Посетители сайта


Яндекс.Метрика




Архивы рубрики ‘Бродилки’

APB Reloaded накопила 250 миллионов желающих поучаствовать в прикрытом бета испытании

Снимок экрана APB: Reloaded

Изделия из натуральной кожи — это очень удобная одежда, в основном сезона весна-осень. На сайте immi.com.ua можно купить изделия из натуральной кожи в Украине.

Прикрытая бета модификация APB Reloaded заинтересовала огромное внимание среди игроков в компьютерные игры, которые пожелали поучаствовать в азиатском запуске, рассчитанном на будущее.

Сайт APB Reloaded рассказывает, что 25 миллионов клиентов принимают участие в испытании и рекорд одновременного нахождения на компьютере составил 1600 клиентов он-лайн.

Дата релиза азиатской бета будет оглашена очень скоро. Еще 25 миллионов тестеров могут включиться в ряды фанов APB и поучаствовать в битвах против американцев.

Сейчас, как рассказывает K2 Network, желающих поучаствовать высчитали 250 миллионов и создатель гарантирует не отрезвлять даже тех, кто не может угодить на прикрытое испытание. Издатель даст начальный доступ всем записавшимся к открытому бета испытанию APB Reloaded.

В марте, после анонсирования прикрытой бета в месяц накопилось не менее 100 миллионов желающих . APB Reloaded, перезапуск бандитской ММО от Realtime World, All Points Bulletin, пока не обрел заключительную дату релиза.

«Мы намерены, чтобы APB эволюционировала в самый лучший свободный ММО шутер с рангом ААА , потому мы внимательным образом наблюдаем за откликами игроков и записываем аналогичные коррективы. Мы рассчитываем преобразовать игру в неописуемый и неслыханный дотоле игровой опыт и хотим, чтобы игровое объединение принимало участие на всех шагах данной развития», — говорит директор GamersFirst, Джошуа Хонг (Jos Hong).

2 свежих видео Ведьмак 2: Убийца Правителей представляют игровой мир и технологию поединка

Снимок экрана Ведьмак 2: Убийца Правителей

Раньше DVD Projekt сообщили 2 видео ролика Ведьмак 2 для уникального изображения на сайте gametrailers. Уникальное время эфира истекло и отныне видео доступно для всех и любого в аналогичном разделе игры.

2 ролика говорят об игровом мире и битвах в приготовляющемся продолжении экшена. Видео об игровом круге размещено тут. На внушительные полномасштабные схватки можно посмотреть здесь. 

Томаш Гоп (Tomasz Gop) DVD Projekt сопоставил приготовляющуюся ролевую игру The Witcher 2: Assassins of Kings с популярным произведением From Software — Demon’с Souls.

«Я не могу с уверенностью сказать, что как раз, Heavy Rain, Demon’с Souls либо Arkham Asylum воодушевлял нас заключительные несколько месяцев – скорее всего это примесь их всех», — говорит Гоп в своем интервью для Эдж. «Я думаю, все сумеют найти детали Demon’с Souls в The Witcher 2. В случае если вы желаете сопоставить игру с чем-нибудь, сопоставление с Demon’с Souls будет очевидно самым лучшим. Мне бы желалось данного».

Основной создатель игры также сообщил, что бригада отказалась отходить от трудных схваток и сюжетной линии для взрослых, чтобы получить повышенное число реализаций, как у произведения From Software.

«Не многим нравится играть, когда кто-то регулярно говорит, что нужно делать. С иной стороны, мы всегда заявляли людям, что это игра для взрослых… Потому я заявил бы, что старшему поколению The Witcher 2 не будет увлекателен, однако с иной стороны, это далеко не так и слабо». 

«Мы, наверное, одни из немногих создателей, которые не отказываются от мыслей, чтобы сделать игру дешевой. И в этом смысле мы незначительно похожи на From Software. Это было бы отличным сопоставлением». 

MassEffect 2 для PS3 не будет давать в жертву графику

Снимок экрана Mass Effect 2

 

BioWare удостоверила владельцев PS3, что приготовляющаяся к выходу модификация Mass Effect 2 будет полновесной, без любых потерпевших зрительными результатами, и будет «также превосходна, в случае если не лучше, чем модификация для Xbox».

«Довольно часто при проходе на PS3 нужно понижать качество детализации, а разрешение устанавливать меньше, чем 720p, чтобы достичь желанной частоты сотрудников», — сообщает создатель Джесс Хьюстон официальному журналу PlayStation Magazine.

«Мы данного не сделали. Мы планировали, чтобы игра вышла такой же отличной и лучше, чем модификация для Xbox».

Вместе с работой по сбережению качества графики, BioWare работала над «апдейтами двигателя, стоящие 3-х лет» и любой патч и кусок скачиваемого текста дополняет до 100$ и 20 часов специального геймплея и потерь создателя. 

Модификация рольный игры в жанре академической фантастики, Mass Effect 2 для PlayStation 3 будет содержать диалоговый комикс, спроектированный для внедрения начинающих в историю серии. Уникальный диалоговый комикс сообщает историю из первой части Mass Effect, который никогда в жизни не выходил на PS3.

«Я сам не понимаю всех компонентов, потому все, что я могу с уверенностью сказать – мы намерены сделать поразительные зрительные результаты, которые говорят главную историю Mass Effect 1. Однако общая интерактивность позволит вам делать выбор без помощи других, который окажет влияние на вашу вселенную Mass Effect», — говорит создатель Jesse Houston на портале BioWare.

Mass Effect 2 выходит в начале января, в следующем году после издания модификаций для Xbox 360 и PC.

 

Обнародован свежий трайлер геймплея к игре Driver: San Francisco

Снимок экрана Driver: San Francisco

5 лет прошло со времени исхода заключительной серии Driver. И вот новая серия неощутимого автолюбителя Driver: San Francisco готова встать публично. Ubisoft приготовила по случаю свежий трайлер с Джерико и Таннером в основных ролях. Глядим свежий трайлер геймплея тут. В случае если вам не удавалось заметить первый трайлер к Driver: San Francisco – самое время посмотреть его в аналогичном разделе. И «сбрось хвост, юноша!»

По информации с демонстрации E3, имя Таннера, раньше никогда в жизни не раскрывавшееся – Джон, а имя Джерико – Чарльз.

В трейлере E3 произнесено, что Джерико – уголовный граф. Это далеко не считается невыполнимым, однако смотрится внезапным, принимая во внимание, что в Driver 2: The Wheelman is Back Джерико был нанятым убийцей Соломона Кейна, пока не кинул его. В Driv3r Джерико был договорным киллером, выстрелившим в Таннера в Стамбуле (когда детектив смягчился и принял решение оставить Джерико в жизненных). 

IO Interactive вероятно рекламирует Hitman 5 на следующей неделе

Снимок экрана Hitaman 5

IO Interactive гарантирует, что следующая недели будет большой неделей для фанов студии.

В twitter бригада создателей обнародовала следующее извещение: «Вести! Следующая неделя будет отличной. Отличной. Будьте готовы к шрапнели! Держите собственные глаза открытми!»

Датский создатель, из под чьего крыла вышел Kane and Lynch 2: Dog Days в 2016 г, действует над новой серией Hitman, по заключительным некоторым слухам.

Раньше Square Enix зарегистрировала марку Hitman: Absolution, являющаяся ничем другим, как видео игрой, а это может означать, перекрестим пальцы, что как раз так будет называться следующая серия франшизы Hitman.

Очень многие некоторые слухи последнее время показывали на демонстрацию нового Hitman на выставке E3, которая пройдет в данном июле.

В январе датский создатель искал сотрудников на место «старшего дизайнера героев» для одной из собственных «наиболее завораживающих программ» в истории. «Мы ищем необыкновенного кандидата для нашей команды на должность Ведущего живописца героев для работы над самым завораживающим планом за не менее чем 10-летнюю историю подготовки видео игр IO Interactive, и который играет основную роль в нашей грядущей линии видео игр», — рассказывалось в оглашении поиска работников.

В начале марта поклонники нашли фото, на которой изображен план, который лучше всего подходит под расширение Hitman. «Геймплей: игрок разбирается с 2-мя сторожами около …» — первая строка «сценария», которую можно проанализировать.

Игровое объединение после выполнения своего следствия сделало предположение, что игру рекламируют на E3 в начале июня. Hitman 5, согласно слухам, пребывал в подготовке с минувшего года.

Формального доказательства от создателей либо издателя пока не поступало. Судя по известию в twitter, все мы сможем стать очевидцами анонса новой серии неощутимого представителя на следующей неделе.

Square Enix открывает студию подготовки игр для телефонов

Знак Square Enix

Пресс пресс релиз от Square Enix говорит, что издатель планирует раскрыть свежую студию, которая будет заниматься в основном подготовкой текста для мобильных платформ. 

Новая мастерская Hippo будет «предлагать уник высочайшего качества для телефонов». Представляется, создатели и издатели с верой смотрят на рынок телефонов. Доведется ли игрокам носить с собой в кармане шедевры от Square Enix, как Final Fantasy либо Tomb Raider либо нет, пока неясно. Однако фраза «контент высочайшего качества» вызывает доверие, в случае если про это утверждает Square Enix. 

Slightly Mad Studios также раскрыла студию месяц назад, которая будет работать на подготовке игр для телефонов. В точности также поступили и создатели Resistance и Ratchet & Clank — Insomniac.

На веб-сайте Insomniac основной директор Брайан Хастингс обрисовал свежее отделение компании, как перемену приоритетов. 

«Кроме меня, все работают в команде, которая была сформирована заново в целях обследовать возможности мобильного рынка. Все наши команды создателей на все 100 послушны образованию ярких AAA игр для консолей», — сообщает Хастингс.

«Мы полагаем, что рынок для солидных игр всегда обнаружится место», — говорит Хастингс. «Однако барьеры для подобных игр стали невообразимо большими и продолжают увеличиваться. В итоге, абсолютное большинство людей просто не в состоянии играть в них из-за больших условий к оборудованию». 

«Insomniac Click будет заниматься образованием игр, устанавливающих наш брэнд. С основательными мирами, насыщенной сюжетной чертой и подходящим геймплеем. И мы станем предоставлять вероятность всему миру приобщиться в нашим играм». 

Создатели Halo: Reach сочиняли формируя игру

Снимок экрана Halo: Reach

Организация Bungie сообщила, что создатели сочиняли, формируя уровень с орбитальным фрегатом Sabre в Halo: Reach. В одной из наиболее незабываемых глав Reach, Long Night of Solace, игроки поднимались на Sabre и подключались к Covenant в открытом космосе. 

Halo: Reach – проект от Bungie Studios, приквел необычного Halo: Combat Evolved. Действие происходит на планете Рич (Reach), в нашем мире, оздоровленном крепостями и основанном на 2-й суровой платформе (Spartan-II).

По версии творческого начальника Маркуса Лето (Mark Lehto), один из значений предполагалось сделать конкурсным мультиплеером. 

«Мы острили про это иногда, и спроектировали топорную версию на начальных шагах разработки», — сообщил Лето для CVG.«Но аэромеханика была весьма дурной, и мы скоро поняли, что в итоге геймплей не даст игрокам те возможности, которые мы рассчитывали и игра не стоит свеч».

В середине, Лето и его бригада приняли решение, что создателей Reach вполне хватит, чтобы продлить деятельность над уровнем. «С подобным числом перспектив и текста, Reach был невообразимо претенциозным планом», — заметил он. 

Немногим раньше создатели также показали 2 остальные карты, которые зайдут в добавление Noble Map Pack DLC. Добавление будет послезавтра, 30 декабря. 

Вице-президент Electronic Arts обещал сделать игры еще лучше

Снимок экрана Dead Space 2

Mirror’с Эдж, шутер от первого лица с элементами паркура, появившийся в 2008 году не оправдал ожиданий издателя, Electronic Arts. Шеф EA Франк Гибо (Frank Gibeau) заявил, что «Делать трюки и детали паркура, сигая по домам – радостное занятие, однако Mirror’с Эдж’с все-таки не оправдал ожиданий». Гибо дал интервью для Develop, где сообщил все, что ему не по нраву в Mirror’с Эдж.

«Чему я обучился с Mirror’с Эдж, так таковому, что нужно терять больше времени на игру, уверяясь, что она отполирована до яркого света. Надо сделать глубину и целостность он-лайн игры», — разъясняет он. «Были вопросы о искривленной изучения, о трудности, присутствии сюжета… Также в игре не было мультиплеера».

«Главным фактором для нас стало осознание потребности храброго формирования концепта. Надо входить так далеко, как дают возможность возможности».

Гибо не остановился лишь на Mirror’с Эдж: Dead Space также обрел незначительный нагоняй. «Игра принесла нам прибыль, но и не оправдала наших ожиданий. Мы ощущали, что поймали волну, что сделали все высококачественно, однако опять таки, игра осталась без абонентских режимов. Потому, когда мы меняли будущий продолжение Dead Space, мы искали методы, как улучшить, как сделать историю не менее завораживающей, как сделать «живого» персонажа, как сделать игру удачной он-лайн».

Dead Space 2 ожидается выпустить 25 февраля на РС, PlayStation 3 и Xbox 360, однако Гибо также обещал когда-нибудь продлить развивать Mirror’с Эдж. «Одно могу с уверенностью сказать – мы не сдадимся с данными сериями. Новая мысль всегда несет с собой опасности, но в случае если вы все сделали верно – мысль преобразуется в результат», — закончил Гибо. 

Размещены свежие снимки экрана L.A. Noire

Снимок экрана L.A. Noire

Rockstar обнародовала свежие снимки экрана собственного нового детективного бестселлера  LA Noire, и досье Стефана Бековски. Бековски – тот, кого «низко оценивают в отделении» и думают «верным другом и компаньоном» основного персонажа, Коула Фелпса. 

LA Noire выйдет 17 и 20 июня на PS3 и Xbox 360 в Соединенных Штатах и Европе как следствие. Над L.A. Noire действует компанда Team Bondi, чтобы восстановить Лос-Анджелес 1947 года. Игрокам предстоит выяснить линейку убийств в детективном образе, чтобы в конце придти к открытой концовке.

Через пару дней после релиза игры, Rockstar выпустит добавление для детектива. Издатель рассказывает, что текст будет «немногим позже» релиза игры от Team Bondi. 

Организация рассказала, что игроки могут за ранее купить добавление для LA Noire, которое выйдет специально для определенных распространителей в Соединенных Штатах и Англии. В добавление будут интегрированы костюмы и свежие миссии для детективной игры. 

 Брендана МакНамара (Brendan McNamara) из Team Bondi сообщил, что L.A. Noire будет содержать 2 общих дня разговоров – 50 часов. Для тех, кто предпочитает экшен и терпеть не может продолжительных разговоров, создатели учли кнопку «пропустить». 

В интернете вышло описание добавления к новой игре Dirt 3

Снимок экрана Dirt 3

Свежий симулятор от Codemasters, DiRT 3, готовится к выходу послезавтра. А вчера в сети вышло описание первого добавления к игре.

В добавлении будут свежие ивенты и автомашины. Добавление будет в качестве 4-х элементов. Power and Glory Car Pack и Mud and Guts Car Pack улучшат игру свежими машинами, а X Games Asia Track Pack и Monte Carlo Track Pack прибавят свежие карты и свежие ивенты на них. В любой из элементов будут свежие трофеи.

Dirt 3 – еще одна часть длительной серии Colin McRae Rally. Игра возвращается к собственным раллийным корням, включая также спортивную погоду, упор на командных служебных автогонках и свежую особенность закачки видео на YouTube.

Идя по стопам игры Dirt 2, снискавшей результат у критиков, Dirt 3 представляет внедорожный гоночный геймплей с разными мероприятиями для прохождения. Всего игра имеет не менее тысячи мероприятий, проходящих в нескольких окружающих средах, к примеру в африканских равнинах, на несчастье Аспен, в Монте-Карло и в Норвегии.

Игрок действует с командой прочих автолюбителей, чтобы выиграть гонку. Создатели из Codemasters обрисовали Dirt 3 как собственную самую крупную гоночную игру. К 22 марта игра состоялась бета-стадии, и перешла в ступень корректирования погрешностей.

DiRT 3 будет послезавтра на PS3, 360 и PC.

Календарь
Июнь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930