baee12b2

Архивы автора

Что из себя представляет стейблкоины

Стейбл-коин – криптовалюта с очень невысокой волатильностью, которая торгуется против прочего рынка. Часть из них представляет из себя знаменитые рынку приборы, к примеру, tether, преложенные на блокчейн биткоина.

Рафаэл Косман, 24-летний соучредитель TrustToken из Сан-Франциско, выпустивший месяц назад токен TrueUSD, заявил следующее:

Стейбл-коины считаются ключом к большому популяризации криптоактивов, которые способны использоваться в роли платежного прибора и хранилища ценности.

Tether стал распространенной заменой долларам на криптобиржах во всем мире. Организация произвела токены на сумму около $2,2 млн, которые в настоящее время располагаются в витке. Основатели проекта заверяют, что их токены поддержаны фиатной денежной единицей, но такие утверждения вызывают скепсис среди участников крипторынка. Детальнее о изучении сравнительно tether читайте здесь.

Значительное место в истории stable coins занимает криптовалюта NuBits (NBT). Особенность подхода NuBits состоит в том, что рыночный курс USNBT/USD колеблется в тесном интервале в отношении 1:1 не из-за 100% снабжения североамериканским долларом США либо задатка в криптовалюте, а маршрутом манипулирования предложением NuBits.

Иным образцом является Maker’с Dai. Maker представляет из себя платформу смарт-контрактов, которая занимается наблюдением и реализацией стабильной криптовалюты Dai. Платформа Maker сохраняет курс Dai около одного доллара США США с помощью наружных рыночных устройств и финансовых поводов.

По данным с CoinMarketCap, токены, произведенне Maker, повысились в 5 раз до $15 млн, тогда как размер произведенных токенов NuBits вырос в 14 раз до $14 млн. Рекомендуем источник если возникнут вопросы по данной теме.

Но критики надежных криптовалют убеждены, что децентрализация и постоянные расценки не в состоянии уживаться, так как в первую очередь для достижения устойчивости нужна скопление по крайней мере на одном из шагов. В добавление, проект является находимся в зависимости от банков, которые держат их активы, от аудиторов, которые проводят верификацию операций, и от концентрированных расценочных телеканалов.

Невзирая на критику, количество программ, занимающихся образованием стейбл-коинов, увеличивается. Часть создателей предлагает в роли помощи стабильной монеты разные активы либо фиатную денежную единицу. Иные планы хотят привлекать стейбл-коин к иным криптовалютам. 3-ей разновидностью программ является образование алгоритмов, которые автоматом контролируют поставку монет так что, чтобы стоимость не менялась сравнительно стандартного актива.

Организация TrueCoin, токены которой пока не торгуются, привязала собственные монеты к доллару США, также как и коины tether. Но, по заверениям создателей, это единственное подобие между 2-мя проектами. Tether несет ответственность за хранение фиатной валюты, тогда как TrueCoin сберегает средства на кастодиальных счетах, которые доступны лишь трейдерам. Трейдеры могут поменять собственные токены на доллары США, хранимые на их попечительских счетах. Потом, такие процедуры будут испытаны независимой стороной.

Иным планом, привлекшим внимание общественности, является Basecoin. Их подготовку поддерживали такие великаны денежного рынка, как Andreessen Horowitz, Polychain Capital, Pantera Capital и MetaStable Capital. Basecoin ставит собственной мишенью привлекать стоимость их монет к разменному курсу либо корзине продукции, информация о колебаниях которых будет загружаться на блокчейн из одного либо нескольких источников. Исходя из перемен стандартного актива, акт Basecoin повышает либо снижает выпуск токенов.

Создатели Call of Duty: Modern Warfare 3 банят игроков на 5000 суток

Снимок экрана Call of Duty: Modern Warfare 3

Infinity Ward банит игроков Modern Warfare 3 на 5000 суток. При этом, как доказали создатели, баны расступаются осмысленно.

«Да. В случае если вы замечаете извещение бана на дисплее, означает вас забанили постоянно (за что-нибудь ужасное)», — говорит сообщил в twitter коммьюнити консультант, Роберт Боулинг (Dob Bowling).

Пока не ясно, за что создатели так бессердечно наказывают игроков, однако вероятнее всего, они на самом деле наделали, что-нибудь страшное. В любом случае, игрокам, принявшим такой бан надо будет ожидать 13 лет, чтобы сыграть в Modern Warfare 3. Период запрета исходит 21 сентября 2025 года.

Вышел свежий трайлер к файтингу Supremacy MMA

Снимок экрана Supremacy MMA

Свежий агрессивный и кровоточащий файтинг от разработчиков Mortal Kombat, студии Kung Fu Factory совмещает внутри себя истинные комбинированные военные художества и аркадный образ игры. И более того, в отличии от многих файтингов, где воины борются просто для того, чтобы набить кому-то лицо, в Supremacy MMA у любого персонажа будет своя история.

В новом трейлере представлен Шейн дель Розарио (Shane del Rosario), таиландский боксер, первый североамериканский победитель Муай-Тай по словам WBC в трудном весе, который будет в игре. Глядим свежий трайлер тут.

Прежний солдат UFC, Дженс Плувер (Jens Pulver) дал одному из героев в игре собственную наружность и историю жизни. Любой солдат, как передают создатели, обретет свою историю, в которой он поведает как стал бороться, для чего пришел в поединки без требований и что принуждает его оставаться на ринге даже после серий оскорбительных поражений.

Игрокам позволят бороться в тюрьме, в поезде, на запущенном складе – всюду, где есть незначительно места для ринга. И более того, место действия будет раскидано во всем мире, включая Россию, где один из олимпйских спортсментов подался в поединки без требований. Для чего и отчего – игрокам надо будет обнаруживать самим.

В игре также будет показана технология формирования героев – за любой произведенный поединок, герои будут приобретать опыт, который будет можно применять, чтобы сделать лучше собственный боевой образ. Игроки не будут привязаны к некоторому одному образу поединка. Развивать удары ногами можно также просто, как боксерские знания и захваты.

Создатели гарантировали представить в игре различные образы единоборств от бразильского джиу-джитсу до дзюдо. Supremacy MMA будет на Xbox 360 и PlayStation 3 7 июня.

Продвижение сайта статьями

Продвижение статьями сайта — не менее 10 лет остается самым действенным прибором для повышения позиций сайта. Разумеется, продвигать веб-сайт только статьями я бы не рекомендовал, так как затраты будут огромными и не каждый веб-мастер может себе это позволить.

Самым лучшим видов будет соединять покупку заметок еще и с покупкой сносок в процентном соотношении: около 30-40% расчета на продвижение сайта сносками и около 60-70% расчета на публикации. Это прекрасное соответствие, которые дает возможность вводить веб-сайт в топ по главным запросам при подходящих издержек.

Продвижение сайта статьями — это процесс расположение заметок с непосредственными сносками (без rel=»nofollow») на выдвигаемый проект с наружных веб-сайтов (обычно трастовых веб-сайтов).

Сноски, которые располагаются внутри публикации именуются коммерческими. Они обязаны иметь анкоры в соответствии с Вашим запросом, а площадки для расположения должны быть недалеки по теме к Вашему веб-сайту. Сейчас побеседуем о статейном движении подробнее и разберем вопросы какие публикации приобретать, где приобретать и отчего это работает.

Коммерческие сноски смотрятся натуральными сносками, так как они размещаются внутри текста, а не в неком блоке вверху сайта либо сайдбаре. По этим сноскам будут проходы настоящих клиентов. Из-за этого поисковики как правило принимают такие сноски за натуральные. Если расчет безграничен, то лучше продвигать веб-сайт лишь статьями.

Большая цена публикации выходит благодаря тому, что ее нужно приобрести (к примеру, на биржах текста/копирайтинга), а высококачественные публикации стоят дорого. Если рассуждать точно про числа, то это примерно от 300..500 руб за одну отличную статью габаритом 2000..5000 знаков. Советуем смотреть на сайте itlama.com если возникнут вопросы по данной теме.

Помещать статью лучше на трастовых веб-сайтах, а это стоит еще дешевле самой публикации. Ориентировочная стоимость расположения на подобных веб-сайтах стартует от 500..1000 руб за одну статью, но в то же время эффект того стоит. При чем итоги будут оперативно видны (впрочем в последние годы о оперативных итогах рассуждать не стоит).

За расположение одной постоянной высококачественной публикации надо оплатить максимум 800 руб (в первую очередь около 1500..3000 руб). У большинства оптимизаторов расчет на год всего 10 миллионов. Означает можно разместить всего 3-5 отличных публикации.

Очень многие начинающие оптимизаторы могут неверно задуматься про то, что статейное продвижение подразумевает заказ на портале либо сервисе с групповым расположением публикации. Пишется одна публикация, при помощи генератора она размнаживается и на выходе выходят большое количество заметок. Данный способ подойдет веб-сайтам с годами от 12 месяца для разбавления справочный массы.

Искать места для расположения заметок можно в биржах заметок. Впрочем выбор тут не такой большой, как в биржах сносок. Больших есть лишь 3 биржи

1. MIRALINKS (осмотр ») — крупнейший выбор высококачественных и самых лучших площадок для приобретения постоянных заметок Вы можете отыскать тут. Это устаревшая и испытанная биржа, в которой можно приобрести публикации на наиболее трастовых площадках российского интернета.

2. WEBARTEX — занимает 2-ое место на рынке статейного движения, активно развивается и теперь добилась отличного значения. Тут также можно отыскать весьма заслуживающие площадки для расположения по отличным расценкам.

3. GOGETLINKS — биржа по расположению постоянных сносок. Тут можно заказывать обзоры и коммерческие сноски, что равноценно расположению публикации.

Лайки ВКонтакте

Слово “лайк” случилось от британского “like” – “нравиться, любить” (перевод). Иначе говоря, “лайк” – это способ обозначить приглянувшуюся запись, комментарий, фото либо видеозапись в соцсетях либо на веб-сайтах. Выводное слова – “лайкнуть” – другими словами, установить планку “Нравится” приглянувшейся статьи.

Чтобы установить лайк приглянувшейся записи либо фото, надо кликнуть на иконке со снимком сердечка (иконка лайк). ВКонтакте рядом с иконкой находится тотализатор лайков с выпадающим окном, в котором можно посмотреть, кому точно приглянулась статья. К примеру, вот так смотрится функция “Мне нравится” и тотализатор под вестью в ВК (правый нижний угол окна записи).

Чтобы посмотреть, кому точно приглянулась статья, надо пройти в окно счетчика. В нем отражается число лайкнувших и создавших репост записи, и представлены страницы клиентов ссылаясь.

Возникает вполне натуральный вопрос: “А что вообще предоставляют лайки человеку либо обществу, выложившему статью?”. Давайте разберем детальнее:

Известность. Если человек публикует любопытный текст, и прочие его активно лайкают, то такая весть является не менее распространенной и приводится выше на стенах в перечне распространенных записей. Если подобных вестей очень много, то и клиенты (команда) делаются не менее распространенными.

Свежих приятелей либо подписчиков. Это прямо соединено с известностью. Чем больше лайков у вести – тем выше она приводится в хит-параде вестей, и тем популярнее страничка человека либо объединение. Это к тому же содействует тому, что в товарищи к клиенту либо в участники общества дополняются новые люди, чтобы следить за любопытными вестями. Если Вы не поняли как приобрести лайки вконтакте советуем заглянуть на сайт zakazweb.ru.

Повышение страницы клиента либо общества в хит-параде. Чем больше пометок “Нравится” – тем выше страничка в поиске. Это в особенности принципиально в случае, если вы хотите зарабатывать на собственной страничке либо что-нибудь афишировать на собственной стенке либо стенке общества. Все компании и страницы людей ранжируются по репутации – снизу в поиске всегда располагаются наиболее популярные.

Планку “Нравится” можно установить следующим публикациям в социальной сети:

вестям;
фото;
объяснениям;
видеозаписям людей и сообществ;
товарам;
публикациям.

Повсюду, рядом с статьей либо объяснением ищите иконку сердечка (иконка лайк). Довольно легко кликнуть по ней, и вы найдете, что тотализатор лайков поменяет собственное значение (+1), а в выпадающем окне добавится сноска на вашу страничку (также там будут видимы все другие, кто лайкнул статью).

В точности так же можно прибрать лайк, вторично кликнув по сердцу. Тогда планка “Нравится” снимается с статьи. Снять собственный лайк можно в любое время.

Как посмотреть приглянувшиеся статьи ВКонтакте
Приглянувшийся вам текст (записи, фото, видео и т.п.) можно посмотреть через пункт основного меню “Закладки”.

Пройдя в закладки, можно переключатся по разделам, и этим самым смотреть те статьи, которые вы однажды лайкали (к слову, так что можно сохранять приглянувшийся вам текст, чтобы затем можно было без проблем отыскать его через закладки!). К примеру, чтобы посмотреть приглянувшиеся вести, надо просто выбрать в побочном меню пункт “Записи”. Подобно с фото, видеозаписями, статьями и т.п.

Весь приглянувшийся вам текст находится в рубрике “Закладки” очень долго, и удаляется лишь совместно с уничтожением страницы VK. Из-за этого вы когда угодно можете найти приглянувшийся вам источник.

Новая игра Id Software — Rage будет занимать 22 гигабайт

Снимок экрана Rage

Джон Кармак (Jock Carmack) из знаменитой студии Id Software заявил, что осень – самое время подготовиться к трудным играм. Свежее произведение Id – Xbox модификация Rage будет занимать немного менее 22 килобайт.

В 2016 г Тим Уиллитс гарантировал, что Rage уместится на 2 диска для Xbox, тогда, как PS3 влезет на 1 Blu-ray диск.

На Quakecon Кармак поставил твердый ультиматум: или все, или ничего.

«На Xbox 360 у нас нет настройки неполной установки. Другими словами или вы ставите всю игру полностью, или не ставите ничего», — заявил он. «Это означает, что можно устанавливать 21 – 22 гигабайт, что займет очень много времени, но в случае если вы дождетесь завершения – игра ваша».

RAGE выйдет 4 ноября в Соединенных Штатах и теперь 7 ноября будет в Европе на PS3, 360 и PC.

Разработчики Darksiders II сообщили об различиях главных героев новой и старой игр

Снимок экрана Darksiders II

Главный герой Darksiders 2, Гибель будет преимущественно идти с классической кривой, однако у него будет большой выбор иного оружия.

Создатели показали свежее видео, где они сообщили, кто же таится под личиной Гибели. Глядите свежий видеоролик в аналогичном разделе игры.

«Он отлично управляется с любым подходящим ружьем», — показывай основной консультант студии Vigil, Дэвид Адамс (Joseph Adams). «В игре есть огромные топоры, невообразимо потрясающий когти, большие стальные кулаки – он даже будет бить из разного оружия. Он может пользоваться всем».

И более того, создатели сделали визитную карту Гибели не менее эластичным ружьем.

«Главное ружье Гибели – коса, эксклюзивное ружье, которое применяют разными задачами. Коса шведской армии. Он может применять 2 различных лезвия, он может уложить их совместно в фигуре классического прибора косцов, он может применять ее как копье».

«Его ружье не менее любопытное, чем у Битвы», — дополняет главный директор игры, Марвин Дональд (Marv Donny). «Он может применять ее как 2 оружия либо как одно трудное, зависимо от вашего образа игры».

Образ поединка Гибели также будет ощутимо различаться от оного у Битвы.

«Гибели опасаются больше всех – он один из самых старых всадников в нашем мире. Они смотрят на него, как на старшего брата», — продолжает Адамс. «Его опасаются лишь за его деятельность – он гибель. Это его дело. Это его работа. Он уничтожает людей».

Darksiders II будет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в начале июня 2014 г.

Just Add Water работает над ремейком Abe’с Oddysee

Снимок экрана The Brutal Ballad of Fangus Klot

Мастерская создателей до сегодняшнего дня крепко действует над реновацией в HD формате франшизы Oddworld Inhabitants, Stranger’с Wrath. Представляется, что Just Add Water действует над 2-м ремейком. 

Источник EGM не так давно обнародовал интервью с создателем серий Лорне Лэннинг (Lorne Lanning), в котором создатели говорят о рассчитанном на май релизе. В своем интервью Лэннинг сообщает о «новом продукте — Abe HD» прибавляя, что игра будет представлять собой преимущественно восстановление Abe’с Oddysee со свежим 3D движком физики 2D скроллинг платформера.

Лэннинг упомянул, что мастерская «не старается изобрести колесо. Это больше похоже на постановку задачи для самих себя сделать устаревшую игру на новом движке». Можно препираться, что студии это удастся. 

Заключительная работа команды The Brutal Ballad of Fangus Klot. Fangus Klot виделась самым претенциозным планом студии с черной тайной атмосферой, которая представит нового персонажа игровых миров Oddworlds. 

Создатели Oddworld Inhabitants гарантировали напечатать  Abe’с Oddysee, Abe’с Exoddus, Munch’с Oddysee и Stranger’с Wrath на PC в интернете Steam. 4 игры будут изданы комплектом под наименованием Oddboxx. Это первый пресс релиз на РС для Munch’с Oddysee и Stranger’с Wrath, в подлиннике произведенные в 2001 и 2005 году как следствие.

Анонсировано 1-ое добавление к игре Gotham City Impostors

Снимок экрана Gotham City Impostors

Gotham City Impostors обретет порцию специального текста через месяц – сообщает Gamebomb.ru.

«В начале марта мы выпустим 1-ое добавление по весьма невысокой стоимости – совершенно бесплатно», — обещали создатели.

Перечень добавлений представлен ниже:

  • Новая диаграмма – 25й этаж строения Готэм Таймс будет вашей новой площадкой для ликвидирования.
  • Вероятность подключаться к открывшемуся поединку
  • Корректирования системы матчмейкинга
  • Свежее ружье – клинок орла – катана, закрепляющая пули и кингмейкер – скорострельный револьвер
  • Свежий игровой объект – вонючий газ, который будет наносить поражения соперникам и сбивать их с толку.
  • Свежие костюмы
  • Вероятность выключать звук прочих игроков

По данным Gamebomb.ru, шутер Gotham City Impostors вышел в сетях Xbox Live, PlayStation Network и Steam

Журнал Times представил Minecraft самой лучшей игрой года

Снимок экрана Minecraft

Журнал Times обнародовал перечень сотни самых лучших игр за 2011 год по словам редакции. И на 1-м месте оказался свободный проект студии Mojang – Minecraft!

Невзирая на путаницу с релизом, официально полновесная модификация игры возникла в начале ноября 2014 г, невзирая на то, что сыграть во вполне рабочую альфа версию можно было еще в 2016 г. Minecraft сразил сердца редакторов Times собственными обширными перспективами, кубическими прелестями невольно сгенерированного мира и его бесконечностью.

На 2-ом месте оказался продолжение головоломок Portal 2. Трюки с гравитацией и порталами, и незабвенно отличным персонажами, включая самого лучшего персонажа года GLaDOS. Бронзу захватила ковбойская ролевая игра The Legend of Zelda: Skyward Sword.

На 4-ю позицию Times убрали Uncharted 3: Drake’с Deception, а вслед за ним комфортно расположился Batman: Arkham City. Второй свободный проект под наименованием Bastion, представляющий собой рольный экшен, остановился на седьмой позиции, обогнув Skyrim и вселенную The Elder Scrolls.

Десятку лидеров закрывает Dark Souls, Sword and Sorcery и Battlefield 3. Общий перечень самых лучших игр 2011 года по словам Times смотрится так:

1. Minecraft
2. Portal 2
3. The Legend of Zelda: Skyward Sword
4. Uncharted 3: Drake’с Deception
5. Batman: Arkham City
6. Bastion
7. The Elder Scrolls V: Skyrim
8. Dark Souls
9. Sword and Sorcery
10. Battlefield 3

Календарь
Март 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Фев    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031