Архивы рубрики ‘Новости’

Детали PC-версии Гранд Theft Авто 4

Гранд Theft Авто 4 Пока проходит битва за независимость Take-Two, создатели занимаются доведением до разума PC-версии Гранд Theft Авто 4. Среди всех хороших обновок и скидок создатели акцентируют вероятность сохранять и устанавливать повторы, усовершенствованный сетевой порядок, который не только лишь приятно удивит фанов серии собственной устойчивостью, но также и огромным количеством участников. Зрительная сторона Гранд Theft Авто 4 также не останется без перемен. Повысится предельное поддерживаемое разрешение, застройщики потрудятся и над совместным уровнем детализации. Помимо этого, оптимизации, на которую время от времени сетовали даже обладатели консолей, будет уделено повышенное внимание. Игра войдет на полки супермаркетов в начале ноября 2014 г.

Системные условия Crysis: Warhead

Crysis Warhead Crysis: Warhead обзавелась не только лишь четкой датой исхода, вслед следовали формальные системные условия, которые были размещены на EA Store совместно со стартом акции предзаказов. Так вот, перейдем к максимальным условиям игры:

Микропроцессор: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz для Виста), Intel Core 2.0 GHz
(2.2 GHz для Виста), AMD Athlon 2800+ (3200+ для Виста)
Материнская плата: 1GB (1.5GB для Windows XP)
Карта памяти: Nvidiа GeForce 6800 ДжиТи, ATI Radeon 9800 Pro
(Radeon X800 Pro для Виста)
Видеопамять: 256MB
HDD: 15GB свободного места
Голосовая диаграмма: DirectX 9.0c-совместимая
ОС: Microsoft XP Service Pack 2 либо Майкрософт Виста

Для максимума условия смотрятся вполне неплохо, но яркой иллюстрации на подобный конфигурации ожидать не следует. Куда больше игроков все же беспокоит оптимизация под мейнстрим-системы, что и гарантировали осуществить создатели.

Симулятор писающих человечков: детали

Sims 3, The У фанов гиперпопулярного гейм-сериала The Sims дрожат от нетерпения руки – выход 3-ей части назначен на первый квартал 2009 года, а это означает, что до возникновения игры на полках супермаркетов осталось немного. объявлены системные условия, снимков экрана и видеороликов в интернете возникает всё больше, а создатели не жадничают на интервью, в которых серьезно и детально сообщают о тончайших подробностях геймплея. Вот, к примеру, источник IGN нашёл «окно» в графике аккуратного продюсера The Sims 3 Бена Билла (Ben Fred) и получил у него интервью. В процессе этого диалога было обнаружено несколько любознательных деталей симулятора жизни следующего поколения.

К примеру, нам сообщили об отличнейшем видеоредакторе, интегрированном прямо в игру. В случае если ранее видеосъёмка могла производиться в одном-единственном режиме, а все манипуляции с вышедшим роликом мы проводили точно в той стадии, в какой могли направляться с Adobe Premiere и прочим таким софтом, то в 3-ей части нужный инструментарий будет под рукою. Для того, чтобы им пользоваться, не надо владеть определёнными пользовательскими способностями – нам гарантируют, что всё будет предельно просто и, следовательно, ясно каждому «чайнику».

Ещё одна линия, которая скорее всего придётся по вкусу как давнишним, так и сравнительно свежим почитателям серии, — кастомизация всего и вся: от тона стенок до кончика ногтя на мизинце левой руки вашего Прогиб. Компоненты рельефа, строительные материалы, мебель, одежда, причёски, грим, девайсы, очертания лица и контуры фигуры – подбирая что-нибудь из этого для собственного подшефного, можно пользоваться представленным создателями «каталогом», а можно сделать что-нибудь эксклюзивное при помощи особого инвентаря. Заключительный, к слову, также «имплантирован» в геймплей и невообразимо лёгок для изучения.

С абсолютной модификацией интервью можно познакомиться тут. Как досадно бы это не звучало, диалог вышел не длинным, что логично: автомат очень скоро, и у г-на Билла скорее всего хватает работы.

Самые-самые (30 декабря – 6 января)

Свежий список реализаций от NPD Group как и прежде показывает полное преимущество WoW: Wrath of the Lich King над всей другой игровой РС-продукцией. Обозримым преследователям в лице Spore и Call Of Duty: World At War остается лишь проглатывать пыль из под колес MMORPG-локомотива промышленности. Что, тем не менее, логично. За прошлую неделю постоянной sale-сводке случилось, наверное, одно важное явление — Гранд Theft Авто IV проникла в первую десятку наиболее реализуемых тайтлов. Впрочем, совершенно неясно, отчего плану удалось занять только восьмую позицию. Вероятно, американцы давно потешились в версии для Xbox 360 и PS3.

1. WoW: Wrath of the Lich King — Activision Blizzard
2. Spore — Electronic Arts
3. The Sims 2 Double Deluxe — Electronic Arts
4. Call Of Duty: World At War — Activision Blizzard
5. Fallout 3 — Bethesda SoftWorks
6. The Sims 2 Apartment Life — Electronic Arts
7. Гранд Theft Авто IV — Rockstar Games (Take 2)
8. Left 4 Dead — Electronic Arts
9. Far Cry 2 — Ubisoft
10. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff — Electronic Arts

Дубль 2 в 2009-м

BioShock 2 Автомат игры BioShock 2 предполагается в 2009 году! Данная удивительная весть облетела Сеть после того, как Бен Федер (Ben Feder), работник Take-Two Interactive (напоминаем, эта самая организация занимается сиквелом одного из лучших шутеров 2007 года), озвучивал денежные результаты 2016 года и выставлял прогнозы сравнительно года грядущего.

«Нас крайне беспокоит, насколько оправдаются наши денежные ожидания… В особенности это касается поступлений от подобных франшиз, как BioShock, Mafia и 2K Sports», — данная фраза г-на Федера даёт нам веру на то, что 2-я часть BioShock выйдет не в 2010-м, как ожидалось раньше, в грядущем году.

Вероятно, застройщики – мастерская 2K Marin – будут трудиться не покладая рук пока в интернете можно отыскать максимум информации об игре, а это дает возможность размышлять, что она располагается на начальной ступени подготовки.

Tom Clancy’с EndWar — о PC версии

Tom Clancy'с EndWar Стратегии во всех их проявлениях всегда являлись самыми распространенными на PC. Портирование удачных RTS на приставки не позволили особенно внушительных итогов, под PS3 вообще очень трудно улучшить игры этого жанра, а изучение мировых стратегий без клавиатуры и мышки не представляется вероятным. Тем не менее, это не навредило Ubisoft сделать довольно перспективную стратегию Tom Clancy’с EndWar консольным огромной редкостью. Затем поползли некоторые слухи о PC-версии, однако в Ubisoft отчего-то не спешат повеселить обладателей системных блоков и компьютеров стремительным релизом. Так, примерная дата исхода PC-версии Tom Clancy’с EndWar – первая четверть 2015 года. Никто, тем не менее, не отвергает, что игра может выйти и значительно позднее либо не выйти вообще.

Baldur’с Gate двадцать лет

Скажите, какая игра идет вам на разум первой при упоминании жанра RPG? Большинство реципиентов, озабоченных подобным вопросом, все вместе дали ответ, что Baldur’с Gate. И на самом деле, игра, вскормленная в недрах тогда еще немногим знаменитой, а сегодня глобально известной канадской кузницы Bioware по праву является самым лучшим представителем когорты традиционных ролевых тайтлов. Большой игровой мир, отличные герои, скрученный сюжет, огромное число сторонних квестов, тщательное соблюдение канонам Dungeon&Dragons и обольстительная видео графика сделали собственное дело, возведя «Врата Балдура» на Олимп промышленности электронных развлечений.

И произошло это в начале декабря 1998-го года. Да-да, все точно, некоторыми днями назад серия отметила собственное 1-ое десятилетие. Насчет этого работники RPGVault наведались в кабинет Bioware и поностальгировали совместно с 3-мя создателями легендарного ролевого проекта, нынче коптящими над идеологическим преемником — Dragon Age: Origins. Кроме любопытных негласных прецедентов из жизни девелоперской команды игроделы поделились и кое какими деталями наступающего «Века Дракона», да еще и раскошелившись на 3 уникальных снимка экрана.

Системные условия Mercenaries 2: World in Flames

Mercenaries 2: World in Flames Проект Mercenaries 2: World in Flames, который почти испытал собственную тяжелую гибель, вернулся в строй предстоящих игровых бестселлеров не без помощи экономических инвестиций Electronic Arts. В настоящее время у создателей все проходит по проекту, вследствие этого работы по оптимизации игры завершились. Mercenaries 2: World in Flames будет на лавках 31 сентября, означает, пора и системные условия предложить.

Для принятия самого малого наслаждения от зрительных прелестей Mercenaries 2 вам пригодятся:
Порядка 10 килобайт свободного места на твердом диске;
ОС: Windows XP либо Windows 7 — SP3;
Микропроцессор: Pentium 4 либо AMD Athlon X2;
Материнская плата: 1 Gb для XP и 2 Gb для Виста;
Карта памяти: ATI Radeon ATI X1600 либо Nvidiа GeForce 6800 ДжиТи, 256 килобайт

Как следствие, предельный эффект от прохождения игры обретут обладатели стальных чудовищ с такой внутренностью:

10 килобайт свободного места на твердом диске;
Микропроцессор AMD X2 4600+ 2.4 GHz либо Pentium Core 2 Duo 2.66 GHz;
Материнская плата: 2 Gb;
Карта памяти: Nvidiа GeForce 8600 либо ATI Radeon HD2600, 512 килобайт.

Как хорошо видно, за широкие открытые места, большой парк дешевой техники и изобилие эффектов надо будет платить долларом.

«Divinity 2: Ego Draconis» ограничивает Акелла

Divinity 2: Ego Draconis «Акелла» закончила контракт с организацией dtp entertainment AG об журнале на территории РФ, стран ближнего зарубежья и Балтии игры Divinity 2: Ego Draconis.

Divinity 2 отдает игрока в мир Ривеллон. Земли, разоренные войнами прошлого, снова оказываются на грани крушения. Сильный бес идет в Ривеллон, и совместно с ним в мир возвращается зло. Известная галактика Divine Divinity видоизменилась: вместо изометрической проекции игра получила тип от 3-го лица. В игре будет множество прохладного оружия и объектов, которые будет можно смешивать между собой. У любого квеста — необычного и трудного — будет альтернативная модель прохождения.

Главный герой — убийца драконов, путешествующий по миру в поисках старых монстров. Играя со злом, он будет открывать внутри себя свежие возможности, и с годами преобразуется в знаменитого царя драконов. Противники во всем мире Divinity 2 — это люди, и наиболее необыкновенные (и спортивно настроенные) создания, в запасе которых всегда есть уникальные военные способы. Герою понадобится любой «прокачанный» опыт, любая бутылочка с эликсиром состояния здоровья, чтобы одолевать в делах и с чудовищами мира Ривеллон.

Игра Divinity 2: Ego Draconis будет издана в РФ во 2-м квартале 2009 года.

Godfather 2 предложит 15-25 часов геймплея

Godfather 2, The Сайт VideoGamer.com ссылаясь на продюсера студии Redwood Stores, Хантера Смита (Хантер Smitty), рассказывает о планируемой длительности сюжета Godfather 2. Создатели первоначально планировали, чтобы на изучение игры уходило от 80 до 100 часов, но их проектам не судьба осуществиться, они обязаны обойтись сюжетом на 15-25 часов. Хантер Смит заявляет, что понижение ширины игры не дает предлога думать ее общим крахом, он утешается словами о людях, которые не имеют 100 часов свободного времени на игру.

Среди преимуществ Godfather 2 Смит подчеркивает мультиплеер и нелинейность сюжета. Наслаждение от игры можно продлить как играя с иными людьми, так и минуя синглплеер опять. В окончании можно обозначить, что демоверсии Godfather 2 до релиза в начале февраля не ожидается.  

Календарь
Ноябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930