baee12b2

Архивы за Апрель, 2019

Основным приоритетом разработчиков игры Minecraft стала помощь модов

Снимок экрана Minecraft

Приборы для моддеров в Minecraft – один из основных приоритетов Mojang, как узнал Gamebomb.ru. Создатели игры полагают, что предоставив моддерам все нужное для образования версий, бригада обретет больше рабочих рук для формирования игры.

«Нам просто нужно раскрыть игру для прочих создателей, чтобы им предоставлялась возможность формировать моды, делиться собственными мыслями и упрощать старт компьютеров. Я подразумеваю, что хочу меньше работать над перспективами и больше времени уделять работе с движком», — говорит глава проекта, Йенс Бергенстен (Bergensten).

«Тупо работать 3 дня над свежими животными, когда есть тыс людей, которые с превеликим удовольствием бы истратили эти 3 дня, чтобы добавить таких же наиболее животных. Потому я заменил предпочтения». Основным приоритетом разработчиков игры Minecraft стала помощь модов

Над Minecraft работает одна бригада создателей. И с возникновением нового работника, которого наняли для помощи с двумя проектами Mojang (Scrolls и Minecraft), Бергенстен желает добавить помощь модов, чтобы позволить людям играть во что хочется им. По данным Gamebomb.ru, так что Mojang желает предоставить игрокам волю от соображения создателей.

«У людей весьма различные взгляды на то, что можно добавить в игру. Например, определенные люди терпеть не могут саму мысль происшествий и ролевых частей в игре, а определенные напротив — планируют лицезреть драконов. Третьи планируют больше технических приборов, так как не осознают, как функционирует алая пыль», — разъясняет он.

«Потому моды превосходны тем, что будет можно работать на одной части игры. Его будет можно установить и восторгаться игрой».

Пока, это далеко не настолько просто, как может показаться. Как было обнародовано Gamebomb.ru, понадобится определенное время, до того как люди могут без помощи других формировать моды для Minecraft,

«Нам надо приложить много сил для реализации помощи модов, так как мы намереваемся позволить людям изменять игру», — говорит глава проекта. «Не убежден, знали ли вы об Ace of Spades. Это Minecraft, однако лишь с ружьями. Это вроде примеси Day of Defeat и Minecraft. Было бы весьма полезно, если б вы были в состоянии сделать что-нибудь такое, не взламывая заказчик. Понадобится определенное время, до того как мы сможем данного достичь, однако будет полезно».

Анонсирована четкая дата релиза РС версии игры Al Wake

Снимок экрана Al Wake

Remedy Entertainment рассказала верную дату релиза РС версии Al Wake. Как узнал Gamebomb.ru, игра будет на РС 16 марта.

«Мы пытались очень сильно, чтобы выпустить PC версию и сделали все так, как и надеется для РС игры», — комментировал анонс главный директор студии Маркус Цветы (Markus Maki). «РС модификация смотрится необыкновенно прекрасно. Мы втянули свежую жизнь в игру».

Обычное издание игры, которое также будет содержать добавления: The Signal и The Writer, обойдется игрокам в 29,99 долларов США в Steam. По данным Gamebomb.ru, коллекционное издание выйдет по стоимости в 34,99 доллара США.

Коробчатая модификация игры выпустит Nordic Games, как анонсировалось раньше. Как было обнародовано сегодня Gamebomb.ru, EA также договорилась выпустить РС версию в сервисах Origin.

А новая серия хоррор-экшена, Al Wake: American Nightmare будет на Xbox 360 на неделю позднее – 22 марта.

Uncharted 3 выйдет в демо-версии 13 января

Бокс-арт Uncharted 3: Drake'с Deception

Uncharted 3 в следующий четверг будет показана игрокам в качестве демо-версии, про это было обнародовано из сведения в Twitter.

Позавчера Uncharted 3 аннонсировали официально с датой релиза на конец 2011 года. Игра выйдет с помощью 3D, как сообщили создатели из Naughty Dog на PlayStation Blog. 

По версии Арн Майер, стратега игрового коммьюнити, свежие похождения Нэйта Дрейка пройдут «по всему свету». В Drake’с Deception, персонаж будет находить одинокий город «Атлантис Песков» (Atlantis of the Sands), с собственным учителем Салли, который располагается в «сердце Аравийской пустоши». Как говорит Майер: «Когда откроются страшные секреты одинокого города, их странствие будет безрассудной схваткой за состояние и установит Дрейка перед лицом собственных наиболее страшных ужасов».

«Конкурсный и кооперационный режимы мультиплеера будут главным компонентом Uncharted , где все рассчитанные и свежие особенности объединятся с кинематикой одиночного геймплея, чтобы сделать эксклюзивный вид ковбойского экшна, который можно отыскать лишь во вселенной Uncharted».

Главные особенности:

  • Обширный список локаций от Naughty Dog, где открывается сюжет игры.
  • Конкурсный и кооперативный мультиплеер возвратится со свежим качеством выполнения и абонентскими отличительными чертами. Галактика UNCHARTED представит он-лайн игрокам эксклюзивный ковбойский абонентский экшен, с элементами кинематики из одиночной компании. 
  • Нэйтан Дрейк отныне может входить в разные виды схваток с соперниками: кулачные поединки с некоторыми оппонентами, рукопашные атаки и возможности оставаться незначительным для противников.
  • Naughty Dog представляет свежую технологию физики, зрительных результатов и результатов круга. UNCHARTED 3: Drake’с Deception сохраняет свежую новейшую анимацию круга включая песок, свет, дым и воду. UNCHARTED 3: Drake’с Deception будет сохранять стереоскопический 3D режим.

Вышли свежие компоненты Ninja Gaiden III

Снимок экрана Ninja Gaiden 3

Лидер проекта Ninja Gaiden III, Йосуке Хаяши (Yosuke Hayashi) открыл свежие компоненты об игре в последнем производстве издания PlayStation: The Official Magazine, и представляется игроки повстречаются с не менее черным ниндзя, чем когда-нибудь. 

В публикации издания, Ninja Gaiden III изображен, как «не менее бездонное попадание в жизненный стиль Риу Хаябуса, в его идеи и ощущения», а Хаяши обрисовал ниндзя, как «черного японского богатыря». 

«Мы пытаемся углубить мысль насилия, чтобы показать людям, что означает уничтожать кого-то», — говорит он. «Нам важно, чтобы люди осознали, что насилие – это далеко не только лишь море крови». 

Хаяши упомянул, что «в игре не будет свежих игровых героев», и бригада создателей работает над некоторыми уровнями трудности. 

«Мы знаем, что многим поклонникам нравится уровень трудности, однако мы использовали незначительно другой подход», — разъясняет Хаяши. «Не то чтобы игра будет легче – ничего такого. Мы просто пытаемся сделать игру не менее интересной и дешевой для любого. Но зато, хардкорные игроки могут ощутить и расценить сущность игры».

Хаяши продолжил повествовать, что игра будет содержать «трудный абонентский порядок», однако не открыл секрет – будет ли в 3-ей части ninja Gaiden помощь контроллера PlayStation Move.

Пока нет ни слова о дате релиза, однако целиком ознакомиться с игрой будет можно летом 2014 г – на выставке E3 в начале июня.

Minecraft отыскал собственного 20-миллионного игрока

Снимок экрана Minecraft

Разработчик Minecraft и создатель компании Mojang, Маркус Перссон (Markus Persson) рассказал в twitter, что число оформленных клиентов в Minecraft дошло до 20 млн!

10-миллионный клиент подключился к игровому обществу в июле, и за 6 месяцев публика повысилась вдвое. Из 20 млн оформленных клиентов, не менее 4, 6 млн игроков получили лицензионную копию игры.

Патрик Бах: «64 игрока в мультиплеере Battlefield 3 — минимум, когда до сих пор забавно»

Снимок экрана Battlefield 3

Аккуратный создатель DICE, Патрик Бах (Peter Bach) заявил, что формировать мультиплеер Battlefield для не менее, чем 64 игроков, не имеет резона.

«64 игрока – есть тот минимум, когда до сих пор забавно и вы до сих пор можете контролировать поле поединка. Можно осознать откуда в вас били и отчего», — пояснил Бах.

Бах предпринял попытку рассеять совместное соображение о том, что больше означает лучше.

«Играть может быть забавно, а не мучительно. В случае если у нас есть возможность прыгнуть на 2 метра, означает будет лучше, в случае если мы прыгнем на 4 метра? Нет», — говорит он.

The Neverhood вероятно возвратится на мобильных платформах

Снимок экрана The Neverhood

Помните ли вы чуждый 1996 год, когда вышла одна из наиболее ярких пластилиновых игр The Neverhood? Разумеется, 96 год далеко сзади и есть огромная возможность того, что вы никогда в жизни о ней и не знали.

В любом случае, игра 15-летней давности возвратится, при этом возвратится на мобильные программы. Создатели из Bazinga Studios рассказывают, что с готовностью возвратят ностальгическую игру, но, это целиком зависит от того, подпишут ли разработчики необычного квеста лицензию свежим создателям.

The Neverhood запомнилась всем, кто раз видел ее собственными яркими саундтреками и интересным юмором. Главный герой по имени Глинка ходил по загадочному миру в одиночку в поиске решений: что произошло с прежде заселенным миром и можно ли вернуть прежние времена.

В Диабло III будет можно реализовывать игровые объекты за настоящие денежные средства

Снимок экрана Диабло III

В Диабло 3 будет несколько игровых аукционов, где игроки могут продавать полученными в искреннем бою объектами. Один из них будет работать лишь за игровую денежную единицу, а другой позволит приобретать объекты за настоящие денежные средства.

Blizzard продемонстрировала на прошедшей неделе бета версию Диабло 3 и аналогичный сервис в Battle.net. Абсолютное большинство функций Battle.net были довольно обычными, однако технология аукциона очевидно отличалась.

Игроки Диабло 3 могут терять реальные денежные средства на игровые объекты – этакое Храм в образе eBay. Одни игроки могут ставить обнаруженные объекты на аукцион, а иные могут их купить за настоящие денежные средства.

Blizzard, конечно же, будет брать незначительный % с каждой сделки после ее совершения. Приобретенные денежные средства игроки могут оставить на аккаунте в Battle.net либо растратить их на продукцию и сервисы Blizzard. Также появится возможность вывести денежные средства через постороннего провайдера.

Knight’с Contract будет в Европе 25 марта

Снимок экрана Knights Contract

Разработчик Genji и Majin and the Forsaken Kingdom запас вторую фентези небылицу для PlayStation 3 и Xbox 360. 

Как рассказывает Siliconera, организация Namco Bandai спланировала пресс релиз Knights Contract в Европе на март 2011 года. Издатель за ранее направился на 25 количество. 

Knight’с Contract, анонсированная в начале мая представляет из себя примесь фентези и ужастиков, который предлагает опробовать на себе роль Генриха, «проклятого ката ведьм», который приостановил летальную опасность в лице молодой женщины по имени Гретчен, реинкарнацию одной их прежних «клиенток» Генриха. 

 Knights Contract выдерживает игроков в дни охоты на ведьм. Гретчен когда-нибудь задержанная и убитая Генрихом, клянет богатыря бессмертием. Не хотя вновь гибнуть, Гретчен повелевает Генриху сохранять ее от орды чудовищ. 

Тогда, как оба персонажа борются с сверхестественными творениями, игроки могут распоряжаться лишь Генрихом… и он вечен. Гретчен, подчиняющаяся компьютерному разуму – смерта, потому огромную часть игры игрокам надо будет сохранять собственную спутницу. Игроки могут давать команды гретчен в образе прочих игр от Namco Bandai.

Демо модификация игры Warhammer 40,000: Sapce Marine в интернете!

Снимок экрана Warhammer 40,000: Sapce Marine

На пример, в случае если вы позабыли наложить в календаре важную дату, напоминаем. THQ, как и гарантировала произвела демо версию экшена Warhammer 40,000: Sapce Marine. Позавчера демо возникла на PC и Xbox 360, а сегодня вышла и в интернете PlayStation Network.

В случае если болтать демо версию вам не хочется, то посмотреть на игру можно в новом видео. Видеоролик с геймпемплеем демо версии размещен в аналогичном разделе игры.

Полновесная модификация Warhammer 40,000: Sapce Marine выйдет 6 октября на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Календарь
Апрель 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар   Май »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930