Архивы за Сентябрь 4th, 2018

The Witcher 2 обретет хардкорную неприятность и ввоз сохранений из первой части

Снимок экрана The Witcher 2: Assassins of Kings

Заключительная неприятность игры в The Witcher 2 принудит начинать игроков заново, в случае если их персонаж умрет.

«Мы можете сохранять игру, но в случае если вы загнетесь, хранения будут недосягаемы», — разъясняет основной геймплей дизайнер Матеуш Каник (Mateusz Kanik) для Eurogamer. «Разумеется мы рассчитываем добавить сверток воскрешения, вполне может быть в следующем добавлении. Взглянем.»

Ролевая игра в жанре фентези 2011 года будет содержать 4 трудности: простую, среднюю, трудную и безрассудную. На тяжелой трудности игроки могут просто давить на все кнопки подряд и выиграть. Однако полоумная неприятность будет ощутимо различаться. 

Хардкорная неприятность в The Witcher 2 сделана с верой симуляции легендарной и трудной в прохождении игры Demon’с Souls от FromSoftware, которой так восторгаются создатели из DVD Projekt. Потому можно ждать невообразимых скоростей, на которых будут бегать чудовища не давая персонажу ни шанса на отклонение. 

«Будет сложно бороться с чудовищами. Мы достигли данного, предоставляя оппонентам все особые возможности, которые позволят поймать Ведьмака», — говорит Каник. «Ласкать может зарываться в землю и возникать перед игроком. Потому пока вы бегаете, труп будет рыть напрямую перед вам, чтобы поймать вас. Будет значительно труднее просто убегать из схватки».

The Witcher 2 гарантирует быть дорогой, нелинейной сюжетной рольный игрой с длинным-длинным геймплем. Потому пройти игру на заключительной трудности будет реальным вызовом для любого игрока. Однако это стоит того, как рассказывают создатели из DVD Projekt. «Мы очевидно сделаем особую премию для тех, кто сделает это».

Специально для фанов Ведьмака, создатели DVD Projekt доказали, что предоставят вероятность ввозить хранения из уникальной игры в продолжение.

«В 1-й части The Witcher история была нелинейной, как и во 2-й. Мы намерены ввозить информацию о ваших действиях в The Witcher 1, и дать те критерии и обстановки в The Witcher 2. Так что первая часть окажет влияние на предстоящее формирование мероприятий. Разумеется, не вся история полностью, однако определенные различия очевидно будут. 

Мы намерены предоставить вероятность игрокам передвинуть и определенные объекты инструментария. Разумеется, не все, потому, что это может оказать влияние на игровой баланс. Денежные средства к примеру, мы не разрешим выносить, поскольку экономика игры будет испорчена. Однако определенное ружье и бронь все же могут выйти в вашем инвентаре в The Witcher 2».

Календарь
Сентябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг   Окт »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930