baee12b2 На сайте cssbykot.com вы можете скачать проверенные плагины для css.

Архивы рубрики ‘Бродилки’

Создатели сообщили о инновациях в The Sims 3 Generations в новом видео

Снимок экрана The Sims 3 Generations

EA обнародовала еще одно видео для симулятора жизни The Sims 3 Generations. В новом видеоролике бригада создателей сообщает, что нового будет в игре, чем будут заниматься симы сейчас. Глядите свежий трайлер тут.

По всей видимости, добавление Generations опирается на откликах фанов об игре, и, как рассказывают создатели, люди планируют лицезреть в игре больше незабываемых факторов, больше историй.

Потому они и приняли решение предоставить игрокам вероятность начать с самого детства – влезть на дом на дереве, играть в королей и принцесс, потом забрасывать яйцами соседей, улаживать зловонные бомбы и стать самым безнадежным хулиганом в округе. Потом, незначительно повзрослев, слоняться на гулянках, отрываться на дискотеках и флиртовать с особями противоположного пола. А после… Повенчаться, провести медовый месяц, народить детей и смотреть, как они выкидывают все то же самое, а попутно смотреть видео из жизни ваших симов на игровых телевизорах.

Основной акцент в The Sims 3: Generations будет выполнен на процесс взросления героев. Взросление – далеко не новая аэромеханика в игре, однако сейчас ЕА приняла решение больше разграничивать симов различного возраста. Любой возрастной уровень – малыш, молодой человек, молодежь и взрослый – будет пополнен специфичным текстом, который недосягаем для не менее старшего либо старшего поколения.

Добавление добавит свежие виды энергичности в игру, например, фото, которые онлайн человечки отныне могут без помощи других снимать с собственных фотоаппаратов. Вы также можете формировать свой онлайновый альбом для этих фотоснимков и издавать их на формальном веб-сайте The Sims 3 либо на собственной страничке в Фейсбук.

The Sims 3 Generations будет 3 июля на РС и Мас.

Вышел осмотр сайта статистики Section 8: Prejudice в новом видео к игре

Снимок экрана Section 8: Prejudice

Создатели из TimeGate Studios обнародовали свежий трайлер к  Section 8: Prejudice. В видео представлен осмотр сайта статистики – глядим свежий трайлер в аналогичном разделе игры.

В отдаленном будущем население земли призывает наиболее безбоязненных собственных заступников к стычке с появляющейся опасностью, желающей убить всю нашу жизнь. Section 8: Prejudice – научно-фантастический шутер от первого лица с спортивными схватками; любое решение тут – от опции одежды до активации командных задач для проведения – конструктивно отображается на боевой обстановки.

По сравнению с прошлой игрой кампания стала длиннее, и не менее прикрепленной к истории. Алекс Корд возвращается для схватки со свежей опасностью, направленной на устранение населения земли. Начальник озвучен Майклом МакКоннохи (Jacob McConnohie), знаменитом по озвучке начальника агентства из Crackdown.

Подобно первой игре, в онлайновый агрессивный порядок возвращены активные военные миссии (DCM). Это незначительные сторонние миссии, случающиеся в процессе онлайновых матчей и дающие игроку и его команде очки за победу в поединке.

Пресс релиз Section 8: Prejudice назначен на 4 июня, игра выйдет на РС. 

DICE желает сделать помощь Move и 3D в Battlefield 3

Снимок экрана Battlefield 3

Создатели из DICE оценивают возможности добавить помощь контроллера Move и 3D режима в PS3 версии Battlefield 3.

Как рассказывает Карл-Магнус Троедссон (Karl-Magnus Troedsson) из DICE: «Мы полагаем про это, да, определенно», — говорит он в своем интервью с OPM. 

«Разумеется, мы наблюдаем за тем, что делают иные», — дополняет арт главный директор Густав Тиллеби (Gustav Tilleby). «В то же самое время, мы ищем, что у нас есть возможность сделать лучше. Я думаю, у нас есть технологии опережавшие прочих создателей».

Очевидно, DICE оценивает собственные достижения выше прочих. Недавно Троедссон сообщил, что соперники Battlefield совершенно разленились. 

«Наши соперники разленились», — говорит ведущий консультант DICE Крал-Магнус Троедссон. «Они применяют этот же двигатель, такие же рецепты для образования игры. В какой-нибудь момент надо делать шаг вперед. Я давно не видел, чтобы они делали данный шаг». 

«Теперь мы занимаесяименно этим», — утверждает он. «Им лучше быть начеку. Мы идем за ними». 

Пресс релиз Battlefield 3 назначен на конец 2011 года для PC, 360 и PS3.

В Batman: Arkham City будет около 40 часов геймплея

Снимок экрана Batman: Arkham City

Бригада Rocksteady сообщила, что в Batman: Arkham City будет 40 часов основного и стороннего сюжетного геймплея. В своем интервью с The Guardian создатели заявили, что в игре будет примерно 15 часов геймплея сторонних заданий.

«Сторонние квесты в Batman: Arkham City – отличный образец. У нас будет примерно 15 часов истории за пределами основного сюжета», — сообщил главный директор игры Сефтор Хилл (Sefton Hill). «Это целиком будет зависеть от игрока – когда и где делать сторонние миссии. Нет иного метода, который вполне может посоветовать не менее эластичный геймплей, чем тот, где игроку целиком позволили решать на собственный лад».

«Что же касается житийной конструкции, я думаю игры больше похожи на сериал, чем на полнометражный кинофильм. У вас будет, к примеру, 15 часов телесериала, любой из которых владеет своей историей, однако не отступает далеко от основной сюжетной линии».

«Надо прекрасно рассчитывать, чтобы убедиться, что ежечасно проходит в верном порядке вместе, проходит в верном направлении, и синхронно остается самодостаточным, чтобы игроки могли в любое время осуществить цель с общим пониманием того, что они делают».

Хилл также подтведил, что основной сюжет потянет на 25 часов.

«Потребуется около 25 часов, чтобы пройти всю сюжетную полосу в Batman: Arkham City. Не только лишь герои и история должны расти, чтобы завлечь игроков и не наскучить им, но также и аэромеханика игры должна изменяться и приспосабливаться как следствие».

Batman: Arkham City будет 18 ноября в Соединенных Штатах и 21 ноября на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

EA не позабыла про старые франшизы

Снимок экрана Syndicate Wars

Глава EA Games Френк Гибо (Frank Gibeau) заявил, что организация не позабыла о старых франшизах. 

В своем интервью с CVG, на вопрос кончил ли издатель с древними франшизами, Гибо дал ответ: «Разумеется нет. Я работал над Desert Strike и Road Rash в те дни, когда на рынке лишь возникла Sega Дженесис, потому поверьте мне, я знаком с историей франшиз ЕА». 

Однако о перезагрузке хороших серий пока трудно рассуждать, как пояснил глава ЕА – это целиком зависит от того, как прекрасно будут идти дела у издателя.

«Мы регулярно ищем методы увеличить перечень подобных игр, как Burnout, Нид Фо Спид, Road Rash. Мы не прекращаем размышлять про это», — говорит он. «То же самое и с играми от Bullfrog, как Dungeon Keeper, Populous, Powermonger, Magic Carpet, я могу продлить. Мы не забываем о них»

«Главным фактором для нас, в случае если мы намереваемся вернуть к жизни какую-нибудь из этих игр, считается ее качество – игра должна быть отличной. На наш взгляд, мы можем получить тот элемент, который делал предыдущие игры любопытными и осознать, что надо сделать в настоящее время, в настоящее время».

В 2016 г, EA перезапустила Medal of Honor после 3-х летнего перерыва, выдерживая место действия в близкое будущее в Афганистан вместо Первой мировой войны. Согласно слухам издатель рассчитывает перезапустить франшизу Syndicate от Bullfrog. Подготовкой перезагрузки будет заниматься шведская мастерская Starbreeze Studios.

Создатели приняли решение вернуть известную башню Mortal Kombat

Снимок экрана Mortal Kombat

NetherRealm Studios возвратят в собственный свежий файтинг серии Mortal Kombat известную башню из первой части игры, где игроки могут исследовать собственные силы и сыграть с основным соперником на самой верху. 

Порядок трехсотуровневой вышки из Mortal Kombat будет содержать Test Your Might, Test Your Sight и «несколько несколько свежих дополнений». 

В дальнем 1992, когда Midway произвела первую часть файтинга, Test Your Might предлагал игрокам давить на клавиши в кратчайшие сроки, чтобы заполнить метр, который применялся, чтобы установить мощь персонажа для разбития большого блока. Нужно было заполнить метр на нужный уровень, а потом разделить блок. 

Чем больше игроки разделяли блоки, тем труднее было пройти далее – источник из которых были выполнены блоки модифицировался от дерева и камня к стали, рубинами и бриллиантам. Бриллиантовый и заключительный блок разделить было почти невозможно, сообщает Eurogamer. 

Перезагрузка Mortal Kombat возвратится к собственным кровоточивы корням под мудрейшим управлением правильного сторонника франшизы, Эдварда Буна (Ted Boon).

Вышли свежие компоненты Ninja Gaiden III

Снимок экрана Ninja Gaiden 3

Лидер проекта Ninja Gaiden III, Йосуке Хаяши (Yosuke Hayashi) открыл свежие компоненты об игре в последнем производстве издания PlayStation: The Official Magazine, и представляется игроки повстречаются с не менее черным ниндзя, чем когда-нибудь. 

В публикации издания, Ninja Gaiden III изображен, как «не менее бездонное попадание в жизненный стиль Риу Хаябуса, в его идеи и ощущения», а Хаяши обрисовал ниндзя, как «черного японского богатыря». 

«Мы пытаемся углубить мысль насилия, чтобы показать людям, что означает уничтожать кого-то», — говорит он. «Нам важно, чтобы люди осознали, что насилие – это далеко не только лишь море крови». 

Хаяши упомянул, что «в игре не будет свежих игровых героев», и бригада создателей работает над некоторыми уровнями трудности. 

«Мы знаем, что многим поклонникам нравится уровень трудности, однако мы использовали незначительно другой подход», — разъясняет Хаяши. «Не то чтобы игра будет легче – ничего такого. Мы просто пытаемся сделать игру не менее интересной и дешевой для любого. Но зато, хардкорные игроки могут ощутить и расценить сущность игры».

Хаяши продолжил повествовать, что игра будет содержать «трудный абонентский порядок», однако не открыл секрет – будет ли в 3-ей части ninja Gaiden помощь контроллера PlayStation Move.

Пока нет ни слова о дате релиза, однако целиком ознакомиться с игрой будет можно летом 2014 г – на выставке E3 в начале июня.

Землетрясение в Японии привело к утратам 90 млн долларов США в игровой промышленности

Снимок экрана MotorStorm: Apocalypse

Вас интересует качественная, быстрая и недорогая печать скретч карт и билетов? Заказать скретч карточки по выгодным ценам можно на сайте wiseprint.ru.

В случае если вы следили за переносами релизов в итоге катастрофичного землетрясения в Японии и взрыва реактора Фукусима-1 месяц назад, то, вероятно, видите, что оно коснулось не только лишь японцев, но также и всего общества игроков в компьютерные игры в общем.

Основной директор Enterbrain Хироказу Хамамура (Hirokazu Hamamura) не так давно продемонстрировал доклад, в котором уничтожения описывались в числах. На последнем семинаре Хамамура сообщил, что по сведениям Enterbrain, землетрясение привело к утратам 90 млн доллпров вероятных реализаций.

В докладе показано 29 игр, релизы которых были вынесены либо отложены, включая Motorstorm Стил Diver, Dead or Alive Dimensions и прочими. Хамамура завершил урок вдохновляющим известием, поясняя, что абсолютное большинство вынесенных релизов выдалось на первую четверть текущего года, потому картина может еще измениться к самому лучшему.

Также отметим, что приличные деньги создатели и издатели не только лишь из Японии отправили на благотворительность, в помощь потерпевшим от землетрясения и обстановки на Фукусима-1.

Сони поступила 300 млн японских иен на благотворительность потерпевшим в итоге крушения. Также Сони поступит 30 миллионов радио механизмов, чтобы упростить поиск потерпевших цунами и землетрясения, а Сони Group будет заниматься благотворительностью для локальных потребностей потерпевшим.

На протяжении 2-ух месяцев разработчики EVE On-line помогали пострадавшим несчастье. CCP также зачислила всего 40 миллионов долларов США на помощь японским беженцам.

Battlefield 3 продемонстрировала близкий поединок за прикрытыми дверями

Снимок экрана Battlefield 3

Демонстрация на Chicago Comic и Entertainment Expo открыла определенные свежие компоненты Battlefield 3.

CERFY получил интервью у представителей DICE на C2E2, которые доказали, что PC версии карт для 64 будут уменьшены в консольных вариантах и уместят до 24 игроков. 

На протяжении презентации за прикрытыми дверями, DICE показали Battlefield 3 рукопашные схватки. На дисплее было хорошо видно, как игрок может в близком бою модифицировать разные удары, включая удары кулаком слева и справа, броски, блоки. Далеко не каждый шутер может похвастать подобным многообразием в близком бою. Как правило все завершается элементарным одиночным ударом. 

Вероятно DICE на самом деле принялись за дело и могут со всей полной уверенностью рассуждать, что соперники совершенно разленились.

«Наши соперники разленились», — сообщил ведущий консультант DICE Крал-Магнус Троедссон (Karl-Magnus Troedsson). «Они применяют этот же двигатель, такие же рецепты для образования игры. В какой-нибудь момент нужно делать шаг вперед. Я давно не видел, чтобы они делали данный шаг». 

«Теперь мы занимаесяименно этим», — говорит он. «Им лучше быть начеку. Мы идем за ними». 

Battlefield 3 готовится к выходу на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2016 году. 

ЕА произвела трайлер к игре «Гарри Поттер и Дары гибели. Часть 2»

Снимок экрана Harry Potter and the Deathly Hallows

ЕА произвела свежий трайлер к продолжению происшествий Гарри Поттера — Гарри Поттер и Дары гибели 2 (Harry Potter and the Deathly Hallows Part II). Гарри «есть для чего жить», потому в последнем битве между добросердечном и злом он обязан одержать победу и раз и навек отпустить мир волшебников и магглов от «того, чье имя невозможно проговорить вслух». Глядим свежий трайлер тут. 

Harry Potter and the Deathly Hallows — ковбойский экшен, сотсоящий из 2-ух элементов, спроектированный Bright Light Studio и произведенный Electronic Arts. Первая часть игры возникла на полках супермаркетов 16 декабря 2010 года в США и 19 декабря в Европе и совпала с релизом кинофильма. 

2-я часть также выйдет совместно с кинофильмом на РС, Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, и на мобильных платформах. 

Игра базируется на действии, разворачивающемся в одинаковых книжках и кинофильме. Гарри Поттер, Рон Уизли и Гермиона Грейнджер направятся убивать 7 Крестажей, которые помогут одолеть Лорда Волан-де-Морта и уберечь взятый им Хогвартс. 

2-я часть будет 12 августа 2011 года.

Календарь
Июнь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930