baee12b2

Архивы за Октябрь 3rd, 2017

Король-лич проходит на встречу заказчикам

WoW: Wrath of the Lich King Blizzard вовсю готовится к мировой премьера экспаншена WoW: Wrath of the Lich King. В этот раз создатели приняли решение не менее серьезно приблизиться к этому занятию, запланировав несколько азиатских эвентов, посвященных запуску игры.

Ночью на 13-е декабря самые крупные ритейлеры Европы откроют двери собственных супермаркетов для всех желающих. Гости сделают первые заявки аддона, допросить в деталях продавцов об интересующих моментах и, самое важное, проверить в действии играбельные версии добавления. «Сотрудники организации проектировали эти support-мероприятия в течение всего года. Для нас в настоящее время очень принципиально, чтобы игроки, после покупки Wrath of the Lich, изведали только позитивные эмоции», — разъяснил картину Марк Морхейм (Mike Morhaime), CEO Blizzard Entertainment.

Рынок видеоигр клонится, однако пока всё же держится на плаву

Мировой мировой кризис, затронувший экономики почти всех стран (даже тех, где фондовые рынки не развиты как факультет), не обошёл стороной и изготовителей компьютерных и видеоигр. Средний уровень потерь компаний во всех сферах работы перешел в грозящую цифру – 40 %. Как досадно бы это не звучало, у популярных компаний-издателей, регулярно веселящих нас свежими и свежими проектами, дела обстоят не лучше.

Михаэль Пачтер (Mike Pachter), знаменитейший специалист гейм-индустрии, работающий на Wedbush Morgan, поясняет картину на рынке: «Видите ли, видеоигры так как не относятся к группе важнейших, очень нужных продукции. Рынок обрушился в виду причин, однако наиболее серьёпонимая – трейдеры не убеждены в спросе покупателей: продукты сферы электронных развлечений относятся к товарам, чьё получение насколько бы брошено на решение клиента. Т.е. организации, производящие такие вещи, могут потерять куда больше средних сорока %, а изготовители, к примеру, мыла либо пасты, понесут потери большие, чем средний уровень по стране».

В случае если верить изысканиям, произведенным ресурсом Gamespot, издержки главных издателей на рынке компьютерных игр на самом деле удивляют. Так, THQ потеряла две третьих собственной стоимости, а Electronic Arts – 54 %. Немного лучше дела обстоят у Take-Two: их акции подешевели «всего» на 29 %. Одной организацией, не понёсшей потерь за прошедший год, стала Activision-Blizzard – как вы сами скорее всего предполагаете, благодаря WoW, необходимость в которой не раз приравнивали с алкогольной связью.

Предоставлять четкие прогнозы касательно того, когда вышеперечисленный упадок завершится и стоимость компаний-издателей вернётся к прошлым данным, никто не берётся. Картина в игровой промышленности полностью находится в зависимости от расположения дел в экономике в общем. Окончания нынешнего мирового кризиса с нетерпением ждёт весь мир.

Игры хотят в он-лайн

Петербург Мур, директор EA Спортс, увеличивает собственные интервьюшные горизонты. В случае если во вчерашних разговорах мистера Мура и представителей игрожура говорилось обычно о спортивных тайтлах электроников, то во вчерашнем интервью с GamesIndustry.biz дело дошло до игр в общем.

Петербург полагает, что на протяжении 5-и лет большинство программ переберутся в он-лайн и представители промышленности должны принимать быстрейшие меры для воплощения этого: «Вы говорите организации, что от всей души верите, что любой клиент наконец перейдет в он-лайн на протяжении 5 обозримых лет. Вы говорите организации, что на самом деле считаете, что физические обладатели уходят в небытие, что метод, которым мы принимаем медиа, включая игры, будет подобным, каким мы добываем музыку либо ТВ-программы – через интернет-протоколы в основном, чем через провод либо спутник».

М-р Мур говорит: «Что бы вы не планировали размышлять о будущем, нет никаких сомнений, что интернет и сопряженные с ним секторы будут преимущественно нашей жизни, чем когда-то были. Я всегда обожал мнения, что мы станем повествовать нашим потомкам, как колесили в супермаркет, чтобы приобрести диск».

Само собой разумеется, Петербург заметил желание ЕА к лидерству в сегменте цифровой дистрибуции. Она завела сервис Nucleus, который будет работать в самых лучших обычаях: считать очки клиентов, обнаруживать лидеров, открывать возможности по выполнению состязаний. Он будет встроен в наступающие тайтлы электроников: Battlefield Heroes, Spore. Предполагается, к концу 2009 их полное количество вырастет до 25.

Календарь
Октябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен   Ноя »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031