Архивы автора

Battlefield 3 вышел в интернете за семь дней до формального релиза игры!

Снимок экрана Battlefield 3

До формального релиза Battlefield 3 осталось немного больше недели. В любом случае, бойкие и изворотливые клиенты смогли утянуть игру до ее релиза и дать на удовлетворенность игрокам.

В изображении архива на торрент-ресурс веб-сайтах написано, что игра весит почти 10гигабайт. Что располагается в архиве пока неясно, однако по всей видимости Battlefield 3 вписали на колесные диски преждевременно. Перекрестим пальцы в вере на неподтвержденный преждевременный пресс релиз, а не на темный и недоделанный билд желанного шутера.

В любом случае, рассказывают, что игра не взломана, а просто закачана на торрент-ресурсы с дисков, поступивших в супермаркеты. Сыграть пока вероятно удастся лишь в одиночную кампанию, а мультиплеер будет лишь после формального релиза и старта абонентских компьютеров.

Battlefield 3 вышел в интернете за семь дней до формального релиза игры!

Помните, что ЕА может бессердечно наказать приверженцев халявы, а пиратская копия может целиком испортить все ощущение об игре.

Формальный пресс релиз Battlefield 3 пройдет на PlayStation 3, Xbox 360 и РС 25 ноября.

ССР сообщили о сложностях интеграции игр DUST 514 и EVE On-line

Снимок экрана DUST 514

Зодчий компьютеров EVE On-line, Музыкант Луо (Lin Luo) сообщил, что бригада действует не покладая рук чтобы включить компьютера нового шутера DUST 514 «во всем мире».

«В отличии от стандартных шутеров от первого лица, DUST 514 загружен обилием частей он-лайн игр», — говорит Луо. «И в отличии от стандартных MMO FPS, DUST загружен взаимодействием с игровой вселенной EVE On-line. Это ставит технические цели, которые мы можем решить, чтобы предложить игрокам вероятность играть во всем мире EVE, и также улучшить деятельность шутера».

«Мы надеемся на технологии двигателя Unreal 3, чтобы сделать абонентский геймплей в DUST и соединить вселенную EVE».

Луо пояснил, что система будет применять кластеры, когда число игроков в любой команде добьется определенного максимума. Разумность компьютеров EVE «проинструктирует необходимый кластер в DUST и даст всю нужную информацию».

После окончания схватки в шутере, процесс будет остановлен технологией EVE.

«Так что для вселенной EVE понадобится руководство до того времени, пока работауют компьютера DUST, и нужно сделать извещение между ними и синхронно удостовериться, что запаздывание чувствительного геймплея будет незначительным для игроков DUST», — продолжает Луо. «Я не буду вклиниваться в технологические детали, однако мы до сегодняшнего дня ищем все возможности, чтобы сделать оптимальный баланс между схватками в DUST и вселенной EVE».

DUST 514 будет летом 2015 года на PlayStation 3.

Свежее добавление к игре Warhammer 40,000: Space Marine будет на следующей неделе

Снимок экрана Warhammer 40,000: Space Marine

THQ объявила пресс релиз 2-го добавления для шутера Warhammer 40,000: Space Marine под наименованием The Dreadnought. Добавление будет в сетях PlayStation 3, Steam, Xbox Live на следующей неделе.

В добавлении будет свежий абонентский режимпод наименованием Dreadnought Assault, где 2 команды должны бороться за захват главной части карты. Чемпионы могут спаунить контролируемого игроками саркофага Dreadnought.

Сам гроб Dreadnought вооружен штурмовой автоматической пушкой, мелтаганом и производительным кулаком либо когтями. И это для того, чтобы завоевать контрольные точки, раскиданные по карте и скопить для собственной команды по возможности больше очков. После ликвидирования Dreadnought, будет новая точка респауна.

В добавлении также будет 3 свежие карты для мультиплеера: Desolation, Dome Mechanicus и Chem Refinery, и свежие достижения и трофеи. Вмесе с добавлением THQ выпустит 2 скина Iron Hands и Death Guard.

Помимо этого, все игроки Space Marine обретут свежий абонентский порядок Каптур and Control Mode совершенно бесплатно. Данный порядок представляет из себя захват и удержание локаций на карте, которые предоставляют очки команде. Порядок доступен для всех карт.

Добавление The Dreadnought выйдет 25 февраля и обойдется поклонникам в 10 долларов США.

Кинотрилогия Tomb Raider будет в супермаркетах 22 мая

Снимок экрана Lara Croft Tomb Rider: Anniversary

Представители Crystal Dynamics доказали существование пака Tomb Raider Trilogy, который будет специально для PlayStation 3. В первый раз Legend и Anniversary будут на PS3.

Tomb Raider: Anniversary базируется на движке Tomb Raider: Legend и считается изрядно модернизированной модификацией уникальной игры Tomb Raider. Любой из 4 значений отработан и изменен в целях усовершенствования совместного внешнего вида. Пещеры и головоломки удалены, переделаны либо воссозданы с использованием нового двигателя. Игра Tomb Raider: Anniversary спроектирована для PC, PS2, PSP, Wii и Xbox 360. Совместно с релизом для Xbox 360.

На диске поклонники расхитительницы гробниц сумеют найти HD версию всех 3-х игр от Crystal Dynamics: Tomb Raider: Legend и Tomb Raider: Anniversary. Также показана заключительная часть Tomb Raider: Underworld, которая также интегрирована в комплект.

Все 3 игры будут также распространяться в интернете PlayStation Network, и Кинотрилогия позволит игрокам применять мужские и женские аватары в PlayStation Хоум.

Мировой брэнд консультант Карл Стюарт (Karl Stewart) доказал в Twitter и сроки релиза Трилогии: «Да, все официально. TombRaider PS3 ‘Trilogy’ выйдет в следующем году. Компоненты будут на следующей неделе». Листнинг германского ответвления Amazon показывает на 22 мая 2011 года. По всей видимости, это и будет формальной датой релиза. 

Обнародован свежий трайлер добавления к игре Forza Моторспорт 4

Снимок экрана Forza Моторспорт 4

Создатели Forza 4 приготовили добавление November Спид Pack, которое будет в интернете 1 декабря. Внутри располагается 10 мишин, включая Феррари, Lamborgini, Ауди и любых других модификаций.

В интернете вышел свежий трайлер по случаю исхода добавления. Глядите трайлер в аналогичном разделе игры.

Общий перечень новых авто в добавлении следующий:

  • 2012 Ламборгини Авентадор LP700-4
  • 2012 Астон Мартин Virage
  • 2011 #2 Ауди Sport Team Joest R15++ TDI
  • 2011 Ауди RS3 Спортбэк
  • 1957 Шевроле Bel Эйр
  • 2012 Додж Charger SRT8
  • 2011 Феррари #62 Risi Competizione F458 Италия
  • 2013 Форд Фокус ST
  • 1992 GMC Typhoon
  • 2011 Фольксваген Сирокко R

Где и как найти хорошую работу

На большинстве веб-сайтов в сети-интернет вы сможете найти нормальные советы вида «разместите резюме на наиболее распространенных ресурсах, которыми считаются HH.ru, superjob.ru, JOB.ru и rabota.ruи вам предоставят очень много объявлений от ведущих компаний».

Бесспорно, это так в некоторой степени. Однако принимая во внимание, что стоимость расположения должностей на данных площадках весьма высока, большое количество незначительных областных организаций не применяют их.

А нередко, как раз эти компании могут предложить интересные должности. Из-за этого, чтобы не проглядеть эти должности пользуйтесь также менее популярными веб-сайтами.

Ярмарки должностей. В любом городке регулярно ведутся ярмарки должностей — открытые события, на которых все заинтригованные работодатели района представляют свободные должности собственной компании.

В ярмарках должностей есть несколько значительных преимуществ:

Вероятность лично поговорить с официальным дилером и выяснить детали, которые как правило не пишут на сайтах по трудоустройству.

Это гарантированно свободные позиции. Это значит, что часто, пока, невзирая на то, что обязанность выложена на веб-сайте по трудоустройству она занята, или на нее есть оптимальный кандидат «из своих».

Профессиональные агентства. Определенные соискатели полагают, что лучше оплатить за то, что мастера найдут им оптимальную вакансию, принимая во внимание их опыт и способности.

В отдельных случаях это оправдано, в определенных нет. Основное выясните побольше о профессиональном агентстве, в которые хотите направиться, почитайте о нем оценки в сети-интернет, поспрашивайте знакомых.

Определенные агентства по трудоустройству бесчестно относятся к собственным обязательствам и, взяв плату за собственные услуги, могут предложить заказчику все подряд (такие же должности, которые вы собственноручно можете найти на сайтах, изображенных в прошлом пункте) или вообще «забывают» про него.

Издания и прочие газеты. Не следует забывать про издания, так как очень многие работодатели «по-старинке» располагаются лишь там.

И это совершенно не свидетельствует о том, что они могут предложить ужасные должности. Из-за этого, если у вас есть стремление и вероятность, направляйтесь в обозримый киоск «Роспечати» и покупайте издание либо журнал с должностями. В любом районе есть собственные издания, мы доведем в образец несколько наиболее знаменитых

«Моя реклама»
«Камелот»
«Работа для вас»
«Есть работа»
«Еще бесплатнее».

Непосредственное обращение в увлекающую вас организацию. Если Вы заинтересованы в трудоустройстве в какой-нибудь точной компании, можно направиться в их отдел сотрудников прямо. Если нужна работа советуем hh.

Условитесь о встрече, нацельте собственное резюме по электронной почте. Даже если в настоящее время они ничего не сумеют вам посоветовать, ничего ужасного.

Так или иначе ваши контактные данные и резюме у них останется, и после возникновения свободной должности, вероятнее всего консультанты по штату обратятся прежде всего к вам (это стремительней и более удобно, чем помещать оглашение и делать несколько собеседований)

Фриланс. Если вы не обнаружили оптимальную позицию, вероятно имеет смысл подумать о карьере удаленного работника — фрилансера. О работе дома и что из себя представляет фриланс можно прочесть тут.

Товарищи, знакомые, родственники… Самый непредвиденный вариант (а временами самый результативный) — направиться за поддержкой к вашим родным и друзьям.

Скажите как можно более большому числу знакомых, что ищете работу — вполне возможно, что кто-то из них именно выбирает штат либо может посоветовать вас кому-то.

Центры занятости. В настоящее время популярно соображение, что в районах занятости населения не бывает заслуживающих должностей. Это ложное представление — в настоящее время вполне возможно направившись в ЦЗН найти что-нибудь любопытное.

Соцсети. В последние годы поиск должностей в соцсетях является все более и более распространенным.

Прежде всего это касается квалифицированной социальные сети — www.linkedin.com В России она лишь накапливает известность, впрочем на Востоке ей давно пользуются миллиарды людей

Статья портфолио в сети-интернет. Если вы дизайнер, дизайнер, инженер либо какой-нибудь другой специалист, который вполне может представить явно собственные записки, подумайте над тем, чтобы расположить в сети-интернет веб-сайт с собственными творениями.

В настоящее время это довольно легко сделать, информации достаточно. Прекрасно, если возможный наниматель может посмотреть и расценить явно ваши планы.

Ubisoft продемонстрировала 2 свежих трейлера симулятора господа From Dust

Снимок экрана From Dust

В интернете вышло 2 трейлера нового произведения Елена Чахи (Ricky Chahi), симулятора господа — From Dust. В трейлерах показано удивительное представление работы на посту в лазурной канцелярии. Первый из трейлеров располагается в аналогичном разделе игры.

В игре будет облегченный пользовательский внешний вид – просто значок, что делает геймпелей больше похожим на осмотр видео либо кинематики в игре. 2-й трайлер размещен тут.

From Dust – заключительный проект Чахи, разработчика знаменитой игры. Игрокам предстоит защищать собственное племя от разных непогод: от потопа до извержений вулкана.

Четкая дата релиза From Dust пока неведома, однако игру готовят к выходу в 2016 году, на протяжении нескольких лет. From Dust будет лишь в цифровой версии.

Игра в первый раз возникла публично на выставке E3 в 2010 году под рабочим наименованием Project Dust и позднее обрела уникальное наименование.

В From Dust игрокам предстоит ощутить себя господом, игроки будут распоряжаться полуостровом и сохранять его жителей, применяя передвигая либо формируя песок, лаву, воду, флора. Также игрока может защищать определенные естественные катаклизмы и приобретать свежие силы.

Обнародован свежий видеоролик к игре Binary Domain

Снимок экрана Binary Domain

Sega обнародовала рекламный видеоролик для собственного нового шутера Binary Domain. Рекламу будут демонстрировать по японским телевизионным каналам, затем трайлер перебросят на иные языки.

Глядите свежий видеоролик в аналогичном разделе игры.

Binary Domain представляет из себя атмосферный командный шутер от 3-го лица, где главному герою нужно завоевать контроль над территорией Токио, занятой роботами.

В Японии пресс релиз пройдет 16 марта, а до Европы шутер доберется 24 числа.

Создатели раскрыли сайт в Супер Meat World

Снимок экрана Супер Meat Boy

В случае если у вас есть Steam модификация Супер Meat Boy, вы в 5-и минутах от того, чтобы получить доступ к пользовательскому тексту. 

Как передают создатели из Team Meat, свободный сайт на уровень Супер Meat World раскрыт и будет содержать 8 глав, которые будут заключаться из 140 значений от игроков и создателей. Вход в первую главу раскроется тем, кто соберет 20 бинтов. 

Очередным шагом, который создатели сделают «на протяжении нескольких суток», будет пресс релиз желанного редактора значений в платформере.

«Редактор значений позволит игрокам формировать все, что они видели в игре и  загружать это на уровень Супер Meat World одним нажатием мыши», — говорит Меч-защитник МакМиллен. «Клиенты также будут иметь возможность формировать полновесные главы, которые также будет можно грузить и расценивать». 

Когда выйдет редактор значений, Team Meat опустит «The Unknown» — свободную функцию, которая будет автоматом и случайно двигать игроков на один из пользовательских значений. 

Battlefield 1943 принес EA 16 млн

Снимок экрана Battlefield 1943

По сведениям Joystiq, Battlefield 1943 стала не только лишь одной из наиболее распространенных игр 2009 года, но и принесла издателю ЕА импозантную прибыль.

На 39 юбилее UBS и пресс-конференции Communication Conference, Electronic Arts назвала заключительные числа из докладов реализаций. Основной коммерческий директор Эрик Браун (Ricky Brown) сообщил, что затратив на подготовку игры немного больше млн, возврат удался большим — $16 млн.

После релиза игры в начале июля минувшего года, она побила рекорд скачек: игроки закачали Battlefield 1 млн раз за самый длинный период в истории игровой промышленности. Однако, невзирая на значимые числа, РС модификация сиквела к Battlefield 1942 так и не реализовалась. 

Помимо Battlefield 1943, FIFA также принесла ЕА значимую прибыль, которой не в состоянии не наслаждаться все работники компании и поклонники игр от ЕА. Браун рассказал, что через определенное время футбольный симулятор может добиться двадцатипроцентного значения заработков компании за текущий год.

DICE сейчас сфокусировались на добавлении Vietnam для Battlefield Bad Company 2, которое будет очень скоро. PC пользователям остается ожидать 2-го квартала 2011 года, когда ЕА в конце концов определится выпустить абонентский шутер пор 1943 года. 

Календарь
Июль 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июн    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031