baee12b2

Архивы рубрики ‘Спортивные’

Атлеты судятся с EA

Снимок экрана NCAA Basketball 10

Арбитр отвергнул ходатайство Electronic Arts перекрыть дело о передовых и прежних атлетов института против ЕА и NCAA.

Как рассказывает Gamasutra, дело открылось по словам прежнего куотербэка Сэма Келлера, который подал в суд на неавторизированное и некомпенсированное применение схожести атлетов в играх ЕА. Издатель показал на Первую Поправку и просил перекрыть дело.

«ЕА старалась скрыться за Первой Поправкой, однако трибунал доказал подобие между настоящими богатырями и персонажами в игре, которые были чересчур явны, чтобы их переступать», — говорит обвинитель Роб Кери (Rob Carey).

По распоряжению трибунала, EA и NCAA отныне должны обосновать, что они не применяли подобие атлетов института в прочих играх NCAA, включая NCAA Football, March Madness и NCAA Basketball.

Это не первый раз, когда EA угождала в проблемы из-за схожести игровых героев с настоящими персонами. Команда прежних футболистов тягалась с организацией игроков NFL на сумму $26 млн в 2009 году как раз на базе собственного схожести, впрочем дело было урегулировано. 

EA Спортс на данный момент не разрабатывает свежие игры из серии NCAA Basketball, однако дело может упомянуть и не менее знакомой серии NCAA Football. 

Симулятор города CityVille собрала 22 млн за 11 суток

Снимок экрана CityVille

Австралии понадобилось 200 лет, чтобы накопить 22 млн человек. CityVille, заключительной игре от Zynga, понадобилось всего 11 суток, чтобы скопить 22 млн человек игроков в Фейсбук. Про это рассказывает Kotaku.

Как раз так. 22 млн человек за 11 суток. Невзирая на тот факт, что ни один из фанов казуальных игр в соцсети не растратил ни копейки на покупку CityVille, это лишь подтверждает превосходства новой бизнес модификации. Значительно легче скопить 22 млн клиентов для браузерной игры совершенно бесплатно, чем принуждать игроков выходить на улицу и приобретать коробку с игрой, которая вероятнее всего никогда в жизни не накопит основу в 22 млн. 

CityVille – симулятор города, веб-браузерный SimCity с микротранзакциями для социальных «наркоманов» Фейсбук. Игрокам рекомендуется стать градостроителем, начиная с клока земли и возможности создавать строения на нем. Zynga продемонстрировала целый перечень построек: дома, кабинеты, пожарные посты, школы, бары и супермаркеты с одной задачей – заработать денежных средств. Они не упомянули про мафия либо плохую технологию метро, потому не понятно, будет ли эквивалент смерти зерновых, как в FarmVille.

Самое слабейшее, что может произойти – голод городских жителей. Пища – это ключ к игре. Можно возвести свою ферму, посадить зерновые либо ввозить товары из Шанхая, Лондона и Парижа. 

Разработчики игры занесли только несколько перемен в формулу FarmVille. Игроки могут вручную увеличивать собственный клок земли. Они также могут начинать развивать собственный бизнес в собственных городах. Игроки могут соединяться в образе Ville-игр,  чтобы помогать товарищам либо требовать помощи в торговле продуктами, окончании возведения основных построек либо чистки земли. Создатели не открыли компонентов различий FarmVille и FontierVille, и будут ли они различаться вообще.

Игроки теряют 21 час в сутки на WoW: Cataclysm

Снимок экрана WoW: Cataclysm

Фан WoW состоятельный на свободное время дал свежему добавлению к рольный он-лайн игре 149 часов за семь дней после релиза. 

Статистика, размещенная соцсетью Raptr демонстрирует, что лучший игрок примерно играл по 21 час в сутки в течение недели. 

Числа также демонстрируют, что четверть всего времени, растраченного игроками на Cataclysm была набрана 11% игроков, которые в настоящее время располагаются на высочайших позициях в хит-параде. Совместное среднее время за первый день релиза составил 6,2 часов. Средняя конференция при этом продолжалась 2,1 дня. 

Не смотря на то, что Blizzard представляется увеличивает производительности команды создателей собственной новой абонентской игры Титан, семилетняя франшиза Warcraft сегодня известна как никогда в жизни. Статистика продемонстрировала, что совместное время в игре примерно за день увеличивается на 1.5 секунды, начиная с лета 2010 года, тогда как игровое время за семь дней увеличивается на 20 часов. Это означает, что от года к году растраченное время в игре умножается. 

Добавление Cataclysm, произведенное 7 января стало самой оперативно реализуемой игрой для РС всех времен – 3,3 млн копий за 24 дня реализаций.

Вышел первый патч для Final Fantasy XIV

Снимок экрана FinalFantasy XIV

Square Enix объявила выход первого патча в серии для Final Fantasy XIV.

Апгрейд доставит с собой в игру множество усовершенствований в слабо принятую критиками и игроками абонентскую он-лайн игру. Усовершенствования содержат оптимизирование системы расположения скилл поинтов, совершенствование резонанса пользовательского внешнего вида, и облегчение доступа к нему. 

В игру добавили несколько свежих обучающих сообщений-подсказок для основных квестов. В технологию гильдий были внесены определенные перемены, например изменение трудности и системы премий. Общий перечень инноваций обнародован на формальном веб-сайте. 

ММО от Square вышло в начале сентября и приобрело большое количество негативных откликов. Издатель принужден был продлевать триал этап на год, пока создатели доводили игру и поправляли баги геймплея.

Вице вице-президент подготовки ПО Square Enix, Хиромичи Танака (Hiromichi Tanaka) сообщил раньше в данном месяце, что «бригада создателей действует не покладая рук чтобы вернуть качество геймплея, которое предполагалось предложить игрокам».

Патч будет первым из серии апдейтов, поправляющих проблемы в игре. Другие «заплатки» ожидается выпустить в декабре-январе. 

Valve сделала рождественские презенты для фанов Team Fortress 2

Снимок экрана Team Fortress 2

Valve отмечает австралийское Рождество! В роли новогодних презентов создатели приготовили для игроков в компьютерные игры особые презенты – свежий апгрейд Team Fortress 2. Добавление имеет 20 свежих шляп, свежий супермаркет объектов и древнее ружье для рыцарского режима «Medieval Mode».

Как рассказывает Kotaku, чтобы сыграть в данный Medieval Mode, игрокам нужно отправиться на карту DeGroot Keep, где поклонники Team Fortress 2 борются врукопашную на ножиках, клинках и топорах. Апгрейд со рыцарской темой также содержит такое ружье, как Клейдхемохор (Claidheamohmor), Гребенка спины (Back Scratcher), Бостонский убийца (Boston Basher), Железные кулаки (Fists of Стил), Ампутатор (Amputator), Арбалет Крестоносца (Crusaders Crossbow), Уллапул кейбер (Ullapool Caber), Стейк сендвич из Баффоло (Buffalo Steak Sandvich), Металлический хищник (Brass Beast), Дух бойцов (Warriors Spirit) и Сахарная палка (Candy Cane).

Это свежее, стилизованное вооружение и другие новшества и перемены будут в интернете Steam и очень скоро ими может пользоваться любой желающий, чтобы разделить противника в рыцарском образе. 

Вышел пачт для PS3 и Xbox 360 модификаций White Ops

Снимок экрана Call of Duty: White Ops

Создатели из Treyarch передают, что крупный апгрейд Call of Duty: White Ops для PlayStation 3 и Xbox 360 готов и ожидает собственных владельцев. 

Джош Олвин (Josh Olin), коммьюнити консультант, проинформировал игроков в компьютерные игры в Твиттере. Все перемены и корректирования, которые доставит патч в игру были размещены еще на прошлой неделе. Однако преимущественно, апгрейд рассчитан на оптимизацию работы мультиплеера. 

  • Добавлена функция образования шейдеров в процессе закачки. Это поправит задержку в процессе осмотра новой карты в первый раз для определенных типов видео карт. 
  • Усовершенствования выведения итогов оперативных матчей (улучшен пинг и уменьшено число лагов).
  • Добавлены команды /коннект и /reconnect
  • Усовершенствована работа игры на ПК с двухядерными процессорами 
  • Переправлены невольные замирания на некоторых конфигурациях компьютеров 
  • Повышены запасные автоматы до 9 
  • Ежемесячные и ежемесячные хит-парады будут отныне точно изображать все убийства, гибели и ассисты (не коснется суммарный рейтинг.

Общий перечень апгрейта представлен на формальном веб-сайте. 

Создатели также готовят заплату и для игроков в компьютерные игры, предпочитающих консолям персональный компьютер. В ближайшее время бригада из Treyarch гарантировала открыть все компоненты патча для компьютерной версии. 

Resistance 3 целиком готов от начала до конца

Снимок экрана Resistance 3

Шутер Resistance 3 готов от начала до конца, за 8 общих лет до релиза, как сообщает создатель Insomniac Games.

Джеймс Стивенсон (Jimmie Stevenson), консультант компании создателей заявил: «Я думаю… и нам нужно быть аккуратными, рассматривая ступень подготовки… однако у нас очевидно есть огромная часть текста (2 года подготовки), однако остается еще очень много работы с проработкой. можно играть от начала до конца на диске, что незначительно безрассудно для игры от Insomniac. У нас осталось еще очень много времени».

Стивенсон также ответил на несколько вопросов, замечая, что помощь 3D режима и контроллера Move до сегодняшнего дня обсуждается. 

Кроме того он рассмотрел мультиплеер на сайте PlayStation: «Он свежий и усовершенствованный. Мультиплеер выполнен с упором на течение, а действие развертывается в разных локациях во всем мире».

Необычный главный директор Маркус Смит, раньше сообщил, что в игре будет кооперативный порядок со сплит-скрином: «Мы попытались предложить 2-м игрокам вероятность проходить одиночную кампанию, как в он-лайне, так и на поделенном дисплее»

Пресс релиз Resistance 3 рассчитан на 6 октября 2011 году специально для PlayStation 3.

Размещены компоненты SSX: Deadly Descents

Снимок экрана SSX: Deadly Descents

Приверженцы прокатиться на онлайн сноуборде вскоре могут восторгаться  новой серией — SSX: Deadly Descents. Высокие линии и занесенные откосы, как и можно было ждать от SSX серии. Компоненты сегодня были размещены на страничке в Фейсбук. 

«Переопределяя франшизу SSX, новая серия SSX: Deadly Descents установит сноубордистов против гор и экстремалов», — сообщает представитель ЕА.

«Игроки могут пройти по стопам команды, которая желает первой войти в стычку с самой лукавой высокой вереницей на планете. Бригада сноубордистов будет странствовать во всем мире, чтобы сыграть с опаснейшими силами матушки природы.

От вершин Гималаев, где воздух так разряжен, что экстремалам нужно на нереальных скоростях пройти безжизненную зону, чтобы не потерять сознание, до мощных холодных цепей Антарктики, где безоблачный свет – единственное, что сохранит от пятидесятиградусного холода в тени. 

Однако горы – не единственная опасность сноубордистам. В SSX: Deadly Descents первостепенная цель – остаться в жизненных. 2-я цель – в образе SSX осуществить все, наилучшим образом».

Согласно слухам, серия возвратится к собственным корням, однако регулирование останется подобным скетйбординг сериям от ЕА. Платформы, на которых выйдет игра пока не доказаны, однако вероятнее всего SSX будет на Xbox 360 и PS3. Заключительный раз SSX видели на Wii в 2007 году. Четкая дата релиза пока не была официально заявлена. 

Paradox Entertainment сообщила о продолжении франшизы Конана

Снимок экрана Age of Conan: Hyborian Adventures

Заключительные 2 игры, сформированные на фентези мире Конана не были бестселлерами. Игра от THQ 2007 года обрела позитивные оценки критиков за геймплей в образе ковбойского экшена, однако так и не сумела стать одной из лучших игр. Тем временем абонентская он-лайн игра от Funcom, Age of Conan: Hyborian Adventures обрела массу рукоплесканий после релиза в 2008 году. В любом случае, Age of Conan также не оправдала экономические веры издателя и Funcom понадобилось сократить 20% команды создателей.

GameSpot рассказывает, что сегодня киммерийский боец вновь постарается проникнуть в игровой мир… Этим днем, агентство дарований DDM и организация Paradox Entertainment объявили свежее начало процесса подготовки новой игры во вселенной Конана. Paradox собрал библиотеку всех романов Роберта Е. Говарда, создателя уникальных историй Конана, которые в первый раз вышли в супермаркетах в 1930х гг.. Но организация не продемонстрировала ни создателей ни издателей, это начит, что пресс релиз игры может пройти только через несколько продолжительных лет. 

Помимо академической фантастики и разных игр на старых системах, франшиза Конана стала вдохновителем 2-ух кинофильмов, где снимался Арнольд Шварценегер: Конан Вандал (1982), Конан Разрушитель (1984). Свежий кинофильм, с Джейсоном Момоа (Jason Momoa) под наименованием Игра Престолов (Game of Thrones) будет в 2016 году. 

Обнаружен инженер значений для Супер Meat Boy за пол-года до релиза

Снимок экрана Супер Meat Boy

В случае если у вас нет возможности дожидаться конструктора значений для Супер Meat Boy, который разработчики игры гарантировали выпустить на протяжении следующих 6 лет, можно пользоваться другой опцией. Сделать свой уровень либо отредактировать имеющийся, чтобы забыть скоромного молодого человека без кожи в наиболее трудные обстановки, которые можно лишь разработать, можно за счет «devmode» настройки, тайны которой открыло игровое объединение. 

Модификация Супер Meat Boy для PC владеет теми перспективами Devmode при помощи которых создатели создавали эксклюзивные значения, формируя препятствия на пути молочному парню. Это и есть тот ключ, который открывает все двери каждому, кто желает осознать и обучиться применять приборы, которыми резали создатели из Team Meat.

Бригада Team Meat  даже помогла открыть тайны мироздания мира Супер Meat Boy, опубликовав несколько видео-гайдов и инструкций, в которых выражается как получить доступ ко всем нужным приборам для образования значений.  Со всем элементом на тематику «как сделать свой уровень для Супер Meat Boy за 10 секунд» можно познакомиться на веб-сайте создателей. Аналогичным, кто не желает разбираться в враждебном клиенту внешнем виде надо будет накопиться упорства и ожидать исхода формального конструктора значений. 

Календарь
Февраль 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Янв    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728