baee12b2

Архивы за Апрель 16th, 2019

Создатель Mojang не считает студию свободным разработчиком игр

Знак Mojang

По версии разработчика Minecraft, Маркуса Перссона (Markus Persson), мастерская Mojang стала синхронно и «независимой», и «не независимой» организацией. Как узнал Gamebomb.ru, Mojang преобразуется в традиционную студию создателей, однако до сих пор верна инди-традициям.

«Я не считаю, что Mojang считается независимой студией в резоне того, как мы работали до того. Поскольку нам надо беспокоиться о зарплате и регулярно сохранять организацию на плаву. Вышли и прочие моменты, которые оказывают большое влияние на то, что мы делаем, вместо того, чтобы можно было целиком сосредоточиться на играх», — разъясняет Перссон.

«Мы пытаемся сделать так, чтобы мы с Якобом, как основатели студии, возобновляли заниматься подготовкой игр. Однако как организация, я не полагаю, что мы свободная мастерская, как было до данного».

По данным Gamebomb.ru, Перссон разработал свежее определение инди-студии:

«В случае если размышлять о самостоятельности в другом резоне – в резоне того, что у нас есть возможность делать игры, в которые сами хотим играть без стороннего воздействия, то да, мы инди», — договорился он.

Перссон заметил, что сегодня резон свободных студий совершенно другой.

«По моему мнению, сегодня значительно легче быть свободным разработчиком, чем ранее. В настоящее время это можно назвать инди-студией, а ранее это именовали «гаражным разработчиком программного обеспечения». Вы не ожидали, что за игру вам уплатят. Потому никто никогда в жизни и не распробовал. Это было просто хобби», — говорит он.

«В настоящее время, это стало стильно платить за игры от свободных создателей. Отчасти это потому, что такие планы как Humble Indie Bundle реализуют эти игры, и отчасти поскольку в Steam формируются прекрасные вещи. В любом случае, у вас нет обещания, что проект окупится. В случае если вы делаете игру с любовью и хотите просто отколоть приложенные денежные средства – это совершенно возможно».

Разработчики Resistance 3 не рассчитывают работать над 4-ой серией игры

Снимок экрана Resistance 3

Insomniac Games не планируют работать над Resistance 4. Необычный главный директор, Маркус Смит (Mark Smitty), заявил, что «очевидно замечает» создателями игры студию Insomniac.

«Я обожал серии Spyro the Dragon, когда Insomniac работали над ними. И я был значительно удивлен, когда они не сделали 4-ю игру. Однако в конце концов, я думаю, это было верное решение для них двугаться далее. По моему мнению, то же самое произойдет и тут. Мы сделали Resistance 3 и гордимся этим, однако на данный момент мы не рассчитываем усаживаться за подготовку Resistance 4».

У Insomniac сейчас располагается 3 игры в подготовке: Resistance 3 и Ratchet & Clank: All 4 One для PlayStation 3, и Overstrike, издательством которой будет заниматься EA. Бригада формировала уникальные игры для PlayStation на протяжении 15 лет и Overstrike, будет первой кросс-млатформенной игрой, которая также будет и на Xbox 360.

Отныне Смит полагает, что создатели должны дать эстафету Resistance чему-то другому.

«Nihilistic делают Resistance для PS Vita. Мы весьма почитаем этих юношей, как создателей. Сони Bend работает над Resistance Retribution для PSP. Есть очень много прочих мест в игровой вселенной, куда можно направиться. Потому я могу себе представить, что линейку передадут иным создателям. Я убежден, что Сони обнаружит мелкокалиберных создателей, которые сделают отличную игру. Не полагаю, что они пожелают дать франшизу кому-то, кто может свалять».

Календарь
Апрель 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар   Май »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930