Архивы автора

Spore не оправдывает ожиданий

Spore Очень многие, многие взявшие Spore чистосердечно в этом раскаялись — достаточно простая аркада не всегда предлагает необходимые детали для формирования и оперативно докучает. «Точно также можно часами сидеть за сапером, однако кому это нужно…», — часто плачутся друг дружке в жилетки на формальном портале. В любом случае, Уилл Райт не сетует. Реализации даже очень отличные, опекуны в полном восторге, что их дети подобным вот нестандартным маршрутом исследуют биологию. Постойте, постойте. Биологию?!

Вот по данному адресу разместилась очень и очень увлекательная публикация об отношении Spore к действительности глазами 4-х экспертов, в середине (в случае если у данной игры вообще есть конец) которой 4 экспертов супруга дали оценки разным зонам науки в «симуляторе всего живого». Выходит, что по вторичной теории (другими словами самый основной принцип игрушки — полный fail) Spore завоевала двойку, по биологии живых организмов и по социологии — тройку, по астрофизике — четверку. Специалисты все вместе назвали «космический» раунд наиболее честным и без лишней выдумки — как раз о подобных шагах формирования пишется во всех доктрине о жизни вне Земли. Градации можно посмотреть на данной странице, где также присутствует более-менее детальная информация о beta-тестерах — злобных-но-очень-умных-ученых. В прочем же они бодренько утверждают, Spore — краткосрочное удовольствие без намеков на долгое исследование истории вопроса и вообще каких-нибудь химических наук.

Быстрые реализации FIFA 09

FIFA 09 Electronic Arts обожает повествовать об успехах собственных игр. Добро издателям на самом деле всегда есть чем расхвастаться. Собственный вклад в копилку организации привнес и футбольный симулятор FIFA 09. Позавчера Electronic Arts рассказала, что за первую неделю со времени релиза в Европе было реализовано более 1.2 млн копий. Издатели убеждены, что проект повторит результат также в Южной Америке и Австралии, где его возникновение ожидается на 14 ноября. Тем не менее, даже азиатских реализаций FIFA 09 достало для того, чтобы установить рекорд скорости реализаций в истории известного футбольного телесериала.

Специалисты убеждены, что результат игры вызван не только лишь компетентной маркетинговой кампанией, на которую Electronic Arts не жалела средств. Скорее всего причина больших реализаций игры скрывается и в том, что «электроники» практически в первый раз отважились существенно преобразить графику игры, а не удовлетворяться перекраской старых моделек, что, бесспорно, пришлось по вкусу почитателям телесериала. Помимо этого, в FIFA 09 был замечен ряд достаточно солидных инноваций, которые, вероятно, наконец помогут серии FIFA уменьшить отделение от основного соперника в лице Pro Evolution Soccer.

E3: Установлена дата исхода Tomb Raider: Underworld

Tomb Raider: Underworld Eidos доказала дату релиза Tomb Raider: Underworld, предварительно игра будет в Америке 18-го декабря 2014 г и только 21-го попадет в Европу.

Tomb Raider: Underworld будет представлять собой очередной экшн, рассказывающий о похождениях Лары Крофт, отличительной чертой будет новая новороченная видео графика. Что же касается сюжета, то снова Душа находит какие-то запущенные катакомбы, как следствие и гору головоломок и ловушек в подарок. Видео графика на самом деле будет на высоте, нам гарантируют высокую интерактивность мира, другими словами игрок может поменять мир, разламывать его, бросать отпечатки собственного присутствия. Также свежие результаты предоставят вероятность Ларе мараться слякотью. В целом, Underworld должна затмить все предыдущие Tomb Raider по всем характеристикам.

Автомат пройдет в 1 день для всех платформ: PS3, 360 и PC. Одинаковый проект будет и на Wii, PS2, DS.

В LucasArts не забывают о PC

Дискуссии о жизнеспособности PC как игровой программы со стороны создателей порядком поднадоели. Засилье пиратства, нехватка солидных студий и больших программ, немощная оптимизация – да, все понимают об этих трудностях. Лишь недостаточно понимать о них, с неприятностями нужно сражаться. Вот, к примеру, мастерская LucasArts приняла решение потешить обладателей индивидуальных ПК следующим известием. Оказывается предстоящий на консолях проект Star Wars: The Force Unleashed не выйдет на PC из-за неких неприятностей чисто технологического характера. Вот так все очень просто, оказывается. Главная неприятность перевода игры на индивидуальные ПК содержалась в его ненасытности. Создатели вполне разумно сочли, что большие системные условия никаким боком не обозначают большие реализации. Уж и не знаем, как и прокомментировать это сообщение. На первый взгляд создатели предоставляют осознать, что о PC они не позабыли. С иной стороны, уклонение как-то работать над портированной модификацией абсолютно не утешает.

Gears of War вселится в литературе

Gears of War Epic Games приняла огромную и производительную соковыжималку и взялась выжимать всю дорогую жидкость, что проживает в тайтле Gears of War. Вслед за сиквелом и экранизацией, полученными создателями, им в руки снизились букинистические проделки Маркуса Феникса. Epic Games подписала соглашение с английской писательницей Карен Трэвис. По данному документу гроза пера с Великобритании придумает трилогию под маркой Gears of War. Раньше ей пришлось потрудиться с известным франчайзом Star Wars.

Название первого создания известен – «The Battle of Aspho Field». Книжка поведает о отношениях Маркуса и Дома, которые довольно наделись, когда выплыла впрочем о Карлосе, брате Дома. Её мероприятия предваряют историю игры.

«После завершения первого Gears of War, игроки пожелали больше выяснить о Дельта Squad и мероприятиях, приведших к Emergence Day,» — говорит Михаэль Каппс, один из глав Epic, — «Данная кинотрилогия раскроет целый свежий мир любознательных сюжетных факторов, и привнесет еще более источника для наступающей серии комиксов, сиквела и кинофильма».

В Соединенных Штатах автомат «The Battle of Aspho Field» назначен на ноябрь этого года. Напоминаем, что всего в следующем месяце, 7 декабря, начнется Gears of War 2.

Купон в Атлантику

Atlantica On-line Началась в стандартном режиме бесплатная фэнтези-MMORPG Atlantica On-line, одна из онлайн-ролёвок «второго эшелона». Основная особенность подобных игр — общее неимение абонентской платы и каких-нибудь необходимых платежей, однако при этом содержание «рынков», где можно за настоящие денежные средства приобретать игровые объекты и денежную единицу. Финансовая модель в них, этим самым, целиком полярна великанам вроде WoW, где такие действия (размен деньгами между настоящим и игровым мирами) в любом случае не одобряются.

В Atlantica вас ждёт крайне хорошая по текущим временам видео графика, гармонирующая с любопытными дизайнерскими заключениями. Образ, в котором пишут региональные дизайнеры, склонна к чему-то среднему между Lineage и Granado Espada, наклон выполнен в сторону реализма, а не мультяшности. В общем, на снимках экрана всё смотрится крайне хорошо. Создатели также гарантируют какую-то «уникальную ролевую систему», основанную на «классических» поэтапных RPG с элементами стратегии.

Кроме ибоёв в AO находится образованная производственная технология с вероятностью образования почти любых игровых объектов. Будет ли экономика в игре жизнестойкой, принимая во внимание вероятность приобретения игровой денежных единиц, пока неясно. Но несмотря на это создатели могут предложить нам вероятность держать города, распоряжаться ими и всякими способами контролировать общественно-политическую ситуацию во всем мире.

В настоящее время можно подключиться к игре, заполнив фигуру регистрации на веб-сайте и скачав заказчик (объёбог 2 Гигабайт).

Sega Racing Studio перекрыта

SEGA Rally Revo Sega давно старается стать одним из основных игроков на консольном рынке, как это было в хорошие времена. Вследствие этого каждый год увеличивается число студий, с которыми работает этот издатель. Высока также и возможность слияния издателя с иным, не менее большим издателем. Однако пока это лишь проекты на будущее, тогда как настоящее сильно старается упрямиться идеям администрации Sega.

К примеру, вчерашнее восстановлении серии Sega Rally под наименованием Sega Rally Revo выяснилось более чем солидным для этого жанра планом. Превосходная видео графика, хорошая аркадная видео графика, завораживающий порядок карьеры. Но, реализации были ниже предстоящих и ясные головы из Sega стали старательно находить пути решения неприятности. Решение было выбрано самое обычное и финансово легкое для издателя – создателей из Sega Racing Studio выпустить по жилищам, а саму студию попросту уничтожить из активов издателя. В то же время, необходимо отметить, что эта мастерская занималась подготовкой нового, еще не анонсированного проекта. Сегодня же его судьба не известна.

Детали PC-версии Гранд Theft Авто 4

Гранд Theft Авто 4 Пока проходит битва за независимость Take-Two, создатели занимаются доведением до разума PC-версии Гранд Theft Авто 4. Среди всех хороших обновок и скидок создатели акцентируют вероятность сохранять и устанавливать повторы, усовершенствованный сетевой порядок, который не только лишь приятно удивит фанов серии собственной устойчивостью, но также и огромным количеством участников. Зрительная сторона Гранд Theft Авто 4 также не останется без перемен. Повысится предельное поддерживаемое разрешение, застройщики потрудятся и над совместным уровнем детализации. Помимо этого, оптимизации, на которую время от времени сетовали даже обладатели консолей, будет уделено повышенное внимание. Игра войдет на полки супермаркетов в начале ноября 2014 г.

Battlefield Heroes и Tiberium отменены

И ЕА туда же. Вслед за замечательной французской Ubisoft издатель, который отличался пунктуальностью во вред качеству, начинает отменять релизы. Информация про это возникла на собрании трейдеров, где организация назвала, что Battlefield Heroes и Command & Conquer Tiberium задержатся.

Первый представляет из себя спин-офф знаменитой серии, основывается на свободном распространении, сетевых битвах между игроками и мультяшной графике. Обманывать проект создатели собираются при помощи рекламы. Раньше автомат Battlefield Heroes предполагался на лето этого года, однако в силу определенных обстоятельств был вынесен на конец 2008. Джон Ричитьелло объясняет это так: «Мы приняли решение улучшить его трюк на ряде социально-сетевых объектах. Заключительная вещь, которую мы намерены сделать, это выпихнуть его на рынок». Согласно заявлению главы ЕА, экшн прогрессирует куда стремительней, чем они ждали. Однако требуется определенный срок, чтобы осуществить просьбы многих beta-тестеров.

Tiberium, боевик в антураже Command & Conquer, был отменен без разъяснения причин. Его автомат предполагался в середине года, однако сегодня проект вынесли в 2010 текущий год – момент с 1 мая 2009 по 31 мая 2010.

ЕА очень приятно впечатляет заботой о качестве собственных программ. Взглянем, что из этого выйдет.

Оглашены системные условия Spore

Мастерская Maxis назвала самые низкие системные условия для собственного симулятора «жизни» под наименованием Spore. Эти условия формальные и доказаны издательством Electronic Arts. На прилавки игра попадет 7-го октября 2014 г, о том, что Spore пустится практически у всех игроков, усомниться не стоит. Максимум для игры очень доступный, даже слишком.

Для ПК на основе ОС Windows 7 потребуется по меньшей мере:

• 2.0 GHz P4 микропроцессор либо равносильный
• 512 MB Рэм
• 128 MB карта памяти с помощью Pixel Shader 2.0
• 6 GB свободного места на жестком диске.

Условия для Windows XP будут различаться только размером материнской платы — понадобится содержание по крайней мере 768 MB Рэм.

Календарь
Ноябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930