Архивы рубрики ‘Стрелялки’

Оглашены системные условия Spore

Мастерская Maxis назвала самые низкие системные условия для собственного симулятора «жизни» под наименованием Spore. Эти условия формальные и доказаны издательством Electronic Arts. На прилавки игра попадет 7-го октября 2014 г, о том, что Spore пустится практически у всех игроков, усомниться не стоит. Максимум для игры очень доступный, даже слишком.

Для ПК на основе ОС Windows 7 потребуется по меньшей мере:

• 2.0 GHz P4 микропроцессор либо равносильный
• 512 MB Рэм
• 128 MB карта памяти с помощью Pixel Shader 2.0
• 6 GB свободного места на жестком диске.

Условия для Windows XP будут различаться только размером материнской платы — понадобится содержание по крайней мере 768 MB Рэм.

Starcraft II останавливается не из-за Диабло III

Blizzard отвергает некоторые слухи о том, что автомат Starcraft 2 был на долгое время отменен из-за подготовки Диабло 3.

В начале сентября на веб-сайте Battleforums.com вышли выдержки из «анонимного источника внутри Blizzard», в которых рассказывалось о том, что «разработка Starcraft 2 до сих пор продолжается, однако главные силы организации покинуты на выпуск Диабло 3».

Но, во вчерашнем интервью интернет-порталу VideoGamer.com, основной операционный главный директор организации Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams) твердо отверг такие некоторые слухи. «Безусловно, это не так. Это 2 совершенно различные команды, при этом подготовкой Starcraft II занимаются наиболее квалифицированные наши сотрудники», заявил он.

Невзирая на интервью, мы все также не знаем сроков исхода этих предстоящих тайтлов. Тем не менее, Blizzard всегда была привержена мантре «выпустим, как только будет готово».

Демо-версия игры «Dracula: Origin»

Dracula: Origin Размещена демо-версия игры Dracula: Origin. Свежий ковбойский проект будет издан в РФ под наименованием Рыбак на Дракулу.

Британская демо-версия игры Dracula: Origin позволит ознакомиться с первыми главами тайной истории. Вы можете окунуться в чародейскую окружающую среду, окружающую Князя Тьмы и его постоянного противника.

Главный герой — доктор Ван Хельсинг, известный рыбак на вампиров. Получив послание с извещениями о загадочных убийствах, он начинает поиски Дракулы. Удостоверившись в том, что c возможной жертвой вурдалака — отличной женщиной по имени Гримаса — все в порядке, доктор едет в центр Лондона. Из газет он выяснит, что граф сделал там несколько правонарушений. Доктор направляется на кладбище, располагающееся недалеко. Продвигается ночь, а загадок, делящих Ван Хельсинга и графа, становится больше. непонятно, кто из них рыбак, а кто — жертва…

После релиза игры Sherlock Holmes: The Awakened, мастерская Frogwares снова трудится над созданием необыкновенной игровой вселенной.
Dracula: Origin — готическое авантюра, откладывающее игрока в Великобританию, Египет, Австрию и, разумеется, в Трансильванию — известную монастырь знаменитого вурдалака. В игре аккуратно воссоздана окружающая среда романа Брэма Стокера, сохранены все свойства историй о упырях — распятия, осиновые колья, чеснок — все, что выполняет грустную готическую окружающую среду.

Игра Рыбак на Дракулу будет издана на российском языке во 2-м квартале 2008 года.

Король без гламурного шарфика

Prince of Persia (2008) Во вчерашнем интервью изданию Gamersyde, Бэн Мэттс (Ben Mattes) из Ubisoft Montreal открыл несколько любопытных идей по поводу наступающего Prince of Persia. Много времени он выкроил и так именуемому «дополнительному контенту» (DLC). По точке зрения Бэна, вместо всех этих лишних побрякушек, вроде модификации «принца в красном шарфике», он хотел лицезреть свежие главы истории.

«Если мы этим увлечемся, это будет новая история, свежие похождения, вполне может быть приквел, вероятно продолжение – мы намереваемся посоветовать игрокам что-то на самом деле ценное», говорит Бэн. И дополняет, что будет это «когда-нибудь в следующем году».

Помимо этого, он коснулся и длительность игры. По всей видимости, похождения принца займут от 12 до 18 часов игрового времени. Ну что, ожидать осталось непродолжительно, так как модификация для ПК выходит 12-го января.

Демоверсия Devil May Cry 4

Devil May Cry 4 Возникновение Devil May Cry 4 на консолях случилось еще в начале февраля, PC-игроки как обычно были в просвете и игру обретут только в начале июля. Чтобы как-нибудь скрасить время ожидания, создатели приняли решение выпустить компьютерное демо. Скачать его можно тут , объем документа всего около 800Мегабайт (достаточно робко для передовых игр). Насладитесь двадцатью секундами геймплея, в котором вам предоставят даже сыграть с одним из начальников.

Отличительными чертами PC-версии будут свежие режимы игры, такие как «turbo mode» (предельная скорость случающегося) и «legendary dark knight» (на карте возникает максимально возможное количество врагов для увеличения проблемы). Играть в Devil May Cry 4, чтобы добиться предельного ублажения, советуется с контролером от Xbox 360.

Компоненты Call of Duty: World at War

5-я часть боевого шутера Call of Duty обретет вместо последовательного номера набавку к наименованию — World at War. Разработчиком нового бестселлера будет Treyarch Studios, это из их мастерской вышла Call of Duty 3, которая, как вы помните, была огромной редкостью для консолей.

Сюжет Call of Duty: World at War на самом деле продемонстрирует нам свежий кинотеатр боевых действий, сравнительно свежий, это будет вновь поприще 2-й Мировой, но не то, что мы проходили миллиарды раз в таких играх. Информация была раздобыта газетой Xbox 360: The Official Magazine, по ей, сюжет 5-ой части вынесут игрока на тихоокеанские военные действия, и отчасти на завоевание русскими Берлина.

Call of Duty: World at War будет разрабатываться на движке прошлой части (4-ой) и попадет на следующие программы: PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. Значительной доводке подвергнется синтетический разум, который теперь перепрограммируется на лукавых японцев, запрятывающихся в кустиках и готовых к суициду когда угодно для совместной победы над противником. Вторым новаторством будет порядок кооператива — игру будет можно пройти аж вчетвером.

Директор Nvidiа о будущем ПК-игр

Директор Nvidiа, Рой Тейлор, поделился с веб-сайтом Eurogamer.net собственным соображением сравнительно грядущего РС-игр и функции консолей в нем. Он озвучил безнадежную идея – в ближайшее время едва ли кто-либо будет делать игры для РС специально. В то же самое время опасности ликвидирования компьютера, как игровой программы, нет. Будущее его состоит в сосуществовании с приставками.

«Я полагаю, мы можем признать факт – значимость консолей такая, что никто не планирует делать РС-эксклюзивы в дальнейшем. К чему? К чему им избегать приставки?»

Тейлор полагает, что рынок игр для ПК меняется и приставки ему не грозят. Они просто различные.

Тем не менее, в зависимости от его слов, необходимо, что РС-проекты будут некоторым придатком. Предварительно ожидается выход игр на консолях, как некоторый базис. После будет выходить автомат усовершенствованных и пополненных модификаций на нашей базе. В роли образца Рой приводит Gears of War и Assassin’с Creed. Дескать, на Xbox 360 было прекрасно, а на ПК – еще лучше.

Что же, семя правды, как ни грустно, в его словах есть. И заключительные линии в промышленности явно это показывают.

Ubisoft не объясняет некоторые слухи

Assassin'с Creed Не так давно почитателей шедевра Assassin’с Creed от Ubisoft встревожил слух, заброшенный в сеть интернет Майклом Пачтером (Mike Pachter) , специалистом организации Wedbush Morgan. Данный заслуживающий мещанин заявлял, что ему достоверно известно: сюжет заслуженного сиквела Assassin’с Creed выдержалёт действие в 1700-е годы. Также было упомянуто о том, что, вероятно, знаменательной базой сторилайна будут мероприятия французской революции.

Представители Ubisoft отказались доказать эту информацию. «Всё это только некоторые слухи, а мы предпочитаем не прокомментировать кривотолки вокруг собственных проектов», — заявили они.

То, что 2-я часть Assassin’с Creed располагается в подготовке, было официально доказано. Однако дата релиза и компоненты игры как и прежде не известны.

Трансатлантический рейтинг реализаций с 1-го по 7-ое июля

Счетоводы из NPD составили свежий список реализаций РС-продукции на территории Южной Америки. За прошлую неделю первое место отошла к фэнтезийной MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures, вслед за которой тройку лидеров сомкнули Mass Effect и Lego Indiana Jones: The Original Adventures. Полная десятка наиболее приобретаемых игр за момент с 1-го по 7-ое июля смотрится так:

1. Age of Conan: Hyborian Adventures
2. Mass Effect
3. Lego Indiana Jones: The Original Adventures
4. The Sims 2 Double Deluxe
5. WoW: Battle Chest
6. The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff
7. WoW
8. BioShock
9. WoW: Burning Crusade
10. The Sims 2 Freetime

Упадок оказал влияние на Namco Bandai

В процессе господства всемирного финансового кризиса организация Namco Bandai испытывает далеко не самые лучшие времена. Прибыли от реализаций игр ужасно падают (в 2013 г – $385 млн, в данном $319). Так, прибыли Namco Bandai снизились на 92.4% сравнивая со 2-м кварталом 2007 года (с 45.5 млн до 3.4 млн долларов США).

Самым удачным планом одного из самых крупных игроков на рынке Японии для систем следующего поколения считается Dragon Ball Z Burst Limit (с итогом в 728 000 реализованных копий). Надо сказать игры для PlayStation 2 расходятся не в образец лучше, чем для PlayStation 3. Что же касается Nintendo DS, то для нее Namco Bandai произвела в 2008 году 3 крайне удачные игры, разведшиеся совместным тиражом 2.4 млн копий (еще 13 программ сумели показать слабый итог в 1.5 млн единиц; выходит, что любое произведение разошлось всего 100-тысячным тиражом). Все-таки, в общем Namco Bandai ощущает себя хорошо, и ее начальники с оптимизмом смотрят в будущее.

Календарь
Ноябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930