baee12b2 Продать лом золота ночью.
Прогноз погоды Харцызск сегодня.
флешка купить 32 гб
На сайте cssbykot.com вы можете скачать проверенные плагины для css.

Архивы рубрики ‘Бродилки’

Оглашена дата релиза добавления для Assassin’с Creed: Brotherhood

Снимок экрана Assassin'с Creed: Brotherhood

Ubisoft доказала этим утром, что добавление для Assassin’с Creed: Brotherhood под наименованием Da Vinci Disappearance будет на следующей неделе.

В апгрейде будут свежие детали синглплеера, и новая диаграмма. И более того, создатели гарантировали добавить 4 свежих персонажа и 2 свежих игровых режима для мультиплеера. Четыре свежих персонажа представляют Женщина Цивета, Рыцарь, Сэр и Пария. 

«За падением Боржиа в Париже, Леонардо Да Винчи воруют Герметицисты, подземный фетишизм, верный модификации населения земли. Эцио направится на поиски похищенных картин, чтобы отыскать Лео до того, как будет чересчур рано, открывая свежие локации и свежие возможности геймплея по пути», — пишется в формальном оглашении.

Мультиплеер пополнится новой картой, 4-мя свежими персонажами и 2-мя свежими игровыми режимами. Карту Альамбра обрисовали как «роскошные рельефы Альбайсин Гранада в Испании». На новой локации будут показаны многоуровневые открытые и секретные места, «прекрасно оптимальные в роли убежища для хищников в крепкой массе для охоты на ничего не подозревающую жертву». 

Ubisoft установила дату релиза на 8 мая для Xbox Live и 9 мая для PlayStation Network. Воочию ознакомиться с геймплеем мультиплеера можно в рубрике видео. 

Также организация пояснила не понятныйтвит Гейба Гразиани (Gabe Graziani), в котором рассказывалось, что синглплеер будет предлагаться лишь после входа в аккаунт. Игроки разволновались, что для игры понадобится регулярное объединение с сетью интернет, однако Ubisoft поторопилась унять игроков. 

Для игры в синглплеере Не потребуется регулярного объединения с сетью интернет.

Создатели Call of Duty: White Ops не в состоянии нарадоваться триумфу шутера

Снимок экрана Call of Duty: White Ops

Коммьюнити консультант Treyarch, Джош Олин (Josh Olin) сообщил в своем интервью OXM UK, что мастерская была весьма польщена большим триумфом White Ops.

«Мы так рады за результат White Ops – он был просто невообразимым», — заявил он. «Все полагались, что игра будет иметь результат. Мы все знали, как прекрасно игровое объединение утвердило Modern Warfare 2, и сделало возможным шутеру избить все рекорды. Потому тот факт, что серия White Ops обогнала MW2 и определила свежий рекорд, для нас стал просто невообразимым. Мы до сегодняшнего дня рады, что сумели сделать добавление после завершения работы над игрой, поскольку мы знали о собственном стремлении вновь прийти к работе». 

На вопрос, будет ли бригада работать над сиквелом — White Ops 2, Олин дал ответ «Мне хотелось бы данного также как и вы». 

White Ops стала самой оперативно реализуемой игрой среди всех платформ . Боевой шутер от Treyarch вписал свои данные в историю игровой промышленности в начале ноября минувшего года, когда игра за 5 суток принесла компании прибыль в $650 млн. 

Создатели предоставят игрокам больше перспектив для общения в EVE On-line

Снимок экрана EVE On-line

Бригада создателей EVE On-line сообщила о новой функции в игре, которая позволит игрокам разговаривать больше и лучше. Как передают создатели, перемены упомянуть формальных порталов и функции EVE Gate. 

«Порталы отныне будут связаны между собой с EVE Gate», — рассказывает бригада ССР. «Мы намерены предложить вам больше перспектив для общения». 

Например, отныне игроки могут одним кликом по портрету создателя поста будут автоматом перенаправлены на профиль в EVE Gate.  По сущности, функция представляет из себя особые возможности для формальных порталов EVE, которая содержит: RSS Feeds, усовершенствованный поиск, лучшее и функция оперативного решения на извещение. 

«Мы лишь начали!» — рассказывают создатели. «Мы с нетерпением ожидаем ваших откликов, объявлений и объяснений. Помните, что ваше соображение будет в обязательном порядке предусмотрено, и мы попытаемся осуществить все функции, которые вы находите нужными». 

Пока поклонники забавляются со свежими перспективами на форумах, создатели не покладая рук работают над свежим апгрейтом, который доставит истинных персонжей в игру, вместо аватаров капитанов кораблей. В игре будут каюты капитана, где полновесные герои с руками и ногами могут передохнуть от операций. Также в каютах будет представлен внешний внешний вид, которые позволит не выходя из собственного дома изменять опции фрегата и наружности капитана.

Вышел первый российский трайлер кинофильма по игре Half-Life 2

Кадр из дилетантского кинофильма

На текущей неделе вышел первый российский трайлер кинофильма «Freeman’с Days». Действие кинофильма развертывается целиком во вселенной Half-Life 2 и проходит полностью по сценарию 2-й части игры. Английский трайлер вышел сегодня, 26 марта.

Как выяснилось, это отечественный дилетантский фанат кинофильм. Делают кинофильм всего 2 человека. Роман Самцов и Андрей Манкевич. Двум незначительно за 30. Территориально располагаются в Калуге. Делают кинофильм в свободное от работы время на 2-ух стандартных ПК. Мастерски они совместно работают на областной телекомпании, оба — монтажеры. По версии разработчиков, опыт общения с 3D пакетами, платформами композа и остального CGI  — на уровне самоучек. Передают, что в основном это будут съемки жизненных артистов в отчасти онлайн декорациях.

Посмотреть трайлер кинофильма можно на нашем веб-сайте, пройдя по данной сноске.

Трайлер прокачки джедаев Star Wars: The Old Republic в интернете!

Снимок экрана Star Wars: The Old Republic

Узрите, джедаи! BioWare продемонстрировала трайлер прокачки героев в Star Wars: The Old Republic. Очень скоро ваши джедаи могут кидаться световыми сечами, выстукивать выстрелы и резать массы противников одним ударом, напрямую как в трейлере. Посмотреть, какие возможности вашим героям даст создатель, можно в аналогичном разделе. 

Действие игры происходит приблизительно на 3 столетия ранее, чем мероприятия первых 2-ух игр Knights of the Old Republic. Новая игра оставит стандартные основы и возможности геймплея старых модификаций Knights of the Old Republic, при этом выдерживая действие в свежую и широкую атмосферу.

В самом начале игры клиенты могут подключиться или к Империи ситхов (Sith Empire), или к Космической республике (Galactic Republic). Выбор игрока окажет влияние на определение богатыря как «доброго» либо «злого», иными словами – продемонстрирует, за которую из сил тот будет играть, за черную либо за ясную. Bioware упомянула, что рассчитывает восстановить в Old Republic не менее организованную историю, чем в большинстве прочих MMORPG. Игрок может формировать «собственные бесстрастные истории» внутри космической толчеи. В игре будут применяться популярные очень многие нюансы MMORPG, включая знания, гильдии и порядок PVP

DVD Projekt выпустит первый патч для игры Ведьмак 2: Убийцы Правителей на следующей неделе

Снимок экрана Ведьмак 2: Убийцы Правителей

DVD Projekt RED объявила первый патч для игры Ведьмак 2: Убийцы Правителей на следующей неделе. Создатели заявили, что патч готов и теперь обнародовали перечень перемен, которые доставит с собой патч.

Патч поправит определенные неприятности, с которыми встретились игроки, как кимеппинг, инвертирование мыши, вылеты игры, неприятности с активацией и разные трудности с загрузкой добавлений.

«Впрочем мы пытались очень сильно, чтобы освободить игроков от разных лагов, логично, что РС – довольно трудная платформа. Нам пригодилось еще незначительно времени, чтобы доделать игру», — говорит главный директор игры Адам Бадовски (Адам Badowski).

«Мы всегда направляли внимание на неприятности. И есть одно значительное обязательство, которое я могу вам предоставить. Патч, который будет на следующей неделе, примет решение абсолютное большинство своевременных неприятностей, включая активацию добавлений. А пока я советую вам пройти на нашу страничку помощи – мы в обязательном порядке несомненно поможем вам разобраться со всеми появляющимся проблемами. И, разумеется, мы весьма просим всех, кто испытывает какие-нибудь неприятности с игрой направляться к нам и приносим собственные чистосердечные прощения».

DVD Projekt RED также доказала образование особого электронного ящика, чтобы стремительней откликаться на претензии игроков. Потому в случае если вы по горло сытны лагами в игре обращайтесь по адресу help2start@thewitcher.com. Бригада помощи отзовется на ваше извещение настолько быстро, как может.

Battlestar Galactica On-line приносит 1 млн euro в неделю

Снимок экрана Battlestar Galactica On-line

Нильс-Холгер Хеннинг (Nils-Holger Henning) из Bigpoint заявил, что Battlestar Galactica On-line приносит компании 1 млн euro каждый день. 

Директор сообщил Games Industry, что браузерная MMO «стартовала значительно лучше, чем когда-либо», по сравнению ее с бестселлерами компании. 

На вопрос, что это означает, он дал ответ просто: «Бестселлер – это игра, которая добилась 1 млн euro прибыли в неделю». 

«Это самое лучшее начало, которое мы когда-нибудь видели в истории Bigpoint», — говорит он. «И не только лишь поскольку мы инвестировали настолько много в рекламную организацию, однако поскольку игровому обществу ММО на самом деле нравится». 

«Оценки, которые мы принимаем, энергичность в игре демонстрирует нам, что мы создаем один из следующий бестселлеров в портфолио Bigpoint’с portfolio. Нам представляется, что игра имеет крупнейший потенциал, сравнивая с иными нашими».

Хеннинг говорит, что организация плотно сотрудничала с редактором Battlestar Galactica Рональдом Муром (Naldo Moore). 

Battlestar Galactica On-line представляет из себя прикрепленную к одинаковому научно-фантастическому телесериалу, который стал одним из наиболее распространенных. ММО сейчас располагается в стадии открытого бета испытания, а формальный пресс релиз должен пройти на протяжении нескольких следующих лет. 

Представлен свежий класс в Star Wars: The Old Republic

Снимок экрана Star Wars: The Old Republic

BioWare продемонстрировала на формальном веб-сайте Star Wars: The Old Republic осмотр класса Охотника за головами (Bounty Хантер Class). 

Видео о новом классе доступно в рубрике видео Star Wars: The Old Republic.

Как докладывается на веб-сайте: «Рыбак за головами выкапывает все средства, чтобы осуществить установленные задачи, применяя самое лучшее ружье и защитные технологии приводит цель здоровый либо безжизненной. Технологию, которой будет пользоваться Рыбак, можно выбрать сами: выбрать щит-прототип и трудную броню и стать надежным Павертехом, либо растратить тяжело заслуженные очки на самый безудержный запас и стать Работником». 

В роли партнера классу будет предлагаться «сирота и компьютерный гений» Мако из Шаада. 

Истории The Old Republic будут сформированы на избрании класса персонажа. Любой персонаж обретет свою эксклюзивную сюжетную полосу с вероятностью обилия ее версий. Сюжет считается эпичным повествованием о выручке либо ликвидировании галактики, любой квест владеет импозантным масштабом, вне зависимости от стадии прогресса в игре.

Игроки могут запасаться рядом персонажей-компаньонов. Но, странствовать в один миг времени будет можно лишь с одним компаньоном. Эти герои растут зависимо от вашего выбора. Можно даже начать романтичные отношения с компаньонами. Компаньоны могут откликаться на ваш выбор позитивно или негативно. Есть особые квесты приятелей, исполнение которых увеличит вашу зависимость с ними. В случае если вы рассердите партнера до какой-то степени, то случатся определенные, пока неназванные результаты.

Epic Games показала виды двигателя Unreal Engine 3

Качественные тени

Организация Epic Games не только лишь показала заключительные улучшения двигателя Unreal Engine 3 на «Пресс-конференции создателей игр» GDC 2011. Они также продемонстрировали, как должно смотреться по их мнению новое поколение игр.

Картинки доступны в похожей галерее.

Например, в играх будут вероятны свежие реальные результаты, как:

  • свет уличной рекламы
  • высочайшее качество теней
  • уведение заднего плана в расфокус
  • спортивное изменение формы Direct XII
  • спортивное изменение теней в отблесках
  • рассеивание одного источника через другой

Взломщик открыл аккаунты в RIFT чтобы сказать создателям о обнаруженной бреши в системе безопасности

Снимок экрана RIFT

Создатели RIFT, мастерская Trion Worlds оперативно отозвалась на вчерашние взломы аккаунтов клиентов.

«Корректирования в системе входа в аккаунт и особые меры Coin Lock должны ощутимо затруднить жизнь взломщикам и предупредить конфликты, случающиеся заключительные 18 часов», — говорит Скотт Хартсман (Scott Hartsman) на портале игры. «Нельзя 100% обеспечить общую сохранность ваших аккаунтов, однако такие меры должны сблизить неприятности к максимуму».

Trion продолжает обнаруживать роботов и взломщиков, беря особый штат в команду безопасности и развивая двухфакторный процесс идентификации. 

Хартсман также заметил добродетельного взломщика ManWitDaPlan, который нашел брешь в обороне Trion и указал создателей на нее. Взломщик сообщил фансайту Zam, что реакция Trion была нестандартной. 

«Впечатление был невообразимым», — говорит ManWitDaPlan. «Со мною соединился человек из команды помощи, который не владел правом изменять что-нибудь в программном коде, однако мог его разбирать. Я сообщал по телефонному номеру с основным разработчиком. Позднее я отправил технологические компоненты и мне перезвонили через 5 минут. После работы я отправился домой и мне позвонил шеф команды помощи компьютеров. Я завершил ужин и брешь в системе заштопали, определенные особые функции были усовершенствованы и теперь вся Telara кляла меня».

Взломщик заметил скорую и высококачественную деятельность команды помощи, замечая, что такие ММО стоит брать в образец тому, как следует откликаться на все неприятности.

«Реагирование было идеальным. Любая организация, работающая над ММО должна записать случившееся, чтобы понимать, как надо откликаться, когда замечен баг в игре – соединиться с человеком, который его нашел, получить подробное описание, сравнить с тем, что обнаружили создатели, отремонтировать неисправность. Trion приблизились к неприятности максимально серьезно. Отыскать и поправить неприятность за 2 Дня? Я никогда в жизни не видел ни одной IT компании, которая бы также оперативно отозвалась на извещение о баге». 

Календарь
Август 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031