухдискового издания, дешевого в стандартном и «легендарном» журнале — стартуют после исхода WotLK. Стоимость не установлена, о продажах в РФ ничего неизвестно.

[img]72[/img]

Музыка Тайлера Бэйтса в Rise of the Argonaut

Rise of the Argonauts В игровые пенаты подался известный военачальник нот Тайлер Бэйтс. Вы скорее всего сталкивались с творчеством композитора, который прибавил собственную десницу к 300, родригезовско-тарантинскому «Грайндхаусу», «Рассвету трупов», последнему «Судому дню», на данный момент прикладывает оную к «Хранителям». Заполучить музыкальных дел мастера удалось Codemasters для бесстрастного проекта Rise of the Argonauts за авторством студии Liquid Entertainment.

Игра сохраняет рамки action/RPG и одета в вымышленный, интересный априори антураж Старинной Греции. В качестве Ясона, вождя аргонавтов – сильных героев, мы станем делать бесстрастные поручения в широком мире Эллады, сталкиваясь с непостоянством богов и, разумеется, ордами чудовищ.

Тайлер Бэйтс, вероятно, проникнувшись мыслью, рассказал: «Тайная природа Rise of the Argonauts заставила меня выходить за рамки ТВ и кино и напечатать музыку к моей первой видеоигре. Rise of the Argonaut бесстрастная игра с такими самыми большими греческими персонажами, как Лекарь, Геракл, Ахиллес, которая заставила меня напечатать трагическую быструю музыку для образования соответствующих требований для внушительного похождения».

Приметная фраза «к моей первой видеоигре». Между первой и 2-й интервал не большой. Автомат проекта запланирован на осень 2008.

Календарь
Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл   Сен »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031