Архивы рубрики ‘Азартные’

Dragon Age — отредактируй все вокруг

Dragon Age: Origins В 2009-ом на лавках будет RPG Dragon Age: Origins. Сейчас в нашей основе полно видео и графического источника по игрушке. хорошо видно — проект знаменитый, создатели пытаются. С формального портала было обнародовано, что на выставке PAX 2008 был показан многогранный редактор для перечисленной забавы.

разрекламированное и абсолютно бесплатное волшебство позволит ощутить себя господом мира Dragon Age. Сами осуждаете: настраиваемые адд-оны, взаимодействие со скриптовыми языками и редакторами 3d графики, интегрированные (!!!) режиссерские возможности. Еще игроки сумеют формировать свои квесты с видеороликами, подключать их в сюжет и создавать развесистые диалоги. Такой текст будет издаваться в открытую на компьютере, и все желающие сумеют скачать приглянувшееся к себе на персональный компьютер. К слову, у особенно старательных и одаренных есть шанс угодить в команду создателей — такой конкурс в обязательном порядке будет, и лишь самые-самые сумеют в нем одолеть.

Дожидаемся февраль 2009-го и такую необходимую вещицу аки игровой редактор Dragon Age: Origins.

Fallout увеличится

Не в глазах фанов, а на глазах у создателей. Давеча, нынче отвечающий за все-все действия и любое перемещение мускула в Fallout 3Петербург Хайнс доказал вероятность возникновения Fallout 4. При этом, в очень видимом будущем, а не «when it’с done».

Bethesda Softworks никак не опечалены резонансом от квалифицированных игроков в компьютерные игры, так как прочая часть публика более многочисленная, к тому же игру в обязательном порядке положит в святое место у себя в шкафу. Помимо этого, следовали заявления, что серия Fallout из-за принятия лицензии может приобретать ежегодно по крупному добавлению — образец Нид Фо Спид и прочих популярных-каждогодных франчайзов нынче очень и очень заразен.

Сам Петербург говорит, что у него в голове (следовательно — и у работников Bethesda) много свежих мыслей. Просто на брейнштормах определенные не вписались в теорию, реализация других отобрала бы масса усилий. Такие новшества вероятнее всего ожидают игроков в компьютерные игры в приквелах, сиквелах и «отквелах» Fallout. Доить такую свинью будут не то чтобы продолжительно, а очень продолжительно.

Соцреализм в Tom Clancy’с H.A.W.X.

Tom Clancy'с H.A.W.X.

Уборка квартир и домов – это тяжелая и трудоемкая работа. Уборка квартир предполагает широкий спектр услуг по наведению порядка, сухой и влажной чистке мебели, удалению пыли, мытью окон, полов, устранения последствий торжеств, вечеринок или проведения ремонтных работ.

Из Ubisoft утекли определенные вести сравнительно летного бестселлера Tom Clancy’с H.A.W.X., который смог заменить наименование, однако не закончил быть довольно предстоящим планом для фанов различных авиационных симуляторов.

Создатели удостоверили, что их творение будет довольно реальным в рамках жанра. Притом, что игровой процесс различается присутствием различных нюансов, сопряженных с работой систем различных модификаций самолетов, так еще и трехмерные рельефы формировались с учетом фотоснимков, сделанных со спутника. Так, игровые локации будут отвечать возможно существующей территории. Сделает ли такой финт ушами Tom Clancy’с H.A.W.X. значительно занимательней? Предполагаем.

Ghostbusters отменены

Ghostbusters: The Video Game Сони Pictures не задержали обязательства выпустить Ghostbusters летом этого года. Не задержали обязательства положить продукт на полки в 2008-ом. Вообще по странным основаниям отказались от готовой beta-версии, оставив разочарованных игроков один на один с думами о суициде.

Даже влиятельный супермаркет Gamestop отказался от каких-нибудь объяснений. Денежные средства, отошедшие в предпродажу и заказ collector’с edition будут возвращены. Или же конвертированы при покупке любой иной игрушки. А из html-версии веб-сайта тайным стилем пропали все прецеденты о существовании Ghostbusters.

В целом, игроков бешено бросили. Заставили проект, истратили миллиарды на рекламу и конференции, в результате — отказались прокомментировать картину. Игроки, разумеется, собираются подписывать петиции, спамить порталы Сони и все в подобном духе, однако крайне колеблюсь, что сможет помочь. Currently, у Ghostbusters отсутствует какой-нибудь, даже самый дохленький издатель. Может, в 2009-ом он нарисуется и тогда гарантированные чудеса все же, назло страхам промышленности, осуществятся на дисплее дисплеев.

2-й трайлер кинофильма Max Payne

Max Payne В интернете был замечен 2-й полновесный трайлер кинофильма Max Payne. Первая четверть ролика не сумеет нас повеселить множеством свежих сцен, однако вот 2-я часть скорее всего будет деликатесом на обеденном столе фанов, которые любят разбирать увиденное по частям и считать однообразия с первоисточником. Помимо этого, можно обозначить довольно стальную Мону Саксофон в выполнении Милы Кунис и ее далеко не самый оптимальный для данной функции голос.

Стоит также ответить, что Марк Уолберг, играющий роль самого Макса, полагает кинофильм невообразимо производительным, а главного героя – разве что не самым лучшим антигероем 2014 г, реальным ужасным молодым человеком. Похоже, что Макс Пейн в одинаковом кинофильме будет создавать вещи, которые располагаются от пределов законопроекта крайне далеко. Посмотреть трайлер можно на многих веб-сайтах, в том числе в нашем видеоразделе.

Sky Gods — черноногие боги

В перечне почитателей, а попутно и непосредственных клиентов Unreal Engine 3 прибыло. Организация Blackfoot Studios (ничем не приметная, помимо помощи Ageia в их презентации Cellmark) обзавелась лицензией на затронутый двигатель. И сразу объявила свежую игру.

Свежий шутер Sky Gods — примесь экшена и игрушки co-op mode. Другими словами порядок сплит-скрина не только лишь находится, но также и значительно воздействует на геймплей. Далее — больше. В SG будет задействована бригада из 8 человек, которые будут делать патриотическо-одиозные миссии из ряда «борьба с терроризмом выше всего».

Обещан мультиплеер, несколько подходящих режимов сетевой же войны, стартово-минимальное число версий и простой в изучении редактор с SDK.
Выползет это волшебство из утробы создателей году так в 2009. И, полагаю, солидной конкуренции китам промышленности не сделает. Издатели игрой пока не заинтересовались.

Fallout 3 — «Мнение любого — золото»

Практически такими словами поясняется основной по тарелочкам в Bethesda Петербург Хайнс. Отчего и для чего? Как досадно бы это не звучало и ах, игровая публика получает Fallout 3 внутрь, нерегулярно и откликается о-о-очень второстепенно. Созванные на конференции корреспонденты выбрасывают суровые публикации «никогда не будет как раньше», «попытка переработать бестселлер обратится провалом», «Fallout 3 не будет распродан», а на игровых форумах происходят наиболее реальные беспорядок и массовое волнение.

Первая тестирование внутрь — на E3 2008 — очень много кого вообще ликвидировала из грядущих почитателей Fallout 3. «И зря», — ратует Петербург, — «мы продемонстрировали и дали щупать крохотную часть игры. К-р-о-ше-ч-н-у-ю. Тридцать минут, в случае если не меньше. По данному осуждать? Извольте, извольте».

Впрочем сам Хайнс старается с осознанием «въехать в ситуацию». Дескать, мир Fallout 2 так запал в душу, что каждая попытка его поменять угрожает крахом.
Мы наблюдаем за формированием происшествий.

Продвижение фирмы

В любом пособии по маркетингу можно прочесть о том, что первый этап продвижения фирмы — это представление своей целевой аудитории. Прочитать про продвижение фирмы подробнее можно на сайте business-expert.md.

Издатели разработали далеко не 1 метод по вытягиванию денежных средств из клиента. Аддоны, не прибавляющие на самом деле ничего, необходимая запись в интернете, которая закрывает любую вероятность оперативно предоставить диск другу сыграть, коллекционные издания с неблаговидными призами – вот далеко не общий перечень нормальных ухваток. Но и этого, как выяснилось, недостаточно. К примеру, в Electronic Arts полагают, что спекуляция б/у дисков может и теперь очень мешает как издателю, так и создателям. Представьте себе, что диск игра, как умная собственность, должен давать прибыль собственному издателю, а не клиенту. Решением «проблемы» будет общая сетевая технология дистрибуции. Переписанную игру с одним регистрационным ключом реализовать уж в точности не выйдет.

Стандартные игроки полагают по-другому. Покупка игры сродни лотерее – никогда в жизни не представляешь, каким конкретно выйдет очередной бестселлер. Получение диска автоматом позволяет освободиться от онлайн развлечения, в случае если оно по некоторым основаниям не приглянулось игроку. Игры в системе сетевой дистрибуции стоят не то чтобы значительно меньше, чем колесные диски на полках супермаркетов, однако как-то вернуть денежные средства с собственной приобретения не выйдет. Значит, стандартному клиенту значительно дешевле растратить $50 на стандартный диск. Идя логике Electronic Arts нужно запретить второстепенную реализацию дисков с кинофильмами, книжек и комиксов. Быть может еще отказаться и от продажи авто, мебели и зданий?

StarCraft II выйдет лишь в 2015 году

StarCraft II: Wings of Liberty Организация Blizzard разочаровала почитателей знаменитой StarCraft. На пресс-конференции в Окленде (Австралия) было официально оглашено, что мастерская рассчитывает осуществить автомат продолжения лишь в 2009 году: «В 2015 году мы можем посоветовать игрокам желанную PC-стратегию под наименованием StarCraft II, продолжение одной из наиболее распространенных во всем мире игр».

Напоминаем, что раньше Blizzard на вопросы о сроках релиза StarCraft II оправдывалась важными фразами в образе «когда сделаем, и тогда выпустим». Однако поклонники первой части не сомневались, что сокровенный диск будет на лавках супермаркетов до Новогодних праздников. Этому предрассудку поверили и определенные игровые источники, назначив разыскиваемое явление на 3-е января. Как досадно бы это не звучало, сейчас в точности известно: рождественского презента от Blizzard приверженцам стратегий ждать не следует.

Самые низкие условия Mirror’с Эдж

Mirror'с Эдж (2009) Одному из корреспондентов Gamecyte.com удалось некоторым стилем поведать у представителей EA на прошедшей в середине сентября выставке NVISION 08 самые низкие системные условия экшн адвенчуры Mirror’с Эдж. Так вот, они такие:

ОС: Windows 7 либо Виста
Микропроцессор: Pentium 4 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
ОЗУ: 1GB
Карта памяти: GeForce 6 серия с 256MB VRAM и лучше, либо ATI X1650 (либо HD2400).

На самых малых опциях игра должна пойти практически у всех игроков в компьютерные игры. Форма же для минимума озвучена не была, но также и она, по всей видимости, будет демократична, тот же самый ресурс заявляет, что с микропроцессором Core 2 Duo 2.4GHz и максимальной конфигурацией игра последует и на средних опциях.

Календарь
Сентябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930