Посетители сайта


Яндекс.Метрика




Архивы рубрики ‘Новости’

Самые-самые (30 декабря – 6 января)

Свежий список реализаций от NPD Group как и прежде показывает полное преимущество WoW: Wrath of the Lich King над всей другой игровой РС-продукцией. Обозримым преследователям в лице Spore и Call Of Duty: World At War остается лишь проглатывать пыль из под колес MMORPG-локомотива промышленности. Что, тем не менее, логично. За прошлую неделю постоянной sale-сводке случилось, наверное, одно важное явление — Гранд Theft Авто IV проникла в первую десятку наиболее реализуемых тайтлов. Впрочем, совершенно неясно, отчего плану удалось занять только восьмую позицию. Вероятно, американцы давно потешились в версии для Xbox 360 и PS3.

1. WoW: Wrath of the Lich King — Activision Blizzard
2. Spore — Electronic Arts
3. The Sims 2 Double Deluxe — Electronic Arts
4. Call Of Duty: World At War — Activision Blizzard
5. Fallout 3 — Bethesda SoftWorks
6. The Sims 2 Apartment Life — Electronic Arts
7. Гранд Theft Авто IV — Rockstar Games (Take 2)
8. Left 4 Dead — Electronic Arts
9. Far Cry 2 — Ubisoft
10. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff — Electronic Arts

Дубль 2 в 2009-м

BioShock 2 Автомат игры BioShock 2 предполагается в 2009 году! Данная удивительная весть облетела Сеть после того, как Бен Федер (Ben Feder), работник Take-Two Interactive (напоминаем, эта самая организация занимается сиквелом одного из лучших шутеров 2007 года), озвучивал денежные результаты 2016 года и выставлял прогнозы сравнительно года грядущего.

«Нас крайне беспокоит, насколько оправдаются наши денежные ожидания… В особенности это касается поступлений от подобных франшиз, как BioShock, Mafia и 2K Sports», — данная фраза г-на Федера даёт нам веру на то, что 2-я часть BioShock выйдет не в 2010-м, как ожидалось раньше, в грядущем году.

Вероятно, застройщики – мастерская 2K Marin – будут трудиться не покладая рук пока в интернете можно отыскать максимум информации об игре, а это дает возможность размышлять, что она располагается на начальной ступени подготовки.

Tom Clancy’с EndWar — о PC версии

Tom Clancy'с EndWar Стратегии во всех их проявлениях всегда являлись самыми распространенными на PC. Портирование удачных RTS на приставки не позволили особенно внушительных итогов, под PS3 вообще очень трудно улучшить игры этого жанра, а изучение мировых стратегий без клавиатуры и мышки не представляется вероятным. Тем не менее, это не навредило Ubisoft сделать довольно перспективную стратегию Tom Clancy’с EndWar консольным огромной редкостью. Затем поползли некоторые слухи о PC-версии, однако в Ubisoft отчего-то не спешат повеселить обладателей системных блоков и компьютеров стремительным релизом. Так, примерная дата исхода PC-версии Tom Clancy’с EndWar – первая четверть 2015 года. Никто, тем не менее, не отвергает, что игра может выйти и значительно позднее либо не выйти вообще.

Системные условия Mercenaries 2: World in Flames

Mercenaries 2: World in Flames Проект Mercenaries 2: World in Flames, который почти испытал собственную тяжелую гибель, вернулся в строй предстоящих игровых бестселлеров не без помощи экономических инвестиций Electronic Arts. В настоящее время у создателей все проходит по проекту, вследствие этого работы по оптимизации игры завершились. Mercenaries 2: World in Flames будет на лавках 31 сентября, означает, пора и системные условия предложить.

Для принятия самого малого наслаждения от зрительных прелестей Mercenaries 2 вам пригодятся:
Порядка 10 килобайт свободного места на твердом диске;
ОС: Windows XP либо Windows 7 — SP3;
Микропроцессор: Pentium 4 либо AMD Athlon X2;
Материнская плата: 1 Gb для XP и 2 Gb для Виста;
Карта памяти: ATI Radeon ATI X1600 либо Nvidiа GeForce 6800 ДжиТи, 256 килобайт

Как следствие, предельный эффект от прохождения игры обретут обладатели стальных чудовищ с такой внутренностью:

10 килобайт свободного места на твердом диске;
Микропроцессор AMD X2 4600+ 2.4 GHz либо Pentium Core 2 Duo 2.66 GHz;
Материнская плата: 2 Gb;
Карта памяти: Nvidiа GeForce 8600 либо ATI Radeon HD2600, 512 килобайт.

Как хорошо видно, за широкие открытые места, большой парк дешевой техники и изобилие эффектов надо будет платить долларом.

«Divinity 2: Ego Draconis» ограничивает Акелла

Divinity 2: Ego Draconis «Акелла» закончила контракт с организацией dtp entertainment AG об журнале на территории РФ, стран ближнего зарубежья и Балтии игры Divinity 2: Ego Draconis.

Divinity 2 отдает игрока в мир Ривеллон. Земли, разоренные войнами прошлого, снова оказываются на грани крушения. Сильный бес идет в Ривеллон, и совместно с ним в мир возвращается зло. Известная галактика Divine Divinity видоизменилась: вместо изометрической проекции игра получила тип от 3-го лица. В игре будет множество прохладного оружия и объектов, которые будет можно смешивать между собой. У любого квеста — необычного и трудного — будет альтернативная модель прохождения.

Главный герой — убийца драконов, путешествующий по миру в поисках старых монстров. Играя со злом, он будет открывать внутри себя свежие возможности, и с годами преобразуется в знаменитого царя драконов. Противники во всем мире Divinity 2 — это люди, и наиболее необыкновенные (и спортивно настроенные) создания, в запасе которых всегда есть уникальные военные способы. Герою понадобится любой «прокачанный» опыт, любая бутылочка с эликсиром состояния здоровья, чтобы одолевать в делах и с чудовищами мира Ривеллон.

Игра Divinity 2: Ego Draconis будет издана в РФ во 2-м квартале 2009 года.

Godfather 2 предложит 15-25 часов геймплея

Godfather 2, The

Шумоизоляция арок — это та часть багажника, которой нужно уделить особое внимание. На практике выходит, что шумоизоляция арок харьков вместе с багажником снижает уровень шума приблизительно на тридцать-сорок процентов.

Сайт VideoGamer.com ссылаясь на продюсера студии Redwood Stores, Хантера Смита (Хантер Smitty), рассказывает о планируемой длительности сюжета Godfather 2. Создатели первоначально планировали, чтобы на изучение игры уходило от 80 до 100 часов, но их проектам не судьба осуществиться, они обязаны обойтись сюжетом на 15-25 часов. Хантер Смит заявляет, что понижение ширины игры не дает предлога думать ее общим крахом, он утешается словами о людях, которые не имеют 100 часов свободного времени на игру.

Среди преимуществ Godfather 2 Смит подчеркивает мультиплеер и нелинейность сюжета. Наслаждение от игры можно продлить как играя с иными людьми, так и минуя синглплеер опять. В окончании можно обозначить, что демоверсии Godfather 2 до релиза в начале февраля не ожидается.

Онлайн Prison Break

Prison Break: The Conspiracy Похоже, что образование игр по мотивам распространенных в Соединенных Штатах телесериалов становится новой вехой в истории онлайн развлечений. Не все студии приобретают вкусные заявки на образование многомерных довесков к голливудским бестселлерам, вследствие этого игры по телесериалам будут свежим методом дохода для бедных создателей и не очень бедных североамериканских каналов.

На этот раз «под раздачу» попал известный сериал Prison Break (он же «Побег из тюрьмы» в РФ), история которого затянута на 4 года, из которых заключительный начнется этой весной. Компоненты онлайн боевика от Brash Entertainment пока не докладываются, к тому же причиной таких слухов стала определенная информация с DVD-издания 3-го года Prison Break. Поклонники, ожидайте формального анонса.

Влечения по Free Radical

несколько веб-сайтов, посвященных игровой промышленности, рассказали о том, что английская мастерская Free Radical Design закрылась. Доводились даже слова одного из основателей организации: «Мы делали все, что могли. В течение заключительных 6 лет мы старались отыскать или клиента, или спонсора, или инвестора. Мы навещали несколько стран Европы и парили в Соединенных Штатах. Однако, пока, безуспешно». Популярность Free Radical получила благодаря прекрасному FPS телесериалу TimeSplitters, который реализовался отличным тиражом и был тепло принят СМИ. Также мастерская несет ответственность за подготовку Second Sight и экшена Haze (безуспешного уникального проекта для PlayStation 3).

Шли некоторые слухи, что главная причина закрытия организации – утрата договора с LucasArts, для которой Free Radical делала какую-то тайную игру. Возможно, что нас ждала произведение во вселенной Star Wars. Не срослось. Идут некоторые слухи, что руководство организации даже не может заплатить компенсацию собственным работникам, в связи с тем что у студии вообще нет денежных средств. Но данные из иных источников, более положительны. Они передают, что Free Radical совсем не закрылась, а «всего лишь» назвала себя нулем, провела очистку рядов и готовится к реструктуризации.

Разработчики Нид Фо Спид направятся находить деятельность

В начале ноября Electronic Arts рассказала, что планирует уменьшить собственный штат работников на 6 %. В начале декабря произошло не менее «страшное» объявление. Руководство одного из самых крупных издательств в игровой промышленности рассказало, что прибыль организации мала, как никогда в жизни. В итоге EA понадобилось упразднить определенные планы и серьезно призадуматься о реструктуризации. Сегодня было обнародовано, что, вместо раньше рассчитанных 6%, будет выгнано 10% сотрудников. Также, согласно заявлению представителей EA, предполагается закрытие «по последней мере, 9-ти студий и отделений». Предполагается, что благодаря принятым мерам, удастся сберечь более 100 млн долларов США.

Специалисты полагают, что неприятности Electronic Arts сопряжены, прежде всего, с невысоким уровнем реализаций подобных дорогостоящих программ, как Mirror’с Эдж, Dead Space (как досадно бы это не звучало и ах, блистательный хоррор приобрело не много игроков, как предполагалось) и, разумеется, Нид Фо Спид Undercover. А ранее NFS была одной из основных «дойных коров» EA. Некоторые слухи о закрытии White Box, важной за подготовку автогонки, побежденной критиками в щепки, не приобрели формального доказательства.

Мастерская не закрывается, а «всего лишь» перемещается в кабинеты EA Canada. Но многим сотрудникам White Box надо будет выискивать себе деятельность. Без увольнений не обойдется. Что же касается главных френчайзов, то они также перекочуют в свежие помещения. Какие планы будут перекрыты, какие марки на время законсервируют, а какие, так вообще, «умертвят», EA не рассказывает. Представители организации только сообщили: «У EA есть план уменьшить число игровых телесериалов. Мы сосредоточимся на творениях с огромным потенциалом. Но мы продолжим формировать уникальные планы, и станем уделять больше интереса мобильным и он-лайн играм».

Wii-подобный ревизор для PC от Lenovo

Организация Lenovo, занимающаяся изготовлением готовых индивидуальных ПК, и в том числе компьютеров, во вторник сообщила о собственной новой эксклюзивной в собственном виде подготовке, Wii-подобном контроллере для PC. Показана новинка будет на выставке Consumer Электроникс Show, которая начнется 8-го февраля.

Новинка представляет из себя беспроводной контроллер, который вполне может видеть перемещения человека, бравшего данную штучку в руку. Его будет можно применять как пример мышки, курсом руки шевелить значок по дисплею. Но новинку первоначально позиционируют больше как игровое устройство, рекламный главный директор Lenovo привел в образец первую игру про боулинг. О внешности контроллера пока сообщить нечего, будет ли это похожее на пункт устройство либо общий пример джойстика приставки Wii не понятно.

Первые образцы выйдут на рынок в составе серии готовых ПК Lenovo IdeaCentre A600 All-in-One Desktop в начале апреля. Попадет ли данный продукт в отдельную коммерцию неизвестно.

Календарь
Апрель 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30