baee12b2

Архивы рубрики ‘Спортивные’

Mafia II планируют снять с полок

Снимок экрана Mafia II

Дочь сицилийского корреспондента, мертвого мафией соединилась с 2K Games, чтобы запретить Mafia II. Соня Альфано (Sonia Alfano), член европейского конгресса и вице-президент итальянской организации семей потерпевших от рук мафии сообщила Bloomberg: «Это очень больно. Нельзя позволить, чтобы игра свободно реализовывалась. Наши царапины еще не зажили».

Отец Альфано Беппе (Beppe), пал от рук мафии в начале января 1993. «Эти игры превращают мафию, действительности гибели и уничтожения, в завораживающее онлайн времяпровождение», — продолжила она. «Даже в случае если игроки лишь на время определяют себя с суровыми убийцами, для нас это ужасно».

Альфано направилась в азиатскую комиссию, чтобы запретить распределение игры. Издатель Take-Two оперативно не подтвердил утверждения о том, что насилие показанное в Mafia II было независимым либо бестолковым.

«Mafia II сообщает вескую историю созданной преступности в Америке, сюжет которой не 1 год применялся в разных кинофильмах, которые покоряли премии на кинофестивалях, и в шоу на телевидении и романах, как Крестный отец и Клан Сопрано», — разъясняет вице вице-президент Алан Льюис (Al Lewis). «Мы тащим общую обязанность за нашу команду создателей и продукты, включая Mafia II.»

Это не первый раз, когда игра привела к расколам. Со времени релиза в 2016 году, команда итальянских американцев приступила к правительству с условием запрета игры, стоя на том, что игра награждает «унизительные» народные стандарты. 

Сплит-скрин для Killzone 3 доказан

Снимок экрана Killzone 3

Кооперативный сплит-скрин порядок для Killzone 3 о котором шли некоторые слухи на прошедшей неделе отныне доказан официально. Глава Guerilla, Герман Халст (Herman Hulst) на интервью с 1UP сообщил о режиме для 2-ух игроков. 

«Мы обнаружили внутри себя очень много свежих сил после того, как завершили деятельность над Killzone 2», — говорит Халст. «Для образец дам картинную сторону игры: мы растянули уровень из Killzone 2 для двигателя Killzone 3  и он работал на 50% производительности. Это сколько же мы сумели отыскать производительности. 

Вы можете расценить нашу деятельность в режиме поделенного дисплея»

«Нам понадобилось умножить мощность», — добавил он. «Разумеется, есть несколько ухищрений. Однако в конце концов, что по-моему значительно не менее принципиально, это разрешение и частота сотрудников. Тут мы постарались на славу, вложив заботу и любовь. Есть такие детали, как к примеру, меню, где ошибки недопустимы, поскольку это будет весьма существенно. Либо прицел, который располагается напрямую перед вашим носом в режиме 3D. Мы попытались сделать все предельно комфортным и подсознательно ясным.

Халст представил, что 3D не окажет влияние на мощность игры.

«Я знал, как очень многие заявляли, что нужна очень большая производительность для обработки графики в 3D режиме. Ерунда. Надо совершенно слегка», — заявил он.

Killzone 3 выйдет специально для PlayStation 3 в середине марта 2011 года. 

Zynga подписала договор с Dr.Dre

Знак Zynga

Ничто так не соединяет всю семью, как игра для всей семьи. И ничто так не подходит для рекламы домашних игр, как мелодия от гангста рэпера восточного берега Dr. Dre, который подписал договор с магнатом социальных игр Zynga. Артист будет развертывать собственный выходной альбом «Detox» в Mafia Wars от Zynga. 

«Dre представляет собой цивилизованную икону, которая воодушевила целое происхождение меломанов. Мы в Zynga также обожаем музыку и знаем, что игроки Mafia Wars обожают применять все возможности ознакомиться с музыкальными композициями в процессе игры с собственными товарищами», — говорит аккуратный создатель Zynga Марк Пинкус (Mark Pincus).

Помимо просмотра заключительного видео Dr. Dre на трек «Kush», который будет вертеться в игре, игроки также могут угодить в локацию «Hustlin’ wit Dre» в игре, чтобы заработать «товары урезанного издания» включая наушники, старинные автомашины и ружье. В случае если и данного будет мало, «эксклюзивное видео письмо от самого Dr. Dre» Zynga скроет где-то в игре. Joystiq обвиняет, что видео извещение представляет из себя запись выполнения «Nothin’ But a G Thang» в реальном времени.

Нид Фо Спид World собрала 3 млн подписчиков

Бокс-арт Нид Фо Спид World

Electronic Arts сегодня добавила помощь спортивной замены цикла для ни ночи, и технологию опции тюнинга авто для собственного рейсинга Нид Фо Спид World.

Как рассказывает Eurogmer, тюнинг выполнен с экстенсивным списком компонентов автомашины, включая измененные моторы и самыми лучшими технологиями подвесок. 

Помимо этого, EA рассказала и об очередном значительном мероприятии для компании. 3 млн игроков в компьютерные игры из всех стран мира зарегистрировались, чтобы сыграть в произведение White Box, что делает игру одной из наиболее распространенных свободных рейсингов. Результат игры бесспорно расшевелило решение EA в начале сентября сделать Нид Фо Спид World свободной.

Свободный заказчик дает возможность развивать карьеру до 10 значения, однако для свободных игроков далее развиться не выйдет, но игроки все-таки могут играть столько, сколько захочется. Насколько бы то ни истина, микротранзакции в игре дают возможность покупать призы к опыту и павер-апы.

28 января Mythos будет испытана на стабильность

Снимок экрана Mythos

Mythos, произведение Flagship Studios, которое в 2016 г получила организация Frogster и HanbitSoft входит на ступень стресс бета испытания. Абонентская он-лайн игра откроет собственные двери перед новой волной тестеров, чтобы «исследовать вместимость компьютером, которая может в итоге привести к неприятностям в работе компьютера», как пишется в пресс-релизе, замеченном Joystiq. 

В случае если вы желаете поучаствовать в апокалипсисе компьютера для игры, либо просто хотите посмотреть на перемены, которые принесли с собой свежие создатели – торопитесь записаться в команду. Стресс анализ назначен на 28 января.

Бесплатная абонентская ролевая игра от Flagship Studios. После закрытия Flagship Studios, Flagship Studios Seattle образовала Runic Games. Подготовка Mythos продолжается организацией Redbana. Игра издана корейским издателем Publisher Hanbitsoft.

Mythos был в стадии бета испытания, однако появились экономические и законные вопросы, с которыми встретилась Flagship Studios (включая несогласия с корейским компаньоном Hanbitsoftt) и игра совместно с вебсайтом были прикрыты. После закрытия Flagship Studios, бригада создателей устроилась в Сиеттле и создала Runic Games, которая занялась подготовкой экшен РПГ, Torchlight.

Раскрыта личность нового злоумышленника в Batman: Arkham City

Снимок экрана Batman: Arkham City

Batman: Arkham City обрел 1-ое общественное освещение на VGA со времени анонса в 2016 г под наименованием Arkham Asylum 2. Тизер, произведенный немногим раньше демонстрировал команду, которая охотилась за Черным Рыцарем, а потом, создатели обещали представить нового злоумышленника. 

Как было обнародовано Eurogamer, Хьюго Стрейндж, злостный мудрец и врач, глава Аркхэм Сити своей личностью. И врач не только злоумышленник – он небезопасный злоумышленник, который послал команду захвата на свидание с Бетменом… Он узнал самый ужасный его секрет, и кто знает, что еще у него имеется в протоке, чтобы сделать неприятности самому Бэтмену!? 

В первый раз, создатели сообщили об игре на шоу в 2016 г. Создатели из Rocksteady Studios доведут игроков Batman: Arkham City в свежую предельно защищаемую тюрьму для опаснейших и прожженных преступников Готэм Сити. Как утверждали создатели, в игре будет лишь одно игровое авто — сам Бэтмен. Продолжение выйдет на 3-х платформах: РС, PlayStation 3 и Xbox 360 следующей весной. 

Max Payne 3 может не угодить в перечни игр 2011 года

Снимок экрана Max Payne 3

Расширение истории одиночки на стороне законопроекта в борьбе с преступностью, Макса Пейна, до сих пор располагается в подготовке. Треть Max Payne может упустить 2011 год. Take-Two помнит об игре и продолжает извещать игроков в компьютерные игры о любом переводе даты релиза. 1UP с прискорбием рассказывает, что следующее официальное извещение о переводе релиза не за горами, и Max Payne 3 будет на полках супермаркетов не ранее 2012 года. 

На текущей неделе издатель Take-Two обнародовал экономические итоги за года и совместно с докладами продемонстрировал даты релиза определенных игр на грядущий, 2011 год, и несколько на 2012 год. И ни слова представители Take-Two не заявили о продолжении MaxPayne. Когда СМИ спросила у издателей о нынешнем статусе игры, представители дали ответ: «Мы продолжаем активно работать над Максом, и в настоящее время у нас нет вестей для вас на грядущие несколько лет». 

Заключительный раз, Max Payne 3 возникал публично в послании о переводе даты релиза в начале июня, где-то после 2010 текущего года компании. 6 лет спустя, организация не дала ничего.

Нужно ли поклонникам ожидать продолжения в следующем году либо сделать запас упорством до 2012 года остается неясно. Проекты Take-Two на обозримые несколько лет содержат следующие игры:

  • L.A. Noire — зима 2011
  • Top Spin 4 – 4-й квартал 2011 экономического года 
  • Major League Baseball 2K11 – 4-й квартал 2011 экономического года 
  • Duke Nukem Forever – 2011 календарный год 
  • Spec Ops: The Line – 2012 экономический год 
  • XCOM — 2012 текущий год
  • BioShock Infinite — 2011 календарный год

Пресс релиз миниатюрной версии Monster Хантер привел к подъему реализаций PSP

Снимок экрана Monster Хантер Frontier

Серия игр Monster Хантер помогла продажам PSP повыситься до небес. Число реализованных консолей PlayStation Portable удвоилось с выходом Monster Хантер на прошлой неделе.

Игроки рынка Японии получили 100 миллионов PSP на текущей неделе, сравнивая с 40 тысячами на прошедшей неделе. Судя по линии, Monster Хантер может угодить в руки не менее 4 млн игроков в компьютерные игры в Японии. 

Сравнивая с последним производством на рынок Японии контроллера Kinect, который разошелся числом в 26 миллионов копий, PSP держит огромную половину консольного рынка. Ниже показаны четкие числа: 

  • PSP — 96,601
  • PlayStation 3 — 29,058
  • Wii — 27,851

Xbox 360 занимает только 7-е место с 7083 экземплярами реализованных планшетов за семь дней. Как подразумевает Kotaku, такой расцвет обусловлен изданием Monster Хантер для PSP.

Monster Хантер – серия фентези видео игр, которая стартовала с изданием Monster Хантер для PlayStation 2 от компании Capcom. Как и подразумевает наименование, игрок получает на себя роль охотника за чудовищами в фентези пространстве, осуществляет квесты, улавливает и убивает чудовищ. Франшиза пошла в 2-ух назначениях: одна ветка – абонентские он-лайн игры, а иная – серия для миниатюрных консолей. 

Kinect будут применять для онлайн секса

Контроллер Kinect

Компании, формирующие игры для взрослых сразу завидели котроллер захвата перемещения от Microsoft- Kinect, чтобы предложить собственным заказчикам новейший геймплей.  «Я думаю это был лишь вопрос времени», — говорит официальный дилер игр для взрослых ThriXXX, сообщая об применении контроллера для Xbox 360 в собственной игре для Виндоус. 

Создатели из ThriXXX на собственный ужас и риск показали трайлер на YouTube демонстрирующий возможности Kinect, пускай даже на наиболее начальных шагах. Видео демонстрирует, как  человек может распоряжаться персонажем за счет контроллера. Модель администрирования базируется на драйвере для контроллера с открытым отправным кодом, который дает возможность создавать немыслимые вещи. 

«Внешний вид Kinect дает возможность добавить свежую интересную функцию взаимодействия для клиентов секс симуляторов, чтобы получить эксклюзивный и новейший опыт», — рассказывают в ThriXXX. «Контроллер без контроллера – это следующее поколение интерфейсов для игр, которые позволят пользователям применять жесты и команды голосом, и субъекты, чтобы распоряжаться действиями в игре. Это выполняет массу свежих перспектив для секс игр».

Судя по страничке ThriXXX на YouTube игра «располагается в подготовке для РС Xbox 360». Как такая игра может выходить на приставки до сегодняшнего дня остается загадкой, так как Майкрософт не дает возможность играм для взрослых угождать на ее платформу. 

В собственном утверждении Майкрософт комментировала картину в следующей манере: «Это далеко не первый образец того, как применяют технологию в манере, не предположенной создателем. И подобных образцов будет еще очень много. Майкрософт не давала разрешение на применение либо лицензирование технологии с подобным назначением либо применением, потому будет совершать все меры, чтобы отстоять умную собственность. Xbox представляет игры для всей семьи и не позволит, чтобы игры «только для взрослых» любым стилем попадались на консоль.»

Пресс релиз Final Fantasy XIV для PS3 отменен

Снимок экрана Final Fantasy XIV On-line

Если вам нужны товары из вьетнама по выгодным ценам, зайдите на сайт fromvietnam.ru. Если вам нужны товары из Вьетнама дешево москва продажа их здесь осуществляется по выгодным ценам.

Владельцев PlayStation 3, ждущих релиза Final Fantasy XIV, сорвали этим днем. Организация Square Enix сообщила о задержке релиза игры.

«Мы намерены не только выпустить конверсию игры для Виндоус под PlayStation 3, скорее всего мы намерены сделать апгрейд, который будет включать в себя все усовершенствования, которые мы спланировали», — сообщает вице-президент и основной директор Ёичи Вада (Yoichi Wada) в послании на формальном веб-сайте. «Потому причине, мы утвердили трудное решение приостановить пресс релиз для PlayStation 3, который раньше был назначен на май 2011 года».

После страшного начала в начале сентября, когда все порталы наполнили разгневанные игроки, недовольные качеством бесстрастной рольный игры, Square Enix не раз продлевала свободный пробный этап и наскоро производила патчи, чтобы вернуть игроков в компьютерные игры в игру.

В задержке релиза для PS3 определенные видят акт уныния японской компании, которая приняла решение реструктурировать команду создателей FFXIV, сократить продюсера игры Иромичи Танака, которого очень многие полагают лицом Final Fantasy XI и XIV, и призвать на помощь работников, занятых в прочих планах.

«2 месяца прошло после формального издания Final Fantasy XIV, и мы основательно жалеем, что игра не была выполнена полностью, чтобы принести наслаждение, которого ожидали поклонники серии Final Fantasy и за это мы и проносим наши чистосердечные прощения», — говорит Вада. «После продолжительного обсуждения путей исхода из образовавшейся обстановки было самым верным решением доделать игру под свежим командованием и с реструктурированной командой».

Главная бригада создателей FFXIV включет старшего дизайнера Нобуаки Комото (Nobuaki Komoto — Final Fantasy IX, Final Fantasy XI), ведущего дизайнера системы схваток Акихико Матсуи (Akihiko Matsui — Final Fantasy XI) и основного концепт живописца Акихико Ёшида (Akihiko Yoshida — Final Fantasy XII, Vagrant Story).

Основную роль продюсера получил на себя Наоки Ёшида (Naoki Yoshida), которого представляют как «отличного лидера, владеющего соответствующими способностями для действенного управления командой». Бригада создателей должна завершить анонсированный апгрейд, который предполагалось выпустить в начале января. Второй апгрейд рассчитан на конец 2010 года.

Календарь
Октябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031