baee12b2

Архивы рубрики ‘Новости’

Mass Effect 3 будет сохранять абонентский порядок для 4 игроков?

Снимок экрана Mass Effect 3

Eurogamer утверждает, что Mass Effect 3 будет сохранять мультиплеер для 4-х игроков, и данный онлайновый порядок будет «в отдельности» от игры и будет сохранять «конкурсные детали».

Безымянный ресурс сообщил Eurogamer, что BioWare Montreal формировала «мультиплеер для Mass Effect», как «в отдельности стоящую игру либо компоненту для Mass Effect 3».

На Е3 у создателя студии создателей, Рея Музика (Рэй Muzyka) спросили, будет ли в игре кооперативный порядок для 4-х игроков, на что он дал ответ: «Мы еще не заявляли о том, будет ли мультиплеер в франшизе Mass Effect, однако мы проверяем методы реализации абонентских режимов во всех собственных играх и франшизах».

«Мы всегда заинтересованы в реализации данной мысли», — продолжает он. «В случае если быть коротким, нам пока нечего сообщить на это. Однако мысль мультиплеера всегда занимала нас».

Mass Effect 3 будет на свет в начале марта 2015 года. Издатель приготовил обложку для отдельной версии игры. Бокс-арт размещен в аналогичном разделе игры.

Suqare Enix обнародовала пресс релиз трайлер Dungeon Siege III

Снимок экрана Dungeon Siege III

Dungeon Siege III дожидался пресс релиз трейлера! Новая серия ролевых происшествий будет на РС, Xbox 360 и PlayStation 3 в данную субботу, 17 июля. Создатели обещали в новой серии концентрировать внимание на кооперативном мультиплеере.

Глядите пресс релиз трайлер в аналогичном разделе игры.

Царство Эхб в опасности после гибели короля. От бывшего великолепия Легиона остались только распыленные группки, которые не готовы объединить царство. Ценимый Одо должен скопить отпрысков 10 Легиона и восстановить бывшее величье царства.

Встречайте свежий выпуск видео-новостей, посвященных новинкам игр с демонстрации Е3

Виньетка видео-новостей

Наша бригада продолжает радовать вас новинками мира видео игр. Мы рады вам представить двойной выпуск видео-новостей, полно посвященных прошедшей в самом начале месяца выставке Е3 в Лос-Анджелесе.

Особой отличительной чертой демонстрации Е3 этой осенью стало «засилье» четвертых элементов шутеров. 5 свежих серий знаменитых франшиз: Call of Duty: Modern Warfare 3, Far Cry 3, Resistance 3, Battlefield 3, Mass Effect 3 показали аудитории. При этом 3 из них будет этой весной.

Среди прочих шутеров тоже были показаны асболютно свежие франшизы: Inversion и Rage. Желанная новая серия с убийцей в алом галстуке Hitman: Absolution, и заключительная часть трилогии Эцио Assassin’с Creed: Revelations также попали в кадр.

Среди других игр, игрокам и СМИ продемонстрировали рейсинг симулятор Нид Фо Спид: The Run, мировые похождения Star Трек и Halo 4, и перезагрузка многолетней франшизы Tomb Raider.

Ужастики также пополнили перечень свежих игр ближнего грядущего. В их числе Dead Rising 2: Off the Record и Resident Evil: Operation Raccoon City. Также аудитории показали дебютанта NeverDead с совершенно вечным главным героем и перезагрузку Devil May Cry.

Жанр ролевых игр показали Star Wars: The Old Republic и The Elder Scrolls V: Skyrim.

В The Elder Scrolls V: Skyrim драконы не будут, пока игрок не будет готов сыграть с ними

Снимок экрана The Elder Scrolls V: Skyrim

Посоревноваться силами с драконом в Skyrim будет можно лишь после того, как персонаж будет готов для этого. В своем интервью с основным дизайнером, Брюсом Несмтом (Bruce Nesmith), обнаружилось, что у начинающих не будет ни единого шанса повстречать дракона, не смотря на невольную генерацию чудовищ на карте.

«Мы приняли решение как и где будут возникать эти невольные мероприятия», — разъясняет Несмит. «Все наши невольные системы считаются групповыми технологиями, использующие ошибка в роли части процесса».

«Бороться с драконом не выйдет в самом конце игры», — продолжает он. «Когда вы повстречаете их первый раз, у вас будут компаньоны либо вы можете применять окружение, чтобы выиграть превосходство. И первый из драконов будет одним из наиболее слабых. По мере прогресса в игре вы будете мощнее и намного чаще можете бороться с не менее мощными драконами без помощи других».

Это похоже на Oblivion, где ворота в преисподнюю открывались в невольных точках на территории не ранее, чем игрок достигал некоторого значения формирования. Эти спортивные мероприятия запускались лишь после того, как игрок завершал установленную часть основных квестов, и их частота возрастала по мере движения по сюжетной линии.

Также и в Morrowind, и в Oblivion бывали неожиданные скачки трудности, когда игрок вдруг не мог победить даже слабых чудовищ. Bethesda обещала поправить данную технологию.

«Мы регулярно улучшаем и поправляем данную технологию. Она невообразимо трудная и детализированная», — говорит Несмит. «Ее главная цель – предлагать игрокам новые проверки по мере движения в игре, при этом мы пытались сделать так, чтобы игрок не мог легко одолевать любого противника, либо напротив, вдруг очутиться чересчур слабым, чтобы победить чудища».

The Elder Scrolls V: Skyrim будет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 11 декабря 2014 г.

Konami обнародовала первые снимки экрана Pro Evolution Soccer 2012

Снимок экрана Pro Evolution Soccer 2012

Konami обнародовала первые снимки экрана продолжения серии футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2012. На снимках экрана показаны свежие перемещения футболистов и мультипликация, которая будет в новой игре. Картинки можно посмотреть в аналогичном разделе игры.

Судя по картинам, в PES 2012 будут свежие игровые обстановки, модернизированная и усовершенствованная видео графика и свежие детали управленя. Бригада создателей из Токио прекрасно поработала, чтобы сделать PES 2012 эксклюзивным, дать симулятору зрелищности и спортивной окружающей среды.

По версии создателей, технология столкновений, которая применялась в прошлой серии была улучшена и представит не менее реальный геймплей контактной игры и физических реакций. Также технология администрирования и компьютерный разум конкурентов также был реструктурирован, чтобы добавить реалистичности геймплею.

Так что, игроки могут с уверенностью ждать, PES 2012 приподнесет им полновесный контроль, модернизированный дриблинг и улучшенную командную игру – контролируемые ПК игроки отныне будут производить полновесную помощь игрока, вместо того, чтобы бесплодно носиться по полю.

PES 2012 будет в 2016 году. Четкая дата релиза пока неведома.

THQ доказала проекты на Homefront 2

Снимок экрана Homefront

Дэнни Билсон (Danny Bilson), глава THQ доказал, что невзирая на аннулирование Kaos Studios, студии создателей Homefront, проекты на продолжение остаются в силе. В своем интервью с Eurogamer, Билсон сообщил, что у него имеется «интересные» проекты на свежую франшизу.

«Все, чему мы обучились, формируя оригинал, мы рассчитываем сделать еще лучше, включая формирование франшизы. У нас на самом деле есть интересные новости о будущем брэнда».

Билсон не поделился составными частями, однако обещал, что продолжение поправит все недостатки уникальной игры. Он заметил, что не принят, как вышла первая игра, однако в любом случае, он ее возлюбил.

«Я сам очень много инвестировал в данную игру. И значительному обучился. Я до сегодняшнего дня полагаю, что это созидательная и умопомрачительная игра. Окружающий сюжет просто прекрасный. Рекламная организация состоялась на ура. Брэнд отыскал чувствительный впечатление у большинства людей. Мы реализовали 1 млн копий за первую неделю. Это очень большая цифра для новой франшизы».

«Мы вырастаем. Мы обучимся», — продолжает глава THQ. «Игра значительному нас обучила. Это была первая огромная рекламная кампания под моим управлением. И мы прекрасно совладали. Неприятности, с которыми мы встретились в Homefront никогда в жизни больше не повторятся. И я возлюбил свежий брэнд и хочу сделать его прекрасным».

Действие Uncharted 3 пройдет в пустыне

Ориентировочный знак Uncharted 3

 

После изучения тропических зарослей Латинской Америки в Uncharted: Drake’с Fortune и Гималай в Uncharted 2: Among Thieves, Нейтан Дрейк направится на поиски сокровищ в пустыню. Про это рассказывает Kotaku.

Также было обнародовано, что Uncharted 3 будет анонсирована на Spike Video Games Awards, где создатели покажут игру официально. В 3-ей части серии для PlayStation 3 гималайский дождь обменяли на солнце и песок, при этом идут некоторые слухи, что странствия в пустынях Африки будут идти аналогичным методом, которым однажды прошел Индиана Джонс. 

В Raiders of the Lost Ark, Индиана прошел тяжелый маршрут из тропических зарослей Латинской Америки к снежным горам Непала, а потом попал в Египетские пустоши. В случае если некоторые слухи верны, то все утвердится на демонстрации Uncharted 3 12 января в Голливуде. 

В прошлой части, Uncharted 2: Among Thieves, Дрейк старается открыть истину о известном странствии Поло в Азию. В игре надо отыскать производительный камень Чинтамани (Cintamani), который, по журналам Поло, можно отыскать в сказочном городке страны Шамбала (Shambhala). Что готовят создатели для 3-ей части игры пока неясно, как и дата исхода сиквела. 

Как хорошо видно, некоторые слухи о подготовке Uncharted 3 подтвердились и тизер, который произвела Сони раньше, не напрасно подогревал разумы фанов серии. А пока все с нетерпением ожидают 12 января и формального релиза игры, кинорежиссер готовится снимать Марка Уолберга в качестве Нейтана Дрейка. 

 

Добавление Incarnia для EVE On-line будет в среду, 21 июля

Снимок экрана EVE On-line

Если же вы были чересчур заняты, взрывая мировые корабли и забирая их груз в EVE On-line, чтобы обратить свое внимание, напоминаем. Incarna 1.0 – добавление к ММО, то самое, в котором игроки в конце концов обретут истинных героев будет в среду, 21 июля.

В добавлении Incarna будут каюты Капитана, которые будут «первым шагом к изобретению интерьеров мировых станций для игроков», и улучшат игру новой графикой и анимацией для турелей кораблей.

Создатели явно показали инновации кают Капитана в трейлере, размещенном в аналогичном разделе игры.

Также в игре будет супермаркет Noble Exchange и модернизированное изучение для начинающих во всем мире EVE On-line.

Общий список перемен и добавлений, которые доставит с собой патч будут в ближайшее время.

The Gustringer выйдет в коробке вместо цифрового издания

Снимок экрана The Gustringer

Директор Twisted Pixel сообщил, что приготовляющиеся похождения куклы, The Gunstringer, приняли решение выпустить в коробке. Первоначально предполагалось, что Gustringer будет лишь в цифровом виде в интернете Xbox Live, но Стив Баллер (Steve Baller) решил совместно с агентами из Майкрософт выпустить игру в отдельной версии.

В своем интервью с Destructoid, Майкл Уилфорд (Jacob Wilford) заявил, что представителям Майкрософт на встрече показали демо версию игры, которая им весьма приглянулась. Организация потребовала создателей напечатать игру в полновесной коробчатой версии.

Уилфорд также заметил, что бригада «негласно» работала над коробчатой модификацией с марта месяца.

The Gunstringer готовится к выходу в начале сентября. Игра будет сохранять регулирование за счет контроллера Kinect.

SEGA открыли после того, как организация увеличила безопасность, чтобы не повторить оплошность Сони

Знак SEGA

Взлом, который привел к хищению информации с 1,3 млн клиентов SEGA, случился после того, как организация увеличила безопасность после парализации PSN. Организация обещала на выходных «продлить увеличивать безопасность сети», однако «особые перемены» были выполнены во внешней конструкции безопасности компании, чтобы не разрешить обстановки подобной той, в которую попала Сони.

Месяц назад директор SEGA West, Михаил Хейс (Mike Hayes) в своем интервью с GamesIndustry.biz сообщил: «Мы провели тест безопасности сети и ввели определенные перемены в конструкцию безопасности. Я убежден, что абсолютное большинство организаций сделало то же самое. Это был внезапный сигнальный звоночек для всех нас. К великой радости, представляется, мы довольно предохранены, чтобы не вести очень много событий».

17 июля SEGA сообщила, что их технологию безопасности обошли. Работники безопасности утвердили немедленные меры, чтобы отстоять информацию клиентов и отъединять брешь в системе. Издатель доказал, что денежная информация не попала в руки взломщиков, так как не держалась на серверах SEGA.

Сервис SEGA Pass останется за пределами доступа пока организация не выполнит общее следствие происшедшего.

Календарь
Январь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031