baee12b2

Архивы рубрики ‘Стратегии’

Демо модификация Dead Space 2 будет 21 января

Снимок экрана Dead Space 2

Демо модификация Dead Space 2 будет произведена для Xbox 360 и PlayStation 3 21 января, рассказывает EA. Именно под Свежий года организация отважилась  позволить игрокам скачать демонстрацию, приготовляющийся к выходу в самом начале 2015 года шутер. Представляется, что PC игроки остались обиженными. 

Как было обнародовано Eurogamer, демо модификация одиночного режима пройдет в Церкви Унитологии (Church of Unitology), там же, где организация представляла игру на E3. Инженер-суперсолдат Исаак Кларк  будет рвать на части Некроморфов, применяя ружье с дротиками, элегантный наряд с джет паками для уютного и комфортного полета в условиях свежий гравитации, и телекинетические силы. 

«Праздничные дни – прекрасное время для развлечений в любой фигуре, и нельзя дожидаться этапа, когда отдадим кошмары и ковбойский экшен игрокам, чтобы им предоставлялась возможность представить ждущие их похождения в Dead Space 2», — говорит аккуратный создатель Dead Space, Стив Папутис (Steve Papoutsis). «Это будет невообразимо», — добавил он. 

3 дня назад игроки выпытывали у Папутиса, можно ли ожидать демо версию к 2015 г, однако он лишь разбавлял руками, гарантировав задуматься над этим, как недовольный действием детей отец. Представляется, «детская» напористость фанов франшизы Dead Space дала собственные плоды. Как говорит Папутис, игра готова и проходит заключительные предварительные рубежи до формального релиза.

Dead Space 2 ожидается напечатать на Xbox 360, PlayStation 3 и PC 25 февраля 2011 года.

Total War желает переселиться на приставки

Снимок экрана Total War: Shogun 2

Серии игр Total War от Creative Assembly  являются одними из тех немногих бестселлеров для РС, которые остались послушны собственной базе. Как рассказывает CVG, это далеко не остановило создателей от изучения перспектив консолей. 

«Так или иначе, мы решили дилемму администрирования в играх Total War при помощи джойстиков», — говорит основной дизайнер Creative Assambley, Кевин Мак Доуел (Kevin McDowell). «В прошлом один из дизайнеров предопределил что-то в роли опыта в собственное свободное время и на удивление все отлично работало. Однако я думаю, основным вопросом остается вероятность исхода серии Total War на приставки. Это как раз тот вопрос, на который трудно ответить, не истратив очень много денежных средств».

Creative Assembly думала раньше об журнале консольных модификаций Total War. И более того, одна из игр была издана для PS2 и Xbox и на GameCube — Spartan: Total Warrior. Экшен, произведенный в 2005 году, стал незначительным отклонением от серии. Сейчас создатели настроены не менее основательно, общаясь о консольных вариантах серии Total War. 

«Также имеется и вопрос о том, на какой базе предпочтительнее будет формировать игру, как распоряжаться», — говорит основной дизайнер, Джеми Фергюссон (Jamie Fergusson). «Я подразумеваю применение джой-падов. Мы ищем возможности всюду, мы оцениваем все, включая Айфон, вровень с он-лайн геймингом. Это просто другой метод администрирования в игре».

Анонсирована четкая дата релиза расширения Fall of the Samurai к игре Total War: Shogun 2

Снимок экрана Total War: Shogun 2

Sega объявила верную дату релиза расширения Total War: Shogun 2. Как было обнародовано Gamebomb.ru, усиление Fall of the Samurai будет на свет 23 мая.

В Fall of the Samurai будет 6 свежих кланов, которые должны управиться с чужеземным проникновением американцев, англичан и французов, при этом умудряясь сохранять собственные земли от конфликтующих групп.

Создатели также показали несколько свежих снимков экрана, которые можно посмотреть в аналогичном разделе игры.

В добавлении, по данным Gamebomb.ru, также будут свежие деревья технологий, Ж/Д, океанские бомбовозы еще 10 свежих кораблей. В игру также прибавят 30 свежих юнитов, в числе которых будет солдат с автоматом Гатлинга.

Анонсирована четкая дата релиза расширения Fall of the Samurai к игре Total War: Shogun 2

Игра Syndicate обрела свежий трайлер и отделалась от системы он-лайн пробелов

Снимок экрана Syndicate

ЕА обнародовала свежий трайлер к собственному шутеру Syndicate. Как узнал Gamebomb.ru, в видеоролике представлен чипсет Дарт6, который предоставляет представителям удивительные возможности открывать сознание собственных соперников.

Посмотреть свежий трайлер можно в аналогичном разделе игры.

Шеф EA Partners, Джефф Гемон (Jeff Gamon) также доказал, что шутер Starbreeze Studios не будет применять технологию он-лайн пробелов. Как было обнародовано Gamebomb.ru, на это есть несколько причин.

«Мы планировали сделать как можно меньше барьеров для игроков. Включая кооперативный порядок», — пояснил он. «Мы планировали, чтобы любой, кто получил копию игры, сумел получить общий доступ к продукту. Вероятно, второй этиологической отказа от системы On-line Pass была убежденность, что шутер будет распространенной он-лайн игрой».

«В игре будет 9 карт. Трудно сообщить в точности, однако чтобы пройти игру 1 раз на стандартной трудности понадобится 6-7 часов. Чтобы развить персонажа и улучшить несколько орудий необходима куча текста. Это совместно, вместе с одиночной кампанией, обозначает, что мы не увидим реализации примененных копий чересчур рано».

По сведениям Gamebomb.ru, главное предназначение системы он-лайн пробелов – сделать особую прибыль с б/у копий игры. EA часто пользовалась данной технологией, и невзирая на то, что не любая игра публикуемая EA Partners требует от игроков пробел, решение отказаться от нее в Syndicate – достаточно удивительное решение.

«В стандартных условиях в игре мог быть пробел, однако поскольку в нем нет конкурсного мультиплеера и так как мы планировали завлечь в игру по возможности больше людей в кооперативный порядок, мы приняли решение отказаться от нее», — разъяснил Гемон.

Syndicate будет на свет в середине марта. Шутер выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Fighters Uncaged осуждают за 2 слова на обложке

Снимок экрана Fighters Uncaged

2 слова на обложке файтинга Fighters Uncaged повлекли за собой судейского разбирательства. Издатели Fihters Uncaged применяли только одну фразу на обложке: «Become the ULTIMATE FIGHTING weapon», которая бесчестила деятельное право Zuffa LLC, владельцев спортивной компании Ultimate Fighting Championship. 

Как было обнародовано Las Vegas Sun, в собственном иске Zuffa разъясняет, что применение словосочетания «ultimate fighting» для игры, сформированной на «незаконных уличных поединках» компрометируется брэнд UFC и наносит урон произведенной работе в «отличии стиля примеси военных искусств в незаконных уличных поединках и законного спорта».

Дело будет подчиняться в суде в пятницу. Zuffa желает назначить судейский запрет на применение издателем Ubisoft соединение компании Ultimate Fighting Championship и остановить предстоящее распределение Fighters Uncaged до того времени, пока все шельмующие искреннее имя брэнда слова не сотрут с обложки. И за отмеченный урон организация желает вещественную компенсацию.

Fighters Uncaged представляет из себя файтинг для контроллера Kinect. В игре есть 21 территория для поединков и не менее 70 атак, для выполнения которых применяется всё тело игрока.

Анонсирована дата релиза игры Darksiders II

Снимок экрана Darksiders II

Darksiders II будет на свет 29 июля на PC, PlayStation 3 и Xbox 360, как уточнила сегодня THQ. Также разработчики обнародовали свежий трелйер.

Глядите видеоролик в аналогичном разделе игры.

Как было обнародовано Gamebomb.ru, издатель также сообщил и о призах для ориентировочных заявок – свежие сторонние квесты, особый опыт и игровые объекты. У определенных распространителей будут эксклюзивный комплект повышенной брони, пара складывающихся крив и уникальный партнер — Ворон.

По данным Gamebomb.ru, все призы оборудованы в 3 разных упаковки под наименованиями Deadly Despair, Angel of Death и Death Rides.

Quake Arena Arcade выйдет для Xbox 15 января

Снимок экрана Quake Arena Arcade

Владельцы Xbox, грезившие с начала 21 столетия получить на консоль бесстрастный шутер от id Software после продолжительных и трудных лет ожидания наконец дожидались.

Quake Arena Arcade будет на Xbox Live Arcade 15 января, как доказал сегодня издатель, Bethesda Softworks. В первый раз игру объявили не менее 3-х лет тому назад. Quake III: Team Arena была показана на обзоре ESRB для Xbox 360. Игра пребывала в подготовке студией Pi Studios.Quake III Arena для Xbox 360 официально была показана на QuakeCon 2007. 

Сформированная на возлюбленном творение id Software 1999 года, шутере Quake 3 Arena, игроки могут бороться с 15 игроками минимум в 6 игровых режимах, включая Десматч, Захват Флага и Харвестер. 

В игре насчитывается не менее 30 традиционных карт, включая 12 уникальных Xbox арен и целиком свежую одиночную организацию. Представитель Bethesda сообщил Eurogamer, что стоимость на консольный шутер будет доказана на следующей неделе. 

DICE разыскивают анти-чит администратора для обороны собственных игр

Снимок экрана Battlefield 3

Создатели Battlefield 3, мастерская DICE ищет «анти-чит администратора». Как было обнародовано Gamebomb.ru, после происшествия, когда хакеры забанили невиновных игроков, DICE приняли решение взять особые меры для слежения за искренней игрой.

«Мы регулярно ищем методы сделать наши игры искренними и освободить их от читеров. Потому мы ищем эксперта по интернет безопасности», — пишется в изображении должности. «Администратор будет делать актуально нужную функцию обороны он-лайн геймплея наших игр, активно принимать участие в жизни игрового общества и поддерживая анти-чит меры».

«Администратор также будет делать тест действия игроков, чтобы следить за правдивостью достижений игроками вершин хит-парада».

Кроме администратора, как узнал Gamebomb.ru, DICE разыскивают также живописца концепт-артов и начальника процесса подготовки кроме короткого списка прочих должностей. Потому в случае если вы всегда планировали работать в игровой промышленности и владеете нужными способностями – попробуйте передать заявку на формальном веб-сайте студии.

Создатели Sniper работают над 4-мя шутерами

Снимок экрана Sniper: Густ Warrior

Создатель удачного шутера Sniper: Густ Warrior сейчас действует над вторым шутером от первого лица – и им вполне может быть Sniper 2. Про это было обнародовано Eurogamer.

City Interactive не открыла компонентов об игре и какой она будет, однако в 2016 году игроки могут заметить всю зрелищность игры. Новая FPS будет находиться на движке Unreal Engine 3, том же, что применялся для Gears of War от Epic Games.

Вести вышли после того, как City Interactive сообщила, что перетянула на собственную сторону Стюарта Блэка (Stu White), одного из разработчиков классическго шутера от первого лица White для PlayStation 2. Блэк ушел из Codemasters месяц назад. 

Ветеран создателей будет работать над «удивительным свежим шутером на основе истории Первой мировой войны с упором на похождения с знаменательной правильностью событий». 

Помимо игры на Unreal Engine 3 и игры от Блэка еще 2 шутера создаются на движке CryENGINE3 от Crytek.

Так что City Interactive разрабатывает 4 игры. Официальный дилер сообщил Eurogamer «Одной из них будет Sniper 2». Первая же часть серии, Sniper: Густ Warrior, ожидается выпустить на PlayStation 3 в самом начале 2015 года. 

Waypoint и 343 Industries выручают фанов Halo Wars

Обои Halo Wars

343 Industries и Waypoint рассказали на формальном портале о собственных проектах установить и вести статистику Halo Wars. В начале ноября на формальном портале вышло извещение о том, что HaloWars.com не будет больше вести статистику мультиплеера и в начале января веб-сайт вообще закончит жить. Предполагалось перевести остальных игроков на Halo Waypoint без ведения статистики, без перенесения архива портала и аккаунтов игроков. Веб-сайт, как и игру, намеревались просто закрыть 15 января. Waypoint планирует поправить данную  жестокую неправда и вести статистику как можно продолжительнее. 

В послании пишется:

Waypoint и 343 Industries никогда в жизни не сохраняли мысль вести статистику оффлайн, не смотря на технологические и логистические неприятности, с которыми встретилась организация. Заявление, что в игре чересчур небольшая основа игроков не отвечает реальности, как для фанов Halo Wars так и для приверженцев Halo FPS, которые были уверены в ясном будущем игр серии Halo. Мы приняли решение, что такого не могло произойти — мы можем сохранять игры Halo и франшизу Halo в общем.

Впрочем основа игроков вполне может быть и незначительная, они создали верных ход, решив оставить статистику. Их демонстрация общего времени и сил, приложенных игроками, стало базисным камнем в основании Waypoint. Смотря, как игры могут без проблем прекратить жить, вне зависимости от числа играющих, может навести на вопрос о наступающем будущем их излюбленной игры. 

Календарь
Ноябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930