baee12b2

Архивы автора

Ubisoft объявила свежую игру — Shoot Many Robots

Снимок экрана Shoot Many Robots

Ubisoft объявила сайд-скроллинг шутер Shoot Many Robots, который будет на PC, и в сетях PlayStation Network и Xbox Live Arcade. В игре будет находиться кооперативный порядок для 4-х игроков. Совместно с товарищами будет можно проходить значения в режиме Traversal либо сыграть до последнего уцелевшего в режиме Survival.

Главный герой – сержант Пи. Вальтер Тангнат (P. Walt Tugnut), красавец-мужчина, оснащенный дробовиком и джет-паком, чтобы отстреливать очень много ботов. Против него – целая армия машинных миньонов, которые сделаны, чтобы уничтожать.

Не менее подробно противники показаны в дебютном трейлере, который размещен тут.

Подготовкой игры занимались Demiurge Studios. Мастерская помогала создавать порядок Arena в уникальной игре Borderland, принимала участие на начальных шагах при разработке внешнего вида значений в BioShock, и помогала работала над РС портом уникальной Mass Effect.

Пресс релиз Shoot Many Robots установили на 2012 год.

Демо модификация Crysis 2 и Bulletstorm в интернете

Снимок экрана Bulletstorm

Уникальные демо версии шутеров для золотых подписчиков Bulletstorm и Crysis 2 с настоящего этапа стали доступны в интернете Xbox Live.

Демо Bulletstorm, которую можно скачать с Xbox.com займет не менее 1 гигабайт дискового места. В интернете PlayStation Network демо версии будут лишь послезавтра.

В игре будет поддерживаться Echo порядок, кооперативный порядок, который будет вести и ассоциировать статистику, пока игрок будет двигаться по локациям кампании. Локализация в демо версии – испорченное сооружение, которое предстоит пройти игрокам. 

Мысль игры состоит в применении скиллшотов, чтобы как можно красивей и яснее убивать противников. Чем больше креативности, тем больше игрок обретет очков. В демо версии Bulletstorm будет также показана вероятность открывать особые для программы апгрейды, которые будет можно применять в режиме Анархии. 

Демо модификация уникального шутера для Xbox 360, габаритом в 1,8 гигабайт, Crysis 2 также сегодня возникла в интернете Xbox Live. 

Майкрософт «применяла» Team Meat в процессе подготовки Супер Meat Boy для Xbox

Бокс-арт Супер Meat Boy

Меч-защитник МакМиллен из Team Meat сообщил Game Developer Magazine, что создатели ощущали себя «примененными» Майкрософт в процессе подготовки Супер Meat Boy. По версии разработчика платформера, на студию производили чересчур огромное давление, чтобы завершить игру к фестивалю XBL Game Feast.

МакМиллен обрисовал критерии, которые определила организация Майкрософт, как сложное поручение.

«Мы работали над главными элементами и рассматривали игру на баги. Это означает, что я включал персональный компьютер и рассматривал информационную базу погрешностей в игре и работа, которую я делал прошлой в ночное время оказывалась никчемной», — сообщает он. «Мне надо было поправить 100 погрешностей и за ночь я понижал их число до 50. Потом я пробуждался утром и находил, что отныне мне нужно поправить 200 багов».

На протяжении заключительных 4-х лет работы над Супер Meat Boy время стало жать, так как мясной платформер мог выйти в период, именно к фестивалю Game Feast. Когда игра была завершена, представитель MS заявил, что стоимость произведения Team Meat была повышенной и не Meat Boy не следует рядом с иными играми, упомянутыми в промо-акции, например Costume Quest.

«Нам заявили, что стоимость была завышена, наши зрительные результаты были чересчур топорными и элементарными, игра была мало впечатляющей и кидающейся в глаза, как иные игры Game Feast, к примеру Comic Джампер и Hydrophobia», — говорит МакМиллен. «У нас сжало сердце, когда они пояснили, что рассчитывали реализовать столько же копий, сколько и Hydrophobia. Наибольшая ошибка, которую мы пропустили было наше решение печалиться, чтобы угодить в промо-акцию, от которой мы, фактически, ничего не приобрели».

В конечном счете, по версии МакМиллена, все вышло не очень слабо. 

Создатели игры EVE On-line назвали собственную оплошность с Incarnia

Снимок экрана EVE On-line

Невообразимо непопулярное добавление к EVE On-line — Incarna сорвалась, так как не отвечала потребностям игроков, как думает организация.

«Мы ничего не принесли в геймплей. В добавлении были герои, которыми можно было побродить по установки. Это, фактически и все», — говорит основной создатель, Арнар Храфн Гилфасон (Arnar Hrafn Gylfason).

«Разумеется, это был отличный шаг, чтобы предоставить игрокам вероятность посмотреть на собственных аватаров, однако не менее значительный шаг для этого персонажа – вероятность делать что-нибудь кроме бесплодных прогулок по небольшой комнате. И тут мы значительно обсчитались».

Как сознался создатель, часть неприятности с Incarna содержалась в известной неприветливости для свежих игроков.

«Людям не нравится быть галактическим фрегатом. Люди планируют быть человеком, кем-то, с кем они могут себя определять», — продолжает он. «За месяцы работы над Incarnia, мы не сумели расценить стремления и нужды игрового общества, и это стало нам отличным уроком. Рассчитываю, аналогичная ошибка больше никогда в жизни не повторится».

CCP на прошедшей неделе пустила свежий апгрейд к игре под наименованием Crucible. В добавлении показаны свежие корабли и особые возможности в игре.

DICE обнародовали перечень перемен бета версии игры Battlefield 3

Снимок экрана Battlefield 3

Мастерская DICE обнародовала перечень перемен в Battlefield 3, которые будут благодаря гармоничной работе бета тестеров. Бригада создателей также обнародовала видео, чтобы поздравить свежих участников бета испытания.

Свежий трайлер можно посмотреть в аналогичном разделе игры.

Общий перечень обнародован на форумах Battlelog, а наиболее интересные перемены показаны ниже:

  • Исправлена вылет заказчика в процессе воскрешения
  • Исправлен баг камеры при ликвидировании, когда представлялась странная область под картой, в случае если ваш убийца безжизнен
  • Исправлена ошибка респауна около умерших сторонников
  • Исправлен баг перестрелки по передвигающейся задачи, когда поражений наносилось больше необходимого
  • Изменены прицелы дробовиков
  • Дополнено извещение, предостерегающее о небольшом припасе состояния здоровья
  • Переправлены таблицы очков и премий
  • Перенастроен ранговый прогресс
  • Исправлена надежность частоты сотрудников
  • Иконки 3D споттинга перенастроены для самого лучшего зрительного восприятия
  • Исправлена ошибка с пропаданием прицела после нового раунда
  • Исправлен баг с пропаданием прицела после сворачивания в процессе отсчета

В Codemasters полагают шутеры с настоящими столкновениями страшными

Снимок экрана Operation Flashpoint: Red River

Шутеры от первого лица, сформированные на историях настоящих всемирных инцидентов — «ужасные» как говорит создатель Codemasters.

Дарохранительница Лентон (Sion Lenton), необычный главный директор приготовляющегося к выходу шутера Operation Flashpoint: Red River, сообщил Эдж: «Лично я не хочу сосредотачиваться на настоящих инцидентах. Они — страшные.

У одной из женщин, которая действует тут, сестра была убита от импровизированного подрывного устройства несколько лет назад. И когда я про это услышал, я не планировал работать над подобным устройством в игре».

Раньше в 2016 году, EA попала в проблемы, когда Medal of Honor объявили бойкот. Лиам Фокс был в бешенстве, когда узнал о решении создателей позволить игрокам распоряжаться воинами Талибан в игре. 

Оскорбления также понадобилось внимать и Konami в 2016 г в связи с их шутером Six Days in Fallujah, основанном на Иракском инциденте. Игра была образована на безжалостном избиение в Фаллудже, где не менее умерло не менее 1 350 бунтовщиков и 95 североамериканских солдат в 2004 году. 

«Мы осознанно пытаемся не приводить дело до трибунала, мы не хотим там быть и не хотим оправдываться в чем-нибудь таком», — продолжает разъяснять Лентон. «Мы никогда в жизни бы даже не подумали, что классно было бы сделать игру в Хельманде либо Афганистане, поскольку там проходит битва и гибнут английские бойцы. 

Все-таки мы делаем игры о битве, и представляем гибнущих солдат, однако я думаю, что домысел должен оставаться вымыслом». 

Operation Flashpoint: Red River, расширение шутера 2009 года Dragon Rising, выходит на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2016 году. В игре представлен придуманный инцидент 2013 года в Таджикистане с участием КНР и Соединенные Штаты. 

Обнародован общий трайлер с Процедурой Гильотина из игры Battlefield 3

Снимок экрана Battlefield 3

После тизера, размещенного на прошедшей неделе, EA сообщила в интернет увеличенный трайлер из Процедуры Гильотина в игре Battleifield 3. В трейлере представлен геймплей из Xbox 360 версии шутера.

Глядите свежий трайлер в аналогичном разделе игры.

Battlefield 3 будет на свет 25 ноября на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Анонсированы компоненты Resident Evil: Raccoon City

Снимок экрана тизер трейлера Resident Evil для VGA

Подтвердились некоторые слухи о том, что создатели из Slant Six Games сейчас работают над свежим ужастиком из серии Resident of Evil, который будет командным шутером для 4-х игроков. Игрокам предстоит принять на себя роль солдат, которым велено убить все улики, которые выплыли наружу после истории в Resident Evil 2.

В игре будет показано 3 фракции, который издатель Capcom обрисовал как «общий инцидент»: Спец Батальон США, которые должны воспрепятствовать USS, и «био-органические монстры-оружие», сделанные компанией Umbrella. 

Хэнк, который вышел в первый раз в Resident Evil 2, будет управлять командой USS, которая будет заключаться из Вектора, Берты, Диапазона и Белтвей. Зависимо от того, какого персонажа найдет игрок его функции в команде также будут отличасться. 

Геймплей обрисовали «грязным» еще не менее зловеще-темным, чем иные серии. «Вне зависимости от того, в какой команде вы играете, вам надо будет встретиться с чудовищами Umbrella между стычками вместе», — пишется в изображении.

Зависимо от того, как длительное время вы будете играть, у вас будет функция «поменять историю Resident Evil». У вас появится возможность не только лишь повстречаться и поговорить с иными персонажами из предшествующих серий, но и и уничтожить их, включая протагониста из 2-й Resident Evil, Леона Кеннеди. 

Игру ожидается напечатать на Xbox 360 и PS3 в середине года. 

Игра EVE On-line обрела свежий веб-сайт и трайлер

Снимок экрана EVE On-line

Бригада CCP обновила веб-сайт для собственного галактического места EVE On-line. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели также обнародовали свежее видео, с внедрением в игру начинающих.

Глядите свежий видеоролик в аналогичном разделе игры.

В видео сообщается, что и как происходит на горизонтах вселенной EVE On-line. Большое многообразие видов развития пилота галактического фрегата – сложной выбор для новичков. Потому, как узнал Gamebomb.ru, в трейлере кратко сообщили о вероятных версиях и сулящих перспективах.

Свежую игру Rage можно скачать в интернете Steam

Снимок экрана Rage

В случае если вы счастливый владелец чека ориентировочного предзаказа RAGE в сервисах Direct2Drive либо Steam – то вы на самом деле счастливец! Сейчас можно скачать и за ранее установить свежий шутер от id Software.

Однако, по всей видимости, сыграть за семь дней до релиза игры не выйдет. Ориентировочное закачивание сможет помочь уменьшить время ожидания при установке игры.

Rage будет 4 ноября на РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

Календарь
Сентябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30