Архивы рубрики ‘Стратегии’

Английские руководители (19-25 ноября)

Прошлая неделя открылась исходный точкой для огромного числа возможных бестселлеров, наиболее ослепительными из которых стали продолжения Fable и Far Cry. Обе игры показали не только лишь прекрасные технологические задатки, но также и привлекательную соблазнительность в глаза игроков в компьютерные игры. Так, например, и Fable 2 и Far Cry 2 были в тройке лидеров мультиплатформенного хит-парада реализаций Англии: творение Питера Мулине заняло 1-ое место, а проект Ubisoft сомкнул трио призеров, уступив уголовному экшену Saints Row 2. При этом Fable 2 стала еще и первым уникальным тайтлом для Xbox 360, смогшим захватывать верхушку sale-листа. До этого этапа таким достижением могла расхвастаться лишь Halo 3.

Первая десятка наиболее приобретаемых видеоигр на краях Великобритании смотрится так:

1. Fable 2 – Майкрософт (360)
2. Saints Row 2 – THQ (360)
3. Far Cry 2 – Ubisoft (360)
4. Pro Evolution Soccer 2009 – Konami (PS3)
5. Pro Evolution Soccer 2009 – Konami (360)
6. Far Cry 2 – Ubisoft (PS3)
7. Wii Фит — Nintendo (Wii)
8. Mario Kart Wii – Nintendo (Wii)
9. FIFA 09 — EA (360)
10. Dead Space – EA (360)

Nintendo спереди планеты всей

Известность консолей Nintendo продолжает увеличиваться абсолютно безумными ритмами – за 2008-й года организация заработала на собственных исследованиях около 3.5 миллионов долларов США. В случае если ранее основной движущей мощью экономического благоденствия «Большой N» считался Game Boy Advance, продолжительное время державший важный титул самой распространенной миниатюрной программы, то в настоящее время данная тревога полностью вошла на плечи DS – дебютировав в 2001-м году, GBA разошлась итоговым тиражом в 81.36 млрд. копий, сегодня ее младшая сестра добилась планки в 84.33 млрд.

Реализации Wii идут более легко – за 2 года было выполнено порядка 34.55 млрд. консолей – но ее главным соперникам, Xbox 360 и PS3, пока не стоит грезить и о подобных числах. Что же касается спроса на software-продукцию, то тут у Nintendo также все в целости и сохранности. 454.63 млрд. реализованных игр для DS и 229.85 млрд. для Wii.

Музыка битвы от Blizzard

Очевидно, музыка играет значительную роль в передовых играх. Со времён Quake, «озвученного» с участием Nine Inch Nails, и до передовых творений вроде Guitar Hero. Blizzard с собственными играми тут далеко не на последнем месте — для той же WoW было написано множество крепких композиций, число которых выросло с производством Burning Crusade, и будет ещё больше после исхода Wrath of the Lich King.

Большинство игроков организует то качество, в котором все эти треки есть в настоящее время. А артисты из австралийского Eminence Symphony Orchestra сочли, что музыка от знаменитой организации стоит самого лучшего. И заново вписали все треки из Диабло 2, Starcraft, Warcraft 3, WoW, и — основное — позабытой Starcraft: Густ и ещё не появившихся Starcraft 2 и Диабло 3. Вышедший альбом будет называться The Music of Blizzard Entertainment: Echoes of War.

На самом деле, огромная часть композиций претерпела что-то большее, чем просто ремастеринг. Часть была «переосмыслена», для выполнения определенных были приглашены исполнители со стороны. Судя согласно заявлению представителей Eminence, они планировали «сделать данную музыку чем-нибудь, оптимальным не только лишь для геймеров». Такой вот метод популяризации игровых саундтреков, реализации которых в настоящее время грандиозно далеки от реализаций альбомов популярных групп. В далёких и пока неопределённых проектах — концертный экскурсионный тур с данной платформой, и, вероятно, запись композиций из иных игр.

Реализации альбома Echoes of War — двухдискового издания, дешевого в стандартном и «легендарном» журнале — стартуют после исхода WotLK. Стоимость не установлена, о продажах в РФ ничего неизвестно.

[img]72[/img]

Графическая перестройка WoW доступна

Ландшафтный дизайн — это разработка и внедрение мероприятий по преобразованию и оформлению земельного участка. Если вам интересен ландшафтный дизайн Харьков рекомендуем обратить внимание на сайт dreamgarden.com.ua.

Сделать позитивный настрой перед выходными, настолько заслуженными и настолько длинными, принялся источник Eurogamer.net. Не меняя собственной традиции брать любопытные и массивные интервью у важных для промышленности личностей, веб-сайт серьезно поговорил с Элленом Брэком, кинопродюсером WoW. Формально проблемой беседы стал всем знаменитый аддон Wrath of the Lich King, де-факто же изгибистая дорожка разговора обвернула в дерби намного более глубочайшие и интересующие.

М-р Брэк сознался, что WoW нуждается в полном ремонте графики, и Blizzard, вероятно, этим будет заниматься. Как досадно бы это не звучало, обмолвка «возможно», приложенная г-ом кинопродюсером, несколько смазывает момент.

По словам Эллена, усовершенствования зрительной образующей в Wrath of the Lich King будут иметь место, однако в довольно урезанной концентрации. Например, предполагается парочка особых результатов для клиентов с великими автомобилями.

Тут же был выполнен еще один значительный знак. Знак на то, что за Wrath of the Lich King последует еще, по меньшей мере, 1 аддон.

«Это то [графические украшательства], о чем мы на самом деле заявляем в любом добавлении. Я убежден, мы побеседуем про это в следующем аддоне».

Значит, существенные перестройки в движке могут выйти в следующем за Wrath of the Lich King аддоне. Есть возможность, что он будет посвящен только им.

Удерживающим условием, породившим то самое «возможно» в словах Эллена, считается довольно холодная реакция общественности на такие шаги со стороны создателей. В роли образца м-р Брэк приводит опыт старичков Ultima On-line и EverQuest. Он полагает: «Большое количество людей продолжают играть в старый заказчик, поскольку он стремительней, либо поскольку они предпочитают его, либо просто поскольку он у них имеется, либо по еще какой-нибудь причине. И для меня, как создателя игр, вероятность растратить большое количество времени и энергии на что-нибудь и получить людей, сообщающих «чувак, это не для меня», не смотрится крайне привлекательной».

Начало сюжетной линии Wrath of the Lich King

На серверах WoW начался эвент, подобающий стать стартом сюжетной линии WotLK. В Пиратской Бухте кто-то незнакомый разгрузил большое количество необычных ящиков. Любой, открывший их, заболевает новой разновидностью Чумы, к прошлому виду которой смогли пристраститься граждане Азерота. Через 10 секунд, в случае если вы не сможете добраться до агента ордена Серебристого Рассвета, которые сейчас располагаются во всех столицах, вы будете одним из солдат армии Короля-Лича, стандартным зомби. Кроме того, можете передавать иных. В настоящее время в большие города зомби ещё не попали, однако в Пиратской Бухте и Кабестане делается реальный зомби-хоррор. Создатели знали, что делали.

Приблизительно в это время опубликован образцовый перечень перемен, планирующихся в наступающем патче 3.0.3. Прежде всего, туда входят многие корректирования опечаток и неправильных формулировок, которых до сегодняшнего дня большое число, в особенности в русской версии. Плюс перемены в LUA и ХМL-коде, и, как обычно, незначительные балансовые перемены. Общий перечень перемен можно заметить на веб-сайте WoW. Дата исхода патча пока не докладывается.

Blizzard занялась цифровой дистрибуцией

Современный дизайн кухни – это лаконичные прямолинейные формы и минимализм в декоре. Пройдя по ссылке http://real-design.com.ua/kitchen-project можно заказать дизайн кухни от компании «Реал Дизайн» на выгодных условиях.

Мы были уверены, что распространенный и отличный во всем (всего лишь пираты недовольны) сервис Steam не позволяет спокойствия большому огромному количеству создателей и издателей на планете. Valve достигла так отличных итогов, что образование игр , пожалуй, не считается главным средством извлечения прибылей. Изумителен тот факт, что не лежала из-за бурного формирования цифровой дистрибуции во главе со Steam организация Blizzard. Внушительные характеристики орденоносного WoW могли бы вскружить голову кому угодно, однако только не Близзи. Старый создатель глядит собственным дальновидным глазом далеко вперед, как и надеется подлинному стратегу.

Организация рекомендовала в собственном формальном онлайн-магазине услугу цифровой дистрибуции игр. Раньше в Blizzard Store можно было выбрать себе покупку: коробку с Диабло 2, рубашку, книжку – однако делалась она в только нормальной фигуре: фельдъегерской доставкой на дом. Сию секунду можно скачать себе на винчестер одно из творений организации. С майкой либо кепкой такого трюка не сотворишь, вследствие этого приняли решение обойтись играми. Как досадно бы это не звучало, перечень цифровой дистрибуции в настоящее время донельзя небольшой, показано всего 3 позиции: Warcraft III: Reign of Chaos (19,99 USD), Warcraft III: The Frozen Throne (19,99 USD) и StarCraft Anthology (14,99 USD). Позже создатель планирует существенно увеличить предложение. Вполне вероятно, посетят компьютера супермаркета вероятные бестселлеры StarCraft II и WoW: Wrath of the Lich King.

Онлайн измена

Second Life Английская девушка дала на развод после того, как нашла, что ее супруг играет с иной во всем мире Second Life.

28-летняя Эми Тайлер (Amy Sarah) в собственном иске на развод показала непозволительное действие собственного супруга, показывая на то, что она поймала его в ходе секса с иной девушкой. За ПК. В игре.

«Я была так зла и расстроена. Я просто не могла поверить, что он это сделал», заявила Эми после того, как нашла муженька за изменой.

«Я посмотрела на дисплей и увидела, что его персонаж занимается сексом с некоторым персонажем женского пола. Я не могла этого вынести», дополняет она. «Адвокат была совершенно не удивлена подобным иском. Она заявила, что за семь дней это 2-ое дело о бракоразводном процессе, которое касается Second Life».

Демо-версия GTR Evolution — не поздновато ли?

GTR Evolution Как правило демки выходят до формального релиза игры. Так разработчики проекта подогревают энтузиазм игроков в компьютерные игры к собственному детине и повышают число предзаказов. SimBin Studios и Atari приняли решение пойти абсолютно иным оковём.

Данной вечером в Сеть была выложена демо-версия GTR Evolution — игры, чей автомат прошел в начале августа 2008 года. В сопутствующем пресс-релизе настолько необычный ход выражается совсем уж неясно: мол, результат GTR Evolution был так оглушителен, что создатели проекта планируют поделить его с расширенной публикой. Думается, настоящая причина поздней демки скрывается именно в обратном: реализации этого автосима перехитрили ожидания разработчиков, которые сейчас всеми силами стараются поправить положение.

Желанная демо-версия GTR Evolution весит 416 Мегабайт. Скачать её можно тут.

EA продлевает предложение о сделке с Take-Two

Гранд Theft Авто 4 EA не прекращает настоятельно настоятельно просить реализации издательства Take-Two, подобно тому как Майкрософт в настоящее время осаждает Yahoo. Разница в обстановки с Take-Two в том, что организация релизовала Гранд Theft Авто 4 и гребет прибыль лопатой, что не в состоянии ни отображаться позитивно на стоимости ее активов, ввиду этого и совместной стоимости компании.

Прошлое предложение EA завершало собственное действие 16-го июня, сегодня же данный период продлен еще точно на 1 год вплоть до 16-го июля. Как помните, «электороники» снабдили себе банковскую гарантию на приобретение большого займа у ряда банков. Безгранично очень много EA посоветовать не в состоянии, в настоящее время она предоставляет по $25.74 за акцию Take-Two, и это с условием, что их рыночная стоимость перевалила за $27. Руководство Take-Two не советует собственным акционерам входить в контакт с EA.

Покупка «золотого» издателя снова не прошла, EA обладает лишь 8-мью процентами активов Take-Two, что не позволяет право регулирования организацией.

Вести о «E»

Демонстрации, проводимые под наименованием «E3» и «E For All» установлены многим, в случае если не многим нашим пользователям. У нас для вас целых 2 извещения. И, чтобы отвечать анекдоту о Чапае, отличное и ужасное.

Так вот, E For All скончалась в эмбрионе. Она была бесчеловечно задушена создателями, которые сразу же написали гигантский пресс-релиз as it is и отправили его в интернет на задирание. Эти организаторы — IDG World Expo еще не так давно всякими способами оправдывались, так как «Е для всех» обещала сменить игрокам нынче элитарно-закрытую E3. Однако — не судьба. Так как очень многие создатели (что уж рассуждать об издателях!) в открытую показали пренебрежение к новообразовавшейся выставке и всякими способами пробойкотировали приглашения от учредителей. В конечном итоге — билеты не были раскуплены, популярность так и осталась беспрецедентно невысокой среди всех околоигровых происшествий года.

Потому ESA снова несколько поправила формат еще здоровый E3. Прежде всего, поменялось место выполнения: Convention Center в Лос Анджелесе давно стал главным местом для выполнения распространенных событий. Во-вторых, на это явление пригласят опять-таки создателей из всех стран мира и обычных зрителей-геймеров-неравнодушных фанов. В целом ожидается заказать порядка 35 миллионов мест. Плюс различные там налоги, существование и техобслуживание — Convention Center и его руководство точно не прогадают.

Чем далее — тем удобопонятнее. В жестком мире конкуренции прогоняют лишь наиболее крепкие демонстрации, сделанные при помощи нескольких фондов синхронно. Как раз про это сплетничают на многих восточных форумах.

Календарь
Сентябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930