Архивы за Август, 2017

ELO BOOST В LEAGUE OF LEGENDS

В случае если Вы искали оперативный и высококачественный эло буст в Лиге Легенд, то Вы попали куда надо. За очень маленькую сумму нам предоставляется возможность выпытать ваш «Ранг» до нужного Вами дивизиона и лиги.

Как проходит прокачка? Все очень просто. Наши люди считаются квалифицированными игроками в League of Legends, они имеют «Мастер Tier» лигу на компьютере EU West, понимают отлично любые мелочи, секреты, и владеют нужными познаниями в игре, чтобы вынимать команду даже из наиболее на первый взгляд неважных случаев в Solo\Duo-ranked играх, при этом не флеймя, и не обижая никого в чате.

Давайте незначительно побеседуем на солидную тематику — об синтетическом поднятии хит-парада выбора игроков (также знаменитом как elo boost. Мы видели, что очень многие участники общества распределялись собственными опасениями насчет данной практики. Мы мешали объяснений насчет этого, поскольку планировали вначале скопить всю нужную информацию.

Так вот, вот что мы способны сообщить сравнительно 3-го года и последующего грядущего. Синтетическое повышение хит-парада выбора игроков (Эло-буст) — это действие, заключающиеся в том, что 1 игрок (Вызывающий) пользуется учетной записью иного игрока (Приводимого) в целях сделать лучше рейтинг выбора игроков заключительного.

Звучит не так жутко, точно? Для чего вообще карать за Эло-буст? По всем симптомам это грех без жертвы — тем не менее аналогичная практика отрицательно воздействует как на игроков, так и на саму игру.
Наша технология лиг сконструирована так что, чтобы игроки являлись в верном статусе, в круге равновеликих по уровню искусства конкурентов. В случае если рейтинг выбора игрока был ненатурально завышен, он едва ли сумеет играть на уровне, который требует его класс. Будучи не в силах состязаться на равных, он практически наверняка испортит ощущение от игры всем участникам.

Чтобы добиться большого класса в League of Legends, вы должны хорошо постараться и разлить много следа и слез. Эло-буст обесценивает действия, потраченные игроками на то, чтобы справедливо занять собственное место среди самых сильных игроков в LoL.

Несколько месяцев назад мы начали использовать эти меры, и мы продолжим делать это в дальнейшем. Такие санкции не будут сопровождаться оглушительными объявлениями, перечни обвиненных в Эло-бусте не будут издаваться, и мы не станем давать предостережения перед вынесением собственного приговора.

Фасадные таблички

Трудно переоценить значимость рекламы. От того, как высококачественно она выполнена, зачастую находится в зависимости удачное формирование вашей компании. Однако передняя таблица – это что-то большее, чем просто реклама. Это, можно сообщить, «лицо» вашей организации. Это то, что покупатели видят прежде всего, входя в сооружение, где располагается кабинет либо изготовление, из-за этого модность и внушительность передней таблички – значительный нюанс стиля компании.

Какую информацию необходимо помещать на передней табличке?

Передняя таблица должна быть информативной, однако короткий. В большинстве случаев на ней обозначены:

Наименование организации и область ее работы.
Время действия.
Эксклюзивный знак.
Преимущественно таблички фасадные становятся приблизительно в форматах A3 либо A2. Также встречаются форматы, сопоставимые с A1 либо A4. Табличку большего формата делать не следует, в связи с тем что гость может ее просто не увидеть.

Производство фасадных табличек

Фасадные таблички производятся из разных элементов. От данного находится в зависимости, сколько вам будет служить таблица и как представительно она будет выглядеть.

Фасадная таблица из пластика
Есть несколько методов производства передних табличек из пластика: аппликационный метод, полноцветная печать, гравировка. Таблички из пластика далеко не самые долговременные (средний период службы– 3 года), но несмотря на это доступны по стоимости. Предпочтительнее будет выглядеть гравированная пластмассовая таблица, на которой можно сделать масштабные буквы, что будет выглядеть выигрышней сравнивая с печатным видом.

Фасадные таблички из сплава
Естественно, железные таблички не менее долговечны и крепки. Они соединяют внутри себя 2 наиболее значительных качества передней таблички: видный внешний облик и неколебимость к действию нездоровых условий. Для производства железных табличек применяются разные сплавы: преимущественно нержавеющая сталь, латунь и алюминий. Чертеж и документ на железные таблички наносится способом синтетического травления, с помощью которого изображение останется устойчивым и точным длительное время.

Наиболее крепки и долговечны таблички из нержавеющей стали. Как и прочие металлические изделия, таблички из нержавейки можно делать тонкими либо масштабными, непрозрачными либо отшлифованными до отражающего яркого света, применять разные напыления.

Таблички из сплава будут выглядеть роскошно и модно и отслужат вам очень много лет. Но также и стоят, разумеется, дешевле сравнивая с иными элементами.

1 млн тестеров для «Warhammer Online»

Warhammer On-line: Age of Reckoning MMORPG Warhammer On-line никоим образом не доползет до собственной даты релиза – это известно давно. Тем не менее, создатели не собираются насыщать игроков свежими датами исхода, просто все опирается в нехватку времени на доставление проекта до оптимального положения. Чтобы затем не забрасывать Warhammer On-line регулярными патчами, создателями было принято решение предельно увеличить категорию испытания.

Прежде всего, тестеры помогут освободиться от наиболее солидных неприятностей и более небольших багов, выползающих, обычно, напрямую после релиза. Они же поведают о собственных ощущениях. Насколько взвешена военная технология? Что добавить, а что урезать большим тесаком? Помимо этого, огромное количество серьезных тестеров автоматом выполняет вокруг проекта фанатское комьюнити, при помощи которого еще большее число игроков сумеют вовлечься в мир Warhammer On-line. В настоящее время создатели из EA Mythic планируют позвать порядка одного млн тестеров. Да, от подобной армии не 1 баг не укроется.

Mount & Blade — вскоре в реализации

Mount & Blade Paradox Interactive наконец сообщила о том, что игрушечка Mount & Blade очень скоро выйдет на рынок. Бета-тест, в котором, к слову, участвовало солидное число человек, закончен; откликами создатели очень и очень удовлетворены, а издательство в лице Paradox с выкриками «Хотим очень много денег» позволяет производить колесные диски. В Европе и странах ближнего зарубежья путешествие стартует 19 октября, тогда как США насладится игрушкой с 16.09.08.

Не следует забывать, что Mount & Blade — перспективный проект. В нем есть и традиционная рыцарская экономика, и немного возведения (привет, Stronghold), и, разумеется, удивительное число схваток. Заключительные неповторимы благодаря необыкновенной боевой системе, плюс хорошая вероятность бороться на жеребце крайне утешает. К слову, из-за приставки action к жанру RPG, весь мир первоначально раскрыт и игроки свободны изучать любой его угол вне зависимости от сюжета. Такая хорошая независимость согласно заявлению отцов из Taleworlds — крайне хорошее и обнадеживающее явление.

А для нас обнадеживающим же будет автомат игрушки и, разумеется, слава о продолжении.

Конан, конан. Где ты станешь?

Age of Conan: Hyborian Adventures Суровый и знаменитый Age of Conan, который каждую неделю обзаводится километровыми патчами, посетит и Xbox 360. Оказывается, записки в цеху над next-gen модификацией данной MMO запустили в 2006 году. Затем что-нибудь не сложилось и всемирную премьеру отменили. Сию секунду работы обновились и очень скоро владельцы «зеленой коробки» сумеют насладиться бесчеловечной вселенной.

Тем временем, на формальных форумах делается беспорядок и массовое волнение — помимо нормальных ругательств Funcom за неготовое PvP, сейчас заявляют, что некто из управления службы по консолям предлагает приличный куш. Ага, за AoC.

Другими словами создатели в настоящее время могут задержать солидную помощь PC-версии и перейти за руль консольной. А мир Hyboria еще так и даже очень несовершенен, что сообщить жутко. Задуматься — особенно.

Во многих интервью данную концепцию отрицают, однако контент-патчи стали существенно меньше, а на вопросы игроков в компьютерные игры на формальных форумах вообще отвечают через неделю-другую. Плохо но.

Поляки рекламируют The Protector

Чешская мастерская Gingerbread, только не так давно сложившаяся на карте промышленности, первым же собственным планом приняла решение отличиться в сложном жанре экшена от 3-го лица. Его назвали The Protector и PC c Xbox 360 в перечне поддерживаемых платформ.

Сущность игры элементарна и, как досадно бы это не звучало, далеко не необычна. В наше владение будут возвращены 2 персонажа, отличающиеся друг от дружки, как вы все вместе поняли, кардинально. Мощь и разум, как обычно.

Физически-ориентированную часть геймплея будет представлять английский работник Джонатан Кейн, мыслительную – Дженифер Гюйль, девушка-археолог из Соединенных Штатов. Как досадно бы это не звучало, достоверно неясно которым стилем будут делиться обещания: замена действующих персон только в местах, доставленных создателями, или же общая независимость творчества.

Сюжет не сверкает нестандартным раскладом. Бандитская компания «Алая месть» (Scarlet Vengeance) уничтожает отца Дженифер, и сейчас она остается одним человеком, понимающим, где располагается значительный артефакт ацтеков.

Женщина, ужаснувшись, призывает на собственную защиту Джонатана Кейна и совместно с оным направляется на поиск таинственной ценности. Странствие, вероятно, предстоит развеселое: по пути непременно надо будет встретиться с людьми компании, встретиться с фантастическими чудовищами ацтеков и насладиться самым важным неудобством – главгерои в прошлом имели любовную зависимость.

Обычный такой ковбойский сюжет, строго следующий канонам: злостные общества, артефакты ценности, романтическая черта. Можно и побормотать, однако нужно признать – есть некая таинственная соблазнительность в таких историях, даже передаваемых далеко не впервые. Лишь бы только выполнение не подкачало.

Предполагается, что экшен-составляющая The Protector будет походить на Gears of War: есть в виду не бензопилы и донельзя агрессивные дядьки, а вероятность вести свет из-за осложнений. Обнаружится место и паззлам и мини-играм – вотчине, думается нам, Дженифер.

В Gingerbread удостоверяют, что синтетический разум антагонистов будет хранить марку. В случае если вам доведется вышибить вооружение из рук врага (а такое вероятно), то он может как задать стрекоча, так и пойти в рукопашную. ИИ может принимать решения и разбирать картину.

Разнообразит геймплей и физическая модель, бесперебойно поставляющая на локации горы диалогового мусора и которая позволяет Джонатану прорубаться через узкие стенки.

Последний аккорд – у The Protector будет аж 2 крайне различные концовки, подходящие от принимаемых вами решений. Одним словом, вах.

Игровые предпочтения японцев (17-23 декабря)

Чарты реализаций консольных игр в Японии постоянно фонтанируют проектами для Nintendo DS и Wii. Прошлая неделя не выбилась из привычных рамок – кроме игр для оглашенных выше платформ в первую десятку наиболее реализуемых тайтлов смогли прорваться лишь 3 посетителя с иных планшетов: Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam (PSP), The Last Remnant (Xbox 360) и Samurai Dou 3 (PS3).

1. Machi e Ikouyo: Doubutsu no Mori – Nintendo (Wii) 305,000 реализованных копий
2. Chrono Trigger — Square Enix (DS) 271,000 реализованных копий
3. Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam — Namco Bandai (PSP) 267,000 реализованных копий
4. The Last Remnant — Square Enix (360) 102,000 реализованных копий
5. Saka-Tsuku DS: Touch and Direct – Sega (DS) 72,000 реализованных копий
6. Hoshi no Kirby: Ultra Супер Deluxe – Nintendo (DS) 55,000 реализованных копий
7. Wagamama Fashion: Girls Mode – Nintendo (DS) 25,000 реализованных копий
8. Rhythm Tengoku Gold – Nintendo (DS) 25,000 реализованных копий
9. Pocket Monsters Platinum — The Pokemon Company (DS) 24,000 реализованных копий
10. Samurai Dou 3 – Spike (PS3) 20,000 реализованных копий

Рыбалка за призраками не откладывается

Вторая часть успокоения оказалась в интернете. Организация Сони Pictures Entertainment, которой принадлежат права на Ghostbusters (они же «Рыбаки за призраками»), заявила, что игра добьется релиза. «В любом случае».

Точных данных она не уронила, однако настрой и большой статус кинодела вселяют пессимизм. Вероятнее всего, будет принято соглашение со свежим, более нейтральным издателем (кто там беспокоится о качестве игр? ЕА?), а создателям предоставят дополнительное время на шлифовка проекта – в случае если, разумеется, он того требует. В 2016 году отличному первоисточнику выполняет целых 25 лет.

Как мы заявляли раньше, Тим Шафер в сайте Double Fine удостоверил: «Brutal Legend в порядке». Variety же сообщила, что по её данным, игра с Джеком Блэком попала в руки к другому издателю. Какому — не именуется. Рискнем допустить, им будет Gamecock. Все же проект крайне неопределенный с платной стороны, к тому же за Тимом числится непродавшийся Psychonauts. А данный паблишер известен собственной либеральностью, унаследованной от Gathering of Developers.

Джек Томпсон вновь принялся за древнее

Гранд Theft Авто 4 Юрист Джек Томпсон продолжает конкурировать со всемирными юмористами. Не хихикать, разбирая об еще одном его приключении, просто нельзя и как-нибудь неразумно. Однако в эти дни он просто пересек черту допустимого. Всем хорошо известно, что Гранд Theft Авто – один из наиболее неприятных Джеком игровых телесериалов. Так как именно в данной игре можно почти свободно жать все, что движется, ударять все, что движется, бить во все, что движется. Еще в игре можно снимать «ночных бабочек», вести торговлю наркотиками, делать поручения по удалению людей. Перечень изуверств можно продолжать целую вечность. Но насколько бы Джек не пытался, а воспрепятствовать Гранд Theft Авто 4 он не сумел.

Тем не менее, перед Джеком нет замкнутых дверей и не рассчитываемых неприятностей. И вот наш фаворит Джек Томпсон выдумал сложный план. Он отправил яростное послание мамы (!) директора совета начальников Take-Two Interactive. Неизвестно, чего ждала бедная мать Штрауса Зелника, однако увиденное и прочтенное ее очевидно сразило. Послание Томпсона доблестно статьи в каком-то знаменитом шутливом издании. Он влек выдержки из Обветшалого Завета, бранил игру за вероятность уничтожать полицейских и прочие безнравственные возможности. Джек дошел до того, что практически представил мисс Зелник плохой мамой, в связи с тем что ее сын принимает участие в образовании не приятного Всевышнему онлайн проекта. Нужно считать, что поклонники серии GTA сумели сделать встречное послание опекунам и членам семьи Томпсона. В послании обязательно нужно отметить их за образование настолько смышленого человека.

White Mirror 2 — легенда возвращается

Комапния «Акелла» закончила контракт с организацией dtp entertainment AG на право издания на территории РФ, стран ближнего зарубежья и Балтии ковбойской игры White Mirror 2.

White Mirror 2 — расширение известной игры, знаменитой в РФ как Ярко-черное Зеркало. Свежий проект разрабатывает германская мастерская Cranberry productions, в прошлом — 4Head Studios.

«Мы осознаем, какой игру ожидают ее почитатели, — говорит Маркус Винделен (Markus Windelen), операционный главный директор dtp entertainment AG. — Мы не только владеем правами на брэнд White Mirror, мы осознаем, что должны сделать игру подобающего значения. Первая часть была крайне знаменита. До сегодняшнего дня поклонники с нетерпением ожидают продолжения истории. Нам стало понятно, что надо будет инвестировать массу денежных средств и сил. Для подготовки надо было отыскать реальных экспертов, которые сделают предельно высококачественную игру«.

2-я часть White Mirror будет традиционной игрой в 2,5D.

«Изначально мы рассчитывали сделать 3D-игру. Однако после этого мы посчитали, что в подобном виде мир White Mirror стал бы значительно менее любопытным. Кроме того мы приобрели большое количество просьб не придавать существенных перемен в образ 2-й части«, — говорит Аким Гайделауф (Achim Heidelauf), ведущий создатель dtp entertainment AG, отвечающий за теорию и подготовку игры White Mirror 2.

White Mirror 2 выносит игрока в девяностые годы прошлого столетия. После происшествий «Темного Зеркала» прошло 12 лет. Одинокий мужчина по имени Дарован — персонаж 2-й части игры — представляется с дорогой женщиной Анжелиной. Они невольно повстречались в фотоателье небольшого города в Новой Великобритании. Увидев, что за Анжелиной кто-то наблюдает, персонаж постановляет узнать, что делается…

Игра «Ярко-черное Зеркало 2» будет издана в РФ в 2009 году.

Календарь
Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл   Сен »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031