baee12b2

Архивы за Октябрь 31st, 2017

Клифф путает общественность

Gears of War

Хороший рюкзак — это как хороший друг, который выручит в любой ситуации. Найти такой совсем непросто. На сайте likebags.com.ua можно найти качественные рюкзаки, дорожные сумки и чемоданы по доступным ценам.

Увидели ли вы, что в последние годы Epic Games (обычно в лице Марка Рейна либо Клиффа Блежински) активно порождает вокруг себя шелест и шумиху. С привлекательной регулярностью представители организации то становятся в любви к индивидуальным компьютерам, то братаются с приставками, то входят в какие-то компании. В целом, частенько мерцают на лентах новостей игровых ресурсов. Мы же этому лишь рады – планы эпиков того стоят.

В этот раз отличился Клифф. Он говорил, что мультиплеер Gears of War 2 будет больше и лучше, чем в подлиннике. Когда же ему в лоб задали вопрос о том, будет ли в игре порядок общего прохождения на четырех (оригинал удерживал только 2-ух игроков) – предпочел сообщить, что в отношении кооператива они к нынешнему времени ничего не рекламируют.

Тогда сайт Gamespot.com получил у мистера Блежински видео-интервью. В нем он сообщил, что боевик будет владеть кооперативным режимом на четырех, охарактеризовав его, как «drop in, drop out». Другими словами игроки сумеют входить-выходить, не прерывая процесс для собственных друзей:

«Multiple difficulty settings, four co-op players».

«Вход, выход в кооперативный порядок, различные опции проблемы, 4 игрока в кооперативе».

Все бы отлично, лишь вот Майкрософт, издатель проекта, прибегла к интернет-порталу IGN с опровержением. Будто бы Клифф вместо four говорил for: «co-op’с drop-in, drop-out, multiple difficulty settings for co-op players». Другими словами: «вход, выход в кооперативный порядок, различные опции проблемы для играющих в кооператив».

Мы, как и, например, корреспонденты веб-сайта Shacknews, склоняемся к первой версии. Прежде всего, она согласуется с прошлыми заявлениями о увеличенном мультиплеере, во-вторых, «различные опции проблемы для играющих в кооператив» звучит несколько неразумно. Отчего не для «кооперативного режима», «кооперативной игры»? Вот «четыре игрока в кооперативе» — как-нибудь более осознанно.

Тем не менее, в любом случае, Майкрософт и Epic Games совладали с собственной целью – они таким пируэтом посеяли обсуждение вопроса. Сейчас Gears of War 2 подлиннее задержится в топ-темах порталов и вестей.

Как раз Blizzard высказалась за соединение

Гайды по играм, WoW, Dota, танкам, классам и героям на сайте https://gamedata.club/guides/. Рекомендую всем кто ищет гайды по играм на одном сайте.

В общении промышленного источника GamesIndustry.biz и операционного начальника Blizzard Entertainment Пола Сэмса оказалось, что обозначенная организация принимала самое прямое активное участие в утверждении слияния Activision и Vivendi Games. Факт обычный, так как на долю золотосодержащей артели нужно огромная часть прибылей игрового подразделения французов.

Пол пеняет: «Люди не осознают, что Blizzard целиком, без колебаний сохраняет реализацию этого. Я полагаю, может, они доверяют, что Activision и Vivendi решили, сели в комнате, подумали, что это [слияние] будет замечательно, и тогда осведомили нас. Однако сущность в том, что мы были не против делать что-нибудь, случилось положительное и значительное явление, и мы были частью всех встреч. Мы находились рядом с Бобби [Бобби Кот – директор Activision] и другими, когда обсуждали, какой могла бы быть конструкция».

Наверное, главный стала следующая фраза: «Положа руку на сердце, когда Vivendi заявила нам, что планирует исследовать вероятность чего-то такого, мы заявили, что, в случае если станем делать что-то такое, оно может быть с Activision – эти слова прозвучали от нас».

Как заявил все такой же м-р Сэмс, штат от слияния ничего не утратит. В соединенной Activision Blizzard люди займут схожие с текущими места. Однако гендиректору Blizzard Рубашку Морхэйму надо будет теперь отчитываться Бобби Котику.

Календарь
Октябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен   Ноя »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031