Архивы рубрики ‘Стрелялки’

Игровые предпочтения японцев (11-17 декабря)

Граждане Японии продолжают зависать от Nintendo DS – про это более чем информативно говорит ежемесячный список реализаций видеоигр в Японии, первые 10 мест в котором занимают планы для миниатюрного хита «Большой N».

1. Hoshi no Kirby: Ultra Супер Deluxe – Nintendo (DS), 266,000 реализованных копий
2. Rhythm Tengoku Gold – Nintendo (DS), 40,000 реализованных копий
3. Wagamama Fashion: Girls Mode – Nintendo (DS), 37,000 реализованных копий
4. Pocket Monsters Platinum — The Pokemon Company (DS), 37,000 реализованных копий
5. Гранд Theft Авто IV – Capcom (PS3), 36,000 реализованных копий
6. Valkyrie Profile: Toga o Seoumono — Square Enix (DS), 33,000 реализованных копий
7. Monster Хантер Portable 2nd G (PSP the Best) – Capcom (PSP), 19,000 реализованных копий
8. Aruite Wakaru: Seikatsu Rhythm DS – Nintendo (DS) — 18,000 реализованных копий
9. Гран Туризмо 5: Prologue Spec III – Сони (PS3), 17,000 реализованных копий
10. LittleBigPlanet – Сони (PS3), 17,000 реализованных копий

Legends of Dawn — симулятор господа и RPG в одном флакончике

Legends of Dawn Хорватская мастерская Provox Games, создатель подобных программ, как Space Force: Rogue Universe и Ward, сообщила о подготовке новой фентезийной RPG Legends of Dawn. Игра обзавелась даже интернет-адресом, по которому, впрочем, пока невозможно отыскать очень много информации: веб-сайт ещё располагается в ходе образования.

Создатели позиционируют Legends of Dawn как эксклюзивный ковбойский рольный проект, гарантируют нам необыкновенную ролевую составляющую, спортивную технологию заданий и невообразимо большую игровую вселенную. Помимо этого, продукт будет оборудован программой-редактором World Editor Tool, позволяющей формировать с нулевой отметки целые миры. Таким образом нас ждет не только лишь RPG, но также и специфический симулятор господа.

Как досадно бы это не звучало, даже ориентировочная дата релиза Legends of Dawn пока неведома.

Кейн в выполнении Уиллиса

Kane & Lynch: Dead Men Только восхитительная весть пришла из солнечного Голливуда. Самый сильный орех, известный артист Брюс Уиллис договорился играть злого работника Кейна в экранизации очень киногеничного экшена Kane & Lynch, разработанного в недрах студии IO Interactive. Поклонникам игры может показаться, что Брюс не подходит на роль только из-за собственных зрительных данных. Смеем увидеть, что м-р Уиллис практически не в состоянии испортить собственную роль. В любом случае, таких примеров в его карьере еще не было. То ли Брюс так внимательно предпочитает функции, то ли он на самом деле такой потрясающий артист. К слову, играть выдержанного убийцу ему случалось в кинофильме «Хищник», таким образом за нашего излюбленного экшен-героя уж в точности не следует.

В то же время, Билли Боб Торнтон на роль Линча, вероятно, не договорился или мастерская Lionsgate предпочла повернуться от этого вида. Значит, вакансия отличного психопата до сих пор независима.

Напоминаем, что место режиссера картины занял пока не знаменитый Саймон Крейн, принимавший участие в съемках 3-ей части «Людей-Икс» и «Мистера и Мисс Смит». Из этого можно прийти к выводу о том, что Саймон точно должен понимать прок в высококачественных экшен-сценах.

Age of Conan дышит в поясницу WoW

Игра Age of Conan за крайне незначительный промежуток времени накопила невообразимо огромную публику, Funcom рассказала о завоевании миллиардного этапа реализаций собственного детища. Настолько огромная армия игроков собралась за 3 недели после релиза. В случае если посмотреть чарты реализаций по Европе, то Age of Conan отжала даже GTA 4 с первого места. Отличный старт разрешил данной MMO занять 2-ое место по известности среди всех существующих онлайн-проектов после WoW. Звания самой оперативно реализуемой PC-игры Age of Conan недостаточно, она смело целит на верхушку, там где в настоящее время WoW.

Еще несколько статистики в завершение. Сайт Age of Conan подчеркивает большой энтузиазм людей с различных уголков мира. Ageofconan.com посетило 8 млн человек с эксклюзивными ip из трехсот различных стран. 800 млн. игроков вошло в фанат клуб «Конана».

Rockstar открыла детали обороны от копирования в GTA4 PC

На IGN обнародовали статью-интервью на тематику обороны от копирования, которой Rockstar набила колесные диски с PC-версиями GTA4. На вопрос, для чего же это нужно, создатели дали ответ нормальной фразой, дескать, предохранить собственное творение от наплыва страшных пиратов. В роли самой действенной протекции избрали SecuROM, подобно тому, как сделали очень многие «игроделы» в последние годы. О законных обладателях GTA4 в Rockstar не позабыли, для игры понадобится только содержание диска в приводе и разовая активация игры через сеть-интернет при установке. Число установок на различных ПК не урезано.

В случае если Сети-интернет у обладателя лицензионной копии игры нет, в Rockstar порекомендовали направиться на веб-сайте в службу саппорта, дальше там помогут разобраться с регистрацией. Необходимо отметить Интернет при установке игры нужно лишь 1 раз, при первой установки на эту Виндоус, дальше играйтесь в оффлайне сколько хочется. Переустановка игры в краях одинаковой ОС не будет требовать активации снова.

Финансовый упадок не преграда

WoW: Wrath of the Lich King В последние годы большой фурор делается вокруг экономического провала многих банков и непостоянности на фондовых рынках. Тем не менее, люди берут себя в руки и продолжают сидеть, а правительства «вливают» большие средства, чтобы не потерять еще более.

На существенный вопрос «А не затронет ли волна кризиса игровой индустрии» старались отыскать решения сотрудники сайта CNet. В данной публикации создатель не утрачивает разумного резона и бодрости, который захватывает с первой секунды чтения.

«Продажи компьютерных игр и товаров для next-gen консолей не претерпели перемен. Грядут торжества — еще один побочный эффект для повышения sales уровня. Потому организации всякими способами пользуются Рождеством и рождественской неделей, чтобы посоветовать клиентам завоевать весь онлайн мир своими руками, приобретя священную коробку с игрой.

Еще один отличный уровень — рост числа подписчиков WoW, основная публика которой вовсе не дети. Это доказывает не только лишь то, что люди как и прежде доверяют в онлайн миры, но также и планируют от них чего-то большего. Я убежден, что монополия EA по 60$ за образец скоро завершится, так как в данную промышленность идут новые кадры, утратившие деятельность из-за кризиса. Изумительно, однако люди считают себя там, где и не задумали бы находить без внутренних обстоятельств. Это ли не уровень?», — такую совместную идея высказывает создатель. Также замечена линия прохода рынка к цифровой модификации распространения, которая является более оптимальной чем «коробочная». Однако так как некоторые из нас так обожают щупать священные упаковки, будь то jewel или DVD-box.

Наш совет — не обойтись данным отрывком-изложением, а почитать полновесное изложение источника по вышеобозначенному адресу. Не пожалеете, к тому же оптимизмом «заразитесь».

Codemasters приобретает Swordfish Studios

Codemasters сообщила о достижении договора с Activision Vivendi о покупке Swordfish Studios, компании-разработчика игр из Бирмингема. Денежные стороны вопроса не освещаются.

По критериям договора, Swordfish Studios будет встроена как часть сети студий Codemasters, а создатель и главный директор организации Тревор Вильямс (Trevor Уиллиямс) будет отчитываться перед президентом CodemastersГейвином Чеширом(Gavin Cheshire).

«Мы повышаем энергичность нашей студии и, благодаря свежим командам в нашем составе, развиваем внешний творческий потенциал Codemasters», заявил Чешир.

Бирмингем становится 4-м значительным центром подготовки для Codemasters и подключается к студиям в Гилдфорде, Куала Лумпуре и Варвикшире. Но, едва ли продолжение организации остановится на данном.

Автодорога на E3

Star Wars: The Force Unleashed LucasArts, и тандем Activision и Vivendi довольно натоптали в ленте новостей с собственными отказами от участия в игровом событии E3 Media & Business Summit. Странно, что причины ухода из перечня членов E3 так и не были определены. Но иные издатели и создатели не делят позицию LucasArts. Довольно посмотреть на перечень издателей, принявших решение направиться на E3 Media & Business Summit, чтобы осознать – E3 живая еще хорошо дышит.

Фактически сам перечень: Atari, Bethesda Softworks, Konami, Capcom, Eidos Interactive, Codemasters, Electronic Arts, LucasArts, Майкрософт, Midway, Namco Bandai Games, Nintendo of America, SEGA, Square Enix США, Take-Two Interactive, Tecmo, THQ, Ubisoft, Valve Software, Serious Games Initiative, Сони Computer Entertainment America Inc., Сони On-line Entertainment Inc., Southpeak Interactive, Warner Brothers Interactive Entertainment Inc, Disney Interactive Studios. Россию представляют «Акелла» и «».

Как и передавалось раньше, LucasArts вышла из состава Entertainment Software Association, однако собственный боевик Star Wars: The Force Unleashed мастерская будет показывать на E3. Напоминаем, что событие пройдет с 16 по 17 августа.

Гибель многих Xbox 360 обусловлена экономией Майкрософт?

С неприятностью «красных огней» на Xbox 360 встретились очень многие игроки, в этой связи Майкрософт понадобилось отметить более миллиона долларов США на смену дефектных консолей. Неприятность пряталась в перегреве чипсета и, похоже, в данном виновато не ужасное остывание и внешний вид самой приставки, а что-то другое. Президент аналитической организации Gartner отыскал вероятную причину, Брайан Льюис (Bryan Lewis) сообщил, что образовавшаяся картина есть результаты экономии Майкрософт на дизайне самого графического чипсета, который организация спроектировала сама, вместо того чтобы направиться к специалистам. Из-за этого были сэкономлены сотни млн долларов США, но на изменение неприятностей ушел целый миллион. После возникновения многочисленных неисправностей Майкрософт все-таки прибегла к одной из организаций, которая и сделала рестайлинг чипсета. Новые Xbox 360 не страдают неприятностями, эти чипсеты не перегреваются.

В Fable 2 будет можно вселиться в начале февраля

Fable 2 Поспевшая развестись на приставки Xbox 360 тиражом более 1.5 млн единиц Fable 2 готовится к выходу на PC. По известию качественных источников, Lionhead рассчитывает выпустить игру в начале февраля 2009 года, другими словами через пару лет. Надо сказать, это творение, считающееся оригинальным симулятором жизни в фантастическом мире, называют одним из самых лучших на приставки Майкрософт. При этом этого соображения соблюдают, как корреспонденты, очень низко оценившие Fable 2 (средний балл – 89%), так и сами игроки, проголосовавшие виртуальным кошельком и проводящие во всем мире Альбиона дни (и ночи также) напролет.

Произведение Питера Молинье (Pate Molyneux) различается поразительной атмосферой и невообразимой волей действий. Вот не весь перечень того, чем можно заниматься в игре: повенчаться, начинать детей, делать бизнес (сеть баров, супермаркетов и тому подобное), воздействовать на финансовую картину царства, работать (лесорубом, металлургом, нанятым убийцей и остальное), играть в азартные игры, ветшать, заниматься сексом (даже массовым). И многое-многое другое. Альбион – мир беспредельных перспектив. И теперь скоро вы можете удостовериться в данном сами.

Календарь
Ноябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930