baee12b2

Архивы за Октябрь 1st, 2019

Mojang делает 3 свежих игры

Знак Mojang

Директор Mojang, Карл Маннех (Carl Manneh), заявил, что мастерская действует над 3-мя неанонсированными играми, 2 из которых бригада рассчитывает объявлять и, вероятно, даже выпустить в 1-й половине 2012 года.

В своем интервью Маннех заявил, что над первым планом действует создатель студии Маркус Перссон (Markus Persson), однако сейчас Перссон получил отпуск.

«Я думаю, он лично не знает на какой ступени располагается игра», — говорит Маннех. «Мы в точности не знаем. Вероятно надо будет растратить очень много времени на испытание, чтобы посмотреть, как она действует».

Директор заметил, что 2 прочих проекта помогут установить Mojang как брэнд и помочь компании встать в строй и не рассчитывать во всем лишь на Перссона.

«Я думаю, Нотч всегда будет звездой, поскольку это Нотч», — говорит он. «Однако в компании есть и прочие люди, потому мы не волнуемся про это. И свежие игры, над которыми мы работаем помогут нам встать в строй. Они проявят огромное воздействие на Mojang в 2016 году. Я пока не могу открыть компоненты, так как мы подписали контракт о не разглашении».

Mojang пытается следовать философии «прозрачности» и повествовать аудитории о процессе подготовки, однако, по версии Маннеха, «в такой ситуации нельзя».

Создатели Resistance 3 обнародовали свежий трайлер добавления к игре

Снимок экрана Resistance 3

Создатели Resistance 3 обнародовали свежий трайлер к добавлению Brutality. В добавлении будет свежий порядок на состояние и развлекательное сопровождение от компании Mastodon.

Глядите свежий трайлер в аналогичном разделе игры.

Добавление вышло в интернете PlayStation Network и ожидает собственных владельцев. Детальнее о добавлении можно прочитать тут.

Xbox нового поколения вероятно будет в 2015 году

Изображение Xbox в портфолио Питерсона

Вышли маловероятные подтверждения, что новое поколение Xbox будет в 2015 году.

В web портфолио незнакомого дизайнера по имени Бен Питерсон (Ben Peterson) показаны теоретические иллюстрации темного продукта под брендом «Microsoft Xbox». В сопутствующем тексте написано: «Майкрософт Xbox: секретно / вместе с Майкрософт’с IEB внешний вид компанией оснащения 2015 года».

Кто такой Бен Питерсон и какая его роль в плане в точности неясно. Пока его имя разделяют несколько портфорлио в библиотеке LinkedIn.

Также неясно для чего ему издавать такие секретные вещи в собственном он-лайн портфолио: конечно же Майкрософт держит подготовку приставки в жесточайшей секретности. 

Может ли это быть вирусным маркетингом? Вполне вероятно, в особенности после приемов с рекламированием Kinect. Раньше в данном месяце также вышли объявления о свежих должностях в Майкрософт для подготовки Xbox следующего поколения. 

Открыты компоненты «перезагрузки» Tomb Raider

Бокс-арт Tomb Raider

Последнее следствие Game Informer стало совместным имуществом, доказывая определенные компоненты новой игры серии Lara Croft. Создатели из Crystal Dynamics приняли решение «перезагрузить» историю Лары Крофт и вернуть ее к истокам, не забывая при этом поменять лицо Лары. 

Представляется, что обстановка в игре стала не менее черной и зловещей, скрылся классический для серии захват задачи, и возникла раскрытая концовка. Ниже представлен перечень отличительных черт новой игры Tomb Raider. 

  • В игре Ларе 21 год
  • Это далеко не только лишь «перезагрузка» серии, но также и всего брэнда. В итоге «реальной» модификации Лары Крофт сейчас не ожидается. 
  • В игре будут бесчеловечные сцены гибели.  Одна из них  — человек втыкает ножик героине в грудь, а потом закрывает ей глаза. В другой на ноги Ларе падает камень, не давая ей направиться с места, а другой камень падает ей на голову. 
  • Crystal Dynamics не сообщает об вооружении, однако на иллюстрациях концепт-арта можно заметить чеснок, револьвер и дробовик. 
  • Захват задачи поменяли на технологию свободного прицеливания. 
  •  «В игре будет видимость воли из-за закачки, которая будет двигать игроков в иные локации. Вы практически можете пойти в любом направлении, и можете выбирать собственный маршрут в игре вместо того, чтобы быть известными кем-то», — сообщает Дэррелл Гэллахер (Darrell Gallagher), глава Crystal Dynamics.
  • «В игре было принципиально не только лишь представить персонажа Лары Крофт чувственно, но также и также ввести ее в геймплей так, чтобы игроки впали в трудную войну за выживание», — говорит главный директор Ноа Хугс (David Hughes). «По мере движения в игре, Душа будет находить свежие приборы и оснащение, которое даст ей свежие возможности. Крепкая мощь Лары также будет расти. Определенные локации не будут предлагаться из-за физических ограничений и недостатка резервов. С верным комплектом умений и одежды Душа может завоевать остров». 
  • В игре будут стана, где игроки могут смешивать объекты, чтобы сделать что-нибудь свежее и получить доступ к системе умений Лары. Также применяют эти стана, чтобы оперативно двигаться в разные локации. 
  • Чтобы жить надо будет доставать еду и воду. 
  • В игре будут люди, включая определенных членов команды фрегата. 
Календарь
Октябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен   Ноя »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031