baee12b2

Архивы рубрики ‘Азартные’

Пока весь мир ожидает Диабло III, КНР играет в Диабло V

Снимок экрана Диабло III

Бригада Blizzard до сегодняшнего дня не готова сообщить даже примерную дату релиза Диабло III. Все поклонники затаив дыхание ожидают релиза во всем мире… однако только не в КНР. В КНР давно вышла и четвертая и 4-я и 5-я часть Диабло! И более того, китайцы сделали добавление для Диабло V.

Пока весь мир ожидает Диабло III, КНР играет в Диабло V

По всей видимости, весь мир достаточно давно приставал от самой быстроразвивающейся страны мира. Что же, остается лишь ожидать и полагаться, что в нашем малоразвитом мире Blizzard выпустит Диабло III в 2011 году.

Разработчики Resistance 3 не рассчитывают работать над 4-ой серией игры

Снимок экрана Resistance 3

Insomniac Games не планируют работать над Resistance 4. Необычный главный директор, Маркус Смит (Mark Smitty), заявил, что «очевидно замечает» создателями игры студию Insomniac.

«Я обожал серии Spyro the Dragon, когда Insomniac работали над ними. И я был значительно удивлен, когда они не сделали 4-ю игру. Однако в конце концов, я думаю, это было верное решение для них двугаться далее. По моему мнению, то же самое произойдет и тут. Мы сделали Resistance 3 и гордимся этим, однако на данный момент мы не рассчитываем усаживаться за подготовку Resistance 4».

У Insomniac сейчас располагается 3 игры в подготовке: Resistance 3 и Ratchet & Clank: All 4 One для PlayStation 3, и Overstrike, издательством которой будет заниматься EA. Бригада формировала уникальные игры для PlayStation на протяжении 15 лет и Overstrike, будет первой кросс-млатформенной игрой, которая также будет и на Xbox 360.

Отныне Смит полагает, что создатели должны дать эстафету Resistance чему-то другому.

«Nihilistic делают Resistance для PS Vita. Мы весьма почитаем этих юношей, как создателей. Сони Bend работает над Resistance Retribution для PSP. Есть очень много прочих мест в игровой вселенной, куда можно направиться. Потому я могу себе представить, что линейку передадут иным создателям. Я убежден, что Сони обнаружит мелкокалиберных создателей, которые сделают отличную игру. Не полагаю, что они пожелают дать франшизу кому-то, кто может свалять».

Codemasters продемонстрировали свежий трайлер к игре F1 2011

Снимок экрана F1 2011

Codemasters обнародовали свежий зажигательный трайлер для рейсинга F1 2011. В видео представлена история заключительного года автогонок.

Глядите свежий трайлер в аналогичном разделе игры.

В случае если вы внимательным образом глядели трайлер, то могли увидеть, как на несколько сек в кадр попала сообщенная не так давно автомашина безопасности. F1 2011 готовится к выходу на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 23 октября.

Рыбаки за приведениями ожидают продолжение Ghostbusters: Sanctum of Slime осенью 2011

Снимок экрана Ghostbusters: Sanctum of Slime

Atari и Сони планируют выпустить расширение прошлогодний хит Ghostbusters: The Videogame, который разбился тиражом больше млн экзепляров. Судя по заключительным докладам организаций, продолжение ожидается выпустить осенью в следующем году. 

Продолжение, Ghostbusters: Sanctum of Slime, будет издан на 3-х платформах: PC, PlayStation Network и Xbox Live. Игроки возьмут на себя роль новобранцев в команде Охотников за приведениями, как рассказывает США Today.

Сейчас игра проектируется чилийской студией Wanako, заключительной игрой которой стал аркадный шутер Assault Heroes 2 для Xbox Live Arcade.Sanctum of Slime представляет ковбойский геймплей для 4-х игроков, которые способны объединяться ограниченно либо за счет мировой сети. 

В игру гарантировали ввести больших шефов, и, разумеется, протонные ранцы. Но, ни единого из артистов, встретивших активное участие в уникальных кинофильмах, в игре не ожидается. Потому вы не услышите голоса Билла Мюррея и Дэна Акроида, однако все-таки можете прокатиться на Ecto-3. 

Ghostbusters: The Videogame была издана в 2009 году на 6 платформах, включая PC, PS2, Wii, PSP, Xbox 360. Ghostbusters  представляет собой шутер от 3-го лица, который предлагает игрокам ощутить на себе, что означает быть охотником за приведениями и бороться с магическими потусторонними силами. Игроки проведут исследование окружение на любом раунде в поисках паранормальной энергичности и приведений. 

Обнародован свежий выпуск вестей с игровой демонстрации GamesCom

Виньетка видео-новостей

Мы мучили вас в предвкушении нового производства Крутотенечки, посвященного выставке GamesCom в Кельне с самого среды. И вот у нас пробудилась ответственность и мы, наконец обнародовали по просьбам желающих большой и полный выпуск Других видео-новостей без любой цензуры.

Глядите 5-й выпуск Крутотенечки, где Gamebomb.ru сообщает вам о всех новинках игрового мира тут.

Расширение необходимо. 2-я часть репортажа с демонстрации будет в самом начале следующей недели – смотрите за обновлениями.

Сони объявила выход White Knight Chronicles для PSP

Снимок экрана White Knight Chronicles

Сони объявила White Knight Chronicles Episode Portable: Dogma Wars версию для PSP. Малогабаритная RPG с длинным наименование будет в Японии 3 марта 2011 года. 

Как было зафиксировано в анонсе первой части игры, Dogma wars будет сопряжена с PS3 модификацией White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness. Игроки могут ввозить собственные аватары с консольной версии игры в Dogma Wars и получить доступ к определенным особым объектам в Light and Darkness, объединяясь с PSP модификацией. Также, Dogma Wars будут сохранять инфраструктурный порядок для 4-х игроков, схожий с он-лайн мультиплеером для Phantasy Star Portable 2.

White Knight Chronicles – ролевая игра с возможностью от 3-го лица, сделанная свободным разработчиком Level 5. Игрокам представлен выбор героев, которых потом можно развивать, приобретать опыт и обмундировать разными объектами. По версии создателей, игра предлагает погрузиться в онлайн мир на не менее, чем 100 часов геймплея. 

История White Knight Chronicles стартует в царстве Баландор (Balandor), где на День Рождения принцессы без приглашения врывается злобная компания под наименованием Волшебники (Magi). Леонард хватает принцессу за руку и проводит ее в погреб, где они будут в безопасности. Там он считает необычный наряд, который обращает его в Светлого Рыцаря – старого бойца с немыслимыми возможностями, которые помогут ему одолеть силы Волшебники. 

Игра DOTA 2 вероятнее всего не будет до 2012 года

Снимок экрана DOTA 2

Фентезийная политика от Valve — Dota 2 не выйдет, пока 31 января часы не прорвут полночь и не наступит 2012 год, как говорит шеф Valve, Гейб Ньювелл (Gabe Newell). Valve рассчитывает выслать приглашения на испытание бета версии после завершения чемпионата на GamesCom.

«И лишь затем мы начнем размышлять, как монетизировать игру», — сообщил Ньювелл. «Мы попытаемся последовательно увеличить распределение. Я не полагаю, что игра будет до 2015 года».

Первоначально Dota 2 рассчитывали выпустить в 2016 году.

«Однако затем, с такой игрой нужно возобновлять проектировать текст. Приходитсядобавлять свежих героев, пытаться свежие режимы, регулярно налаживать игровой баланс».

Dota 2 без любых колебаний будет реализовываться в интернете Steam, однако организация пока не выбрала бизнес модель для игры.

«У нас нет плана», — говорит Ньювелл. «У IceFrog есть большое количество тестеров, с которыми они работают. 1-ое, с чем нам понадобилось разобраться – с их убеждениями. Мы поменяли 4 либо 5 разных видов пользовательского внешнего вида, и остановились на том, который более всего приглянулся тестерам».

«Чемпионат для нас – это большой шаг. Целый перечень функций, которые мы сделали в Dota 2 можно было проверить прямо на подобном чемпионате».

Dota 2 будет свободной, напрямую как Team Fortress 2. «Мы не знаем. Мы еще не решили», — говорит шеф Valve. «Неприятность не в том, какую стратегию монетизации выбирать. В случае если вы найдете наиболее элегантную стратегию монетизации и она не будет работать, ее все равно надо будет поменять».

«Принципиально сделать то, что нравится имеющимся поклонникам Dota и сделать то, что притягивает свежих игроков. Это на самом деле трудная цель. И нам любопытно ее решать».

Напоминаем нашим пользователям, что сейчас проходит чемпионат по DOTA 2 с невообразимым наградным фондом — 1 000 000 $. Трансляцию можно смотреть тут.

Хорошие игры от Good Old Games вновь способны

Снимок экрана Serious Sam: The Second Encounter

Интернет сервис Good Old Games, принадлежащий чешской компании DVD Projekt не так давно поднялся из «мертвых». Сервис занимается адаптацией под свежие версии быстрых систем и распространением «старых добросердечных игр» 80-90х годов, которые можно свободно закачивать и играть. Сервис был целиком переделан, по словам представителей на «98%», и отныне вновь готов помочь игрокам насладиться ностальгией по подобным играм, как Baldur’с Gate, Duke Nukem 3D, Serious Sam, Heroes 3 и другими прежде распространенными и прибыльными играми. 

На прошедшей неделе, когда Good Old Games произвел Moto Racer, представители сообщили игрокам, что в скором времени будут и 2 сиквела к игре. И они очевидно не острят. Сегодня рассказали, что 2 свежие игры добавлены в коллекцию: Moto Racer 2 и Alien Shooter. Moto Racer 2  — непосредственное расширение Moto Racer, от разработчиков Another World 

С получением Alien Shooter, игроки также обретут добавления к 1-му изданию шутера «Fight for Life» и «Experiment». В первый раз Alien Shooter вышел в 2003 года, спроектированный организацией Sigma Team.

Good Old Games также объявил сегодня скидку на Serious Sam: The First Encounter. Расценки на получение игр будут скакать каждый день, как часть скидок и презентов к рождеству и 2015 г. 

Blizzard сообщила о основаниях перестройки мода DOTA для игры StarCraft II

Снимок экрана StarCraft II: Heart of the Swarm

Blizzard сообщила о судьбе мода DOTA в StarCraft II. По версии создателей, мод «целиком переделали» после того, как продемонстрировали его на BlizzCon.

«В Blizzard мы всегда пытаемся отвечать данной планке качества. Мы очень много узнавали себя, что нам надо сделать в жанре», — сообщает старший дизайнер игры, Джонни Эбберт (Jonny Ebbert). «То, что мы продемонстрировали на BlizzCon, мы целиком изменили, так как мы нашли несколько нюансов с которыми нам надо потрудиться».

Сооснователь Blizzard, Френк Причал (Frank Pearce) добавил, что организация предпримет попытку сделать мод не менее подходящим.

«В Warcraft 3 мод DOTA довольно труден для начинающих», — говорит Причал. «В Blizzard мы пытаемся придерживаться философии – без проблем изучить, трудно достичь достоинства. Мод в Warcraft 3 не подходит под это описание».

«Это трудная цель для нас: получить концепт, который не записывается в рамки философии и приспособить мод так, чтобы он пришел под это описание. Для нас это важно».

На прошедшей неделе Blizzard заметила, что DOTA в StarCraft 2 должна будет совместно с релизом StarCraft II: Heart of the Swarm в 2016 году.

Мод DOTA в StarCraft II будет к релизу добавления к игре Heart of the Swarm

Снимок экрана StarCraft II: Heart of the Swarm

Помните, Blizzard гарантировала официально выпустить мод DOTA для StarCraft II? А помните, что 2 прочих мода вышли в следующем месяце после анонса, а с DOTA мастерская тащила кота за хвост?

Eurogamer сегодня принес светлую новость – мод DOTA будет «ближе» к релизу добавления Heart of the Swarm! В любом случае, так заявил дизайнер игры Джонни Эбберт, в процессе демонстрации Gamescom.

Разумеется, Heart of the Swarm, как и все другие планы Blizzard, дату производства которых рекламируют не ранее чем за 5 секунд до исхода, еще не обрел даты релиза. В любом случае, Эбберт добавил, что не менее четкая информация будет на BlizzCon.

Создатели также доставили с собой свежий трайлер, который можно посмотреть тут.

Календарь
Апрель 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930