baee12b2

Архивы за Сентябрь 8th, 2019

Funcom продемонстрировала свежую информацию об игре The Secret World

Снимок экрана The Secret World

Funcom показали миру технологию деков – для совмещения возможностей в новой MMO The Secret World.

Как было обнародовано Gamebomb.ru, игроки могут смешивать 7 серьезных и инертных возможностей, принимать на себя одну либо несколько ролей, играя одному либо совместно с командой. После того, как игроки обретут доступ ко всем 14 ролям, раскроется свежий вид наружности.

Любая группа обретет по 10 дек – сообщает Gamebomb.ru. Старший дизайнер Мартин Брюсгаард (Мартин Brusgaard) заметил, что технология даст игрокам вероятность пользоваться подсказками, и нет ничего ужасного, в случае если игроки выберут применять предложенные деки.

«Я думаю, очень многие игроки познакомятся с деками в самом конце игры», — говорит он. «Данный процесс дает возможность провести экскурсионную поездку для игроков, и у нас есть возможность применять его в роли учебника. Игроки в скором времени осмыслят, что во всех вариантах нормально применять 2 оружия».

«Позднее они понимают, что их искусства применяют по-всякому. Например, применяют знание X, но в случае если цель располагается может Y, тогда применяя знание X можно также ввести жертву в положение Z».

По данным Gamebomb.ru, The Secret World будет на свет в начале апреля.

Глава Double Fine не считает издателей игр злом

Снимок экрана Psychonauts

Разработчик Psychonauts и глава студии Double Fine, Тим Скафер (Tim Schafer) не считает издательство злом. С его точки зрения издателям нужно принимать опасные решения, чтобы представить игрокам отличные игры.

По данным Gamebomb.ru, Скафер собрал почти 2 млн долларов США от фанов, чтобы сделать олд скул похождения Psychonauts .

«Ну, я не стараюсь запятнать их», — говорит Скафер об издателях. «Издатели делают собственное дело так, как это надо. Они рискуют миллионами долларов США и должны понижать опасности, что означает время от времени отводить опасные мысли для образования игр».

«Сущность в том, что Double Fine обнаружила свои, свежие и неопробованные, однако весьма творческие мысли. Вырастить эти мысли и привести их в технологию – истинное тестирование. Издатели – не в состоянии быть злом лишь потому, что стараются оградить себя».

Скафер и Double Fine регулярно разговаривают с издателями и довольно часто могут предложить довольно неординарные мысли. Сегодня мастерская сосредоточилась на разработке игр, которые выходят лишь в цифровом виде, как Stacking, Costume Quest, Iron Brigade и Happy Action Theatre.

Однако даже с такими играми, по данным Gamebomb.ru, команде нужно помощь издателей. THQ произвела Costume Quest и Stacking, а Майкрософт напечатала Iron Brigade и Happy Action Theatre.

«Объединение свободных создателей продолжает расти. Теперь мы ищем методы ассигновать и раздавать игры без помощи других, чтобы мы могли лучше контролировать их. Эти системы прекрасны, однако они прикрыты. Когда надо производить патчи и проявлять помощь заказчикам все значительно усугубляется. А это то, чем мы весьма хотим заниматься, однако не можем из-за ограничения систем цифрового распространения».

«Я подразумеваю траты в 40 миллионов долларов США для релиза патча – нельзя себе это позволить. Открытые системы, такие как Steam, дают возможность нам ставить собственные расценки, еще лучше было бы издавать игры по модификации Minecraft. Вот, куда мы идем».

Скафер также заметил, что формировать то, чего планируют поклонники «далеко не всегда означает делать то, о чем они просят».

«В случае если вы делаете шутер, а поклонники просят не менее производительный шотган, вы, вероятно, не можете сделать данного, так как это отразится на балансе прочих систем. Потому вы должны узнать себя, для чего поклонникам не менее производительный дробовик. Для чего они планируют его применять. И потом предоставить им то, что им надо, а не то, что они просят, в случае если вы видите о чем я говорю».

«Поклонники планируют на самом деле уникальных происшествий. Вот, что они планируют».

Double Fine собралась выпустить РС версию происшествий Psychonauts без помощи других, на пожертвованные игроками средства. И более того, как было обнародовано Gamebomb.ru, разработчик Minecraft в дальнейшем сможет помочь Тиму Скаферу сделать расширение происшествий Psychonauts 2.

Обнародован трайлер являющий компанию артистов, стоящих за игровыми персонажами Mass Effect 3

Снимок экрана Mass Effect 3

EA произвела свежее видео к игре Mass Effect 3. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в трейлере показана команда артистов, работающая над планом: Мартин Покрышек (Мартин Sheen) в качестве Фантома, Сет Грин (Seth Green) в качестве Джокера, Или Хиллис в качестве Лиары и Дженифер Хейл в качестве женской версии Шепарда.

Глядите свежий видеоролик в аналогичном разделе игры.

В трейлере также открылся и дебютант Фредди Принс Джуниор (Freddie Prinze. Jr) в качестве Джеймса Вега и Джессика Чобот (Jessie Chobot), которая озвучила Диану Аллерс.

BioWare выпустит четвертую линейку Mass Effect 6 мая в Соединенных Штатах и 9 мая в Европе. По данным Gamebomb.ru, игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Календарь
Сентябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг   Окт »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30