baee12b2

Архивы за Декабрь 13th, 2018

Рон Гилберт изменил бы схватки в DeathSpank

Снимок экрана DeathSpank

Рон Гилберт (Ron Bert), разработчик серий Monkey Island и DeathSpank, сообщил в интервью для Wired, что изменил бы DeatSpank. По версии Гилберта, если б у него был шанс, он бы сделал схватки в игре больше похожими на головоломки. 

«Я, вероятно, сделал бы технологию битв не менее умной», — говорит Гилберт: «Я бы не сосредотачивался на прорубании через массы противников, однако скорее всего провел бы механизм схваток в образе паззлов. Игроки не должны кидаться с головой в месиво. Схватки должны складываться обстановкой, чтобы игроки задавались вопросом – какие приспособления они применяют в разных картинах. 

Вы вынуждены огласить себе: «Эй, я применяю контроль массы либо может для данной обстановки лучше подойдет постоянная ко снегу броня». Практически преобразовать схватки в головоломки. Я думаю, это незначительно помогло бы людям вместо клацанья по кнопочке до того времени, пока персонаж не прорвется через поток противников». 

В роли образца Гилберт представил Dragon Age: Origins, который предлагает менее быструю и не менее стратегически важную технологию поединка. Однако Гилберт негативно раскачал головой на вопрос схожести оптимального DeathSpank  и Dragon Age.

«Не в резоне поэтапной природы боя», — говорит Гилберт: «В резоне присутствия умной образующей. Можно лицезреть, что в играх выходят умные детали, однако немного. Я бы растратил больше времени на образование подобного рода схваток, чтобы сделать их незначительно лучше».

Разработчики DUST 514 показали ружье, которое будет в игре

Снимок экрана DUST 514

В интернете вышло описание оружия, которое будет в уникальном PS3 шутере DUST 514. Как узнал Gamebomb.ru, создатели сообщили о трудном и простом вооружении, которые будут на вооружении солдат соседнего мира EVE On-line.

Среди трудного оружия в роли свойственного образца разработчики показали Minmatar MH82-BCR Personal Autocannon. Позволить себе собственные автоматические средства могут лишь юниты в трудной броне. Создатели попытались предоставить игрокам больше ролей, чем просто запереть игроков в медлительный наряд.

Minmatar MH82-BCR Personal Autocannon

Разработчики DUST 514 показали ружье, которое будет в игре

Среди простого оружия разработчики выделили плазма шотган Gallente CRG-3. Эта модель сделана специально для близкого поединка и может действенно убивать противника одним выстрелом с ближайшей дистанции. Шотган будет можно применять в любой броне.

Gallente CRG-3 Plasma Shotgun

Разработчики DUST 514 показали ружье, которое будет в игре

Также создатели показали и ружье близкого поединка – ножик, способный прорвать любой наряд. Caldari ZN-28 Nova Knife будет можно носить с любым видом брони, потому в первую очередь им будут пользоваться в крайнем случае. Но, как узнал Gamebomb.ru, определенные, наиболее безрассудные игроки специально упражняют опыт владения ножиком, чтобы применять его в роли главного оружия.

Caldari ZN-28 Nova Knife

Разработчики DUST 514 показали ружье, которое будет в игре

По данным Gamebomb.ru, DUST 514 будет на свет во II квартале 2012 года. Игра выйдет специально на PlayStation 3.

Календарь
Декабрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя   Янв »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31